Game PC

8 tựa game FPS từng làm mưa làm gió nay đã “xuống sắc” không phanh

Thể loại game FPS (bắn súng góc nhìn thứ nhất) đã sản sinh ra vô số tác phẩm kinh điển qua nhiều năm. Từ những tựa game đi trước thời đại với những đổi mới đột phá cho đến những “thú vui tội lỗi” mà chúng ta từng mê đắm, một số game FPS cũ kỹ nay đã trở nên lỗi thời, giống như một ly sữa ấm để qua ngày.

Vì một lý do nào đó, lăng kính màu hồng của