Game PC

10 Game Xbox Live Arcade Kinh Điển Vẫn Cuốn Hút Game Thủ Việt

Xbox Live Arcade (XBLA) đã mãi mãi thay đổi ngành công nghiệp game theo hướng tốt đẹp hơn. Nền tảng này mở ra những con đường mới để game thủ trải nghiệm những tựa game indie đáng kinh ngạc mà nếu không có nó, họ có thể đã bỏ lỡ. Ngày nay, có thể nói chúng ta coi game indie là điều hiển nhiên, thậm chí nhiều khi chúng còn mang lại trải nghiệm tốt hơn cả những bom tấn AAA từ các nhà phát hành lớn. Nhưng quay trở lại thời kỳ hoàng kim của Xbox Live Arcade, mọi chuyện không hề như vậy. Game indie khi đó như một “lính mới” với nhiều điều cần phải chứng minh, và việc tìm kiếm những tựa game Xbox Live Arcade hay không phải lúc nào cũng dễ dàng.

Những trò chơi này thực sự là một luồng gió mới so với xu hướng ngày càng tăng của lối chơi cồng kềnh, lặp đi lặp lại từ các thương hiệu lớn nhất của ngành công nghiệp. Chỉ có một vấn đề: chúng không phải lúc nào cũng dễ dàng để khám phá và mua. May mắn thay, Microsoft đã giúp việc tìm kiếm và mua những trò chơi này trở nên cực kỳ dễ dàng, tất nhiên là ngoài việc sử dụng Microsoft Points. Một số tựa game Xbox 360 yêu thích của nhiều người đến từ Xbox Live Arcade, và chúng hoàn toàn vẫn giữ được giá trị cho đến ngày nay. Hãy cùng “tintucgameonline.net” điểm lại những tựa game indie Xbox 360 kinh điển này.

10. Geometry Wars: Retro Evolved

Định Hình Cuộc Chơi

Gameplay của Geometry Wars Retro Evolved với các hình khối neon rực rỡGameplay của Geometry Wars Retro Evolved với các hình khối neon rực rỡ

Geometry Wars là một cái tên không thể không nhắc đến. Dù đã gần hai mươi năm trôi qua kể từ ngày ra mắt (22/11/2005 trên PC và Xbox 360), tựa game twin-stick shooter này vẫn giữ nguyên sức hút mãnh liệt. Trò chơi có sự cân bằng hoàn hảo giữa tính dễ tiếp cận để bạn bắt đầu và đường cong độ khó mượt mà, liên tục thử thách người chơi với nhiều kẻ thù và làn đạn hơn.

Bạn sẽ không cảm thấy khó chịu trước sự hỗn loạn diễn ra trên màn hình bởi vì 1) nó trông cực kỳ phong cách, và 2) với mỗi lần chơi, bạn sẽ ngày càng tiến bộ, hiểu rõ hơn cách đối phó với sự điên cuồng của những kẻ thù dựa trên hình học đang lao về phía mình. Bạn có thể nghĩ rằng một game bắn súng hai cần điều khiển sẽ bị bỏ lại phía sau trong kỷ nguyên hiện đại, nhưng lối chơi của Geometry Wars thực sự vượt thời gian.

9. Castle Crashers

Tuyệt Đỉnh Co-op

Nhân vật trong Castle Crashers Remastered đang chiến đấu với kẻ thùNhân vật trong Castle Crashers Remastered đang chiến đấu với kẻ thù

The Behemoth đã gây chú ý với việc phát hành thành công Alien Hominid. Họ thực sự đột phá vào thị trường chính thống với Castle Crashers, một tựa game beat ’em up cuộn cảnh co-op đầy phong cách, cá tính và lối chơi gây nghiện, ra mắt ngày 27/08/2008. Thật dễ dàng để những trò chơi như thế này chỉ dựa vào yếu tố hài hước trong khi cố gắng che đậy một lối chơi nông cạn, nhưng Castle Crashers đã thành công tránh được cái bẫy này. Đây là một bức thư tình tuyệt vời gửi đến thể loại beat ’em up.

Đúng vậy, một số yếu tố hài hước của nó, chẳng hạn như xem một con hươu “xì hơi” trong rừng, có thể cảm thấy hơi lỗi thời và trẻ con ngày nay, nhưng có thể cho rằng trong một thế giới mà một bộ phim Deadpool thu về 1,3 tỷ đô la tại phòng vé, nó vẫn hoàn toàn phù hợp. Sau phiên bản làm lại, Castle Crashers giờ đây đã có sẵn cho một lượng khán giả mới khám phá, tìm hiểu và yêu thích phong cách, sự vui nhộn và lối chơi gây nghiện của nó. Đây chắc chắn là một trong những “game co-op hay” mà bạn không nên bỏ qua.

8. Battleblock Theater

Sân Khấu Kiệt Tác

Một cảnh trong game Battleblock Theater với các nhân vật ngộ nghĩnhMột cảnh trong game Battleblock Theater với các nhân vật ngộ nghĩnh

The Behemoth không chỉ có Castle Crashers và Alien Hominid, vì viên ngọc quý ít được biết đến này vẫn là một trong những game platformer co-op hay nhất bạn có thể chơi ngày nay, dù đã ra mắt từ 03/04/2014. Nhiều cặp đôi game thủ đã cùng nhau trải nghiệm tựa game này và ngay lập tức yêu thích từng khoảnh khắc của nó.

Phong cách trình bày cường điệu mà tất cả chúng ta đều biết và yêu thích từ The Behemoth được thể hiện đầy đủ, và nó được hỗ trợ bởi cơ chế điều khiển cực kỳ chặt chẽ và độ chính xác của platforming. Với sự gia tăng phổ biến của game platformer co-op nhờ It Takes Two và Split Fiction, bạn nợ chính mình một cơ hội để quay lại và thử Battleblock Theater. Bạn chắc chắn sẽ yêu thích nó.

7. Fez

Đỉnh Cao Platformer Sáng Tạo

Nhân vật Gomez trong thế giới đầy màu sắc của FezNhân vật Gomez trong thế giới đầy màu sắc của Fez

Bạn có thể nói bất cứ điều gì về Phil Fish, nhưng không thể phủ nhận ông biết cách tạo ra một trò chơi điện tử xuất sắc. Fez, ra mắt ngày 13/04/2012, là một trong những game platformer hay nhất mọi thời đại. Đó là một thành tựu đáng kinh ngạc trong thiết kế từ đầu đến cuối, mang đến cho người chơi một cách tiếp cận độc đáo với thể loại này. Góc nhìn camera của nó không mới, nhưng điểm hấp dẫn ở đây là: Fez không chỉ đơn thuần là platforming mà còn là khám phá.

Cách trình bày của trò chơi chủ động khuyến khích người chơi luôn khám phá. Lối chơi tưởng chừng đơn giản của nó giúp hướng dẫn người chơi trong cuộc hành trình. Người chơi không còn tập trung vào “làm thế nào để đến đó?” Thay vào đó, họ tự hỏi, “Điều gì đang chờ đợi mình khi mình đến đó?” Fez là một lớp học bậc thầy về sự nhập tâm, phong cách và lối chơi mang lại những trải nghiệm mà ít trò chơi nào có thể làm được. Dù Phil Fish có gây tranh cãi, ông cũng là một thiên tài khi nói đến thiết kế trò chơi điện tử.

6. Super Meat Boy

Siêu Thử Thách Khó Nhằn

Gameplay đầy thử thách của Super Meat Boy với những cạm bẫy chết ngườiGameplay đầy thử thách của Super Meat Boy với những cạm bẫy chết người

Nếu có một “gương mặt đại diện” cho thấy Xbox Live Arcade có thể giúp các game indie thành công như thế nào, thì đó chính là Super Meat Boy. Ra mắt trên XBLA vào ngày 20/10/2010, Super Meat Boy đã gây bão trên toàn thế giới. Thành thật mà nói: ai lại dám hỗ trợ một thứ như thế này nếu không phải là Microsoft và Xbox Live Arcade?

Super Meat Boy là một lớp học bậc thầy về lối chơi platformer. Độ khó của nó vẫn thử thách game thủ đến giới hạn của họ ngày nay, gợi nhớ đến những thử thách hay nhất của Donkey Kong Country. Trong một thế giới mà các trò chơi tiếp tục đẩy game thủ đến giới hạn của họ, thách thức họ sau vô số lần chết, Super Meat Boy hoàn toàn phù hợp. Mặc dù được phát hành hơn một thập kỷ trước, nó lại mang cảm giác phù hợp hơn với các trò chơi được phát hành trong thế giới “hậu Dark Souls”, giúp nó trường tồn như một chai rượu vang hảo hạng. Đây là một “game platformer khó” tiêu biểu.

5. Bastion

Khởi Đầu Của Điều Vĩ Đại

Nhân vật chính trong Bastion chiến đấu với một con boss lớnNhân vật chính trong Bastion chiến đấu với một con boss lớn

Trong khi Supergiant Games ngày nay được biết đến nhiều nhất với Hades, Bastion (phát hành 20/07/2011) đã chứng minh rằng họ có khả năng tạo ra những tác phẩm kinh điển ngay từ những ngày đầu. Studio indie này đã tạo nên làn sóng ngay từ khi thành lập. Bastion, giống như những tựa game indie được yêu mến như Braid trước đó, đã củng cố một thực tế rằng một số trò chơi hay nhất trong những năm 2010 đến từ sân khấu độc lập. Game nhập vai hành động này chứa đựng một phong cách trình bày và sự trau chuốt đáng kinh ngạc, ngang bằng, hoặc trong một số trường hợp thậm chí còn tốt hơn, các trò chơi AAA cùng thời.

Nó mang đến sự kết hợp tuyệt vời giữa lối chơi hấp dẫn và một câu chuyện lôi cuốn, thu hút game thủ theo nhiều cách khác nhau khiến họ tiếp tục chơi ngay cả sau khi phần credit kết thúc. Nó có thể không thử thách như các tựa game tương tự khác, nhưng Bastion không bao giờ ngần ngại giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và giải trí.

4. Peggle

Cơn Nghiện Khó Cưỡng Ngày Xưa

Giao diện game Peggle với những viên bi và chốt đầy màu sắcGiao diện game Peggle với những viên bi và chốt đầy màu sắc

Không nhiều game thủ trẻ tuổi ngày nay hiểu được Peggle (ra mắt 27/02/2007) đã phổ biến đến mức nào trong thời kỳ hoàng kim của nó. Đúng vậy, chúng ta đều chế nhạo thông báo về Peggle 2, nhưng này, đó là một vấn đề lớn vào thời đó! Một trong những add-on phổ biến nhất của World of Warcraft cho phép bạn chơi Peggle ngay trong game!

Peggle là loại trò chơi sẽ rất nguy hiểm nếu được phát hành trên di động vào thời đó. Vòng lặp gameplay gây nghiện hoàn toàn phù hợp với các phiên chơi nhanh kéo dài hàng giờ. Nhiều người từng bật nó lên trên Xbox 360 trong khi đợi bạn bè về nhà và đăng nhập để chơi Halo, chỉ để nhận ra rằng năm tiếng đồng hồ đã trôi qua và họ đã bỏ lỡ một loạt lời mời vào party. Rất ít game giải đố nào thu hút được game thủ như Peggle. Đúng vậy, cách trình bày của trò chơi có thể hơi khó ưa, nhưng một khi bạn vượt qua được điều đó, bạn sẽ được thưởng một trải nghiệm đáng kinh ngạc khó có thể dứt ra.

3. Spelunky

Một Roguelike Kinh Điển

Nhân vật thám hiểm trong hang động nguy hiểm của SpelunkyNhân vật thám hiểm trong hang động nguy hiểm của Spelunky

Tựa game roguelike năm 2008 này (phiên bản gốc miễn phí, bản XBLA nâng cấp ra mắt 04/07/2012) có thể nói là đi trước thời đại, giúp nó vẫn giữ được giá trị cực kỳ tốt cho đến ngày nay. Chắc chắn, bạn có thể cho rằng Spelunky 2 là một trò chơi vượt trội hơn, nhưng điều quan trọng là phải tôn trọng cội nguồn. Spelunky là một game roguelike xuất sắc liên tục giới thiệu những cách mới để “tiễn” người chơi. Tuy nhiên, đó chính là niềm vui! Các hang động được tạo ngẫu nhiên mà bạn khám phá hoạt động cực kỳ tốt và tránh được những cạm bẫy của các thế giới được tạo ngẫu nhiên nhạt nhẽo, chung chung và lặp đi lặp lại mà bạn thấy từ các bom tấn lớn hơn trong ngành.

“Thế giới được tạo ngẫu nhiên” đã trở thành một từ thông dụng đáng tiếc ngày nay, nhưng vào cuối những năm 2000, nó hoạt động tốt vì các trò chơi như Spelunky giữ thiết kế đó ở quy mô tập trung hơn, nhỏ hơn. Mỗi lần chơi đều cảm thấy khác biệt; bạn trải nghiệm những thử thách và chướng ngại vật mới và luôn phải cảnh giác khi đối phó với những rào cản được ném theo cách của bạn. Chơi Spelunky vào năm 2025 giống như du hành thời gian trở lại những ngày huy hoàng của game indie, khi nó là một luồng gió mới từ những diễn biến đáng lo ngại trong làng game chính thống. Nó vẫn là một lối thoát tuyệt vời khỏi các trò chơi AAA đầy từ thông dụng ngày nay.

2. Shadow Complex

Một Metroidvania Xuất Sắc

Một cảnh hành động trong game Shadow Complex với đồ họa 3D trên nền 2DMột cảnh hành động trong game Shadow Complex với đồ họa 3D trên nền 2D

Nếu Shadow Complex (phát hành 19/08/2009) được phát hành ngày hôm nay, nó sẽ được đánh giá rất cao cùng với các game Metroidvania hiện đại tuyệt vời khác. Than ôi, sự trỗi dậy của Metroidvania vẫn chưa thực sự bùng nổ vào năm 2009. Điểm độc đáo của nó mang đến một điều gì đó mới mẻ cho thể loại: khám phá các màn chơi trong không gian 2D quen thuộc, nhưng chiến đấu với kẻ thù trên trục 3D đã thêm một nét chấm phá tuyệt vời cho hệ thống chiến đấu của trò chơi. Mặc dù điều này có thể dẫn đến các vấn đề nghiêm trọng về điều khiển, mọi thứ hoạt động rất tốt.

Mặc dù nó không thúc đẩy thể loại này tiến xa hơn ngoài sự thay đổi lối chơi này, nhưng nó không cần phải làm vậy. Hãy nhớ rằng vào những năm 2000, Metroidvania không phải là thứ có thể tìm thấy ở khắp mọi nơi. Việc một tựa game như Shadow Complex xuất hiện và hoạt động như một bức thư tình gửi đến Super Metroid là một luồng gió mới, đặc biệt là khi Nintendo tập trung hơn vào các trò chơi Metroid góc nhìn thứ nhất. Phiên bản làm lại năm 2015 của nó đã chứng minh rằng chúng ta không chỉ nhìn lại trò chơi qua lăng kính màu hồng. Shadow Complex vẫn giữ được giá trị đáng kinh ngạc, bao gồm cả những điểm kỳ quặc của nó.

1. Limbo

Chủ Nghĩa Tối Giản Chuyển Động

Hình ảnh u ám đặc trưng của game Limbo với cậu bé và con nhện khổng lồHình ảnh u ám đặc trưng của game Limbo với cậu bé và con nhện khổng lồ

Lời chỉ trích lớn nhất đối với Limbo (phát hành 21/07/2010) ngày nay là nó bị vượt qua bởi “người kế nhiệm” của nó, Inside. Nếu đó là điều tồi tệ nhất về trò chơi, thì có thể nói rằng chúng ta đang ở một vị trí tốt. Những người chơi lần đầu có thể không nhận ra tác động của tựa game indie này ngày nay, nhưng vào thời điểm phát hành, có rất ít trò chơi giống như vậy. Phong cách trình bày tối giản của nó làm tăng thêm một câu chuyện vốn đã mơ hồ và có nhiều cách diễn giải khác nhau. Phong cách nghệ thuật đơn sắc cũng hoàn toàn phù hợp ở đây, tạo thêm cảm giác bất an hoàn toàn phù hợp với lối chơi thử và sai.

Limbo là một trong những ví dụ nổi bật nhất từ ​​thời đại của nó về cách trò chơi điện tử có thể được coi là tác phẩm nghệ thuật. Lối chơi ở đó để thử thách bạn, nhưng nó cũng hỗ trợ cho câu chuyện đang được kể. Đây là loại trò chơi được thiết kế để hoàn thành trong một lần ngồi chơi, nhờ thời lượng ngắn của nó, và sẽ ở lại với bạn rất lâu sau khi phần credit kết thúc. Một lần nữa, giống như với Shadow Complex, những trò chơi đó ngày nay có rất nhiều, nhưng Limbo vẫn giữ vững giá trị giống như Star Wars: A New Hope vẫn giữ vững giá trị. Empire Strikes Back chắc chắn là bộ phim hay hơn, nhưng phần tiền truyện của nó vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời.

Xbox Live Arcade thực sự là một kỷ nguyên vàng son, đã giới thiệu cho chúng ta vô số những “game indie kinh điển” mà đến nay vẫn còn nguyên giá trị. Những tựa game kể trên không chỉ là những trò chơi giải trí đơn thuần, chúng là những tác phẩm nghệ thuật, những cột mốc quan trọng trong lịch sử phát triển game.

Bạn đã từng “chinh chiến” qua những tựa game Xbox Live Arcade hay này chưa? Hãy chia sẻ những kỷ niệm đáng nhớ của bạn về chúng ở phần bình luận bên dưới, hoặc nếu chưa, hãy thử khám phá chúng ngay hôm nay để cảm nhận sức hút vượt thời gian! Đừng quên theo dõi tintucgameonline.net để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!

Related Articles

Back to top button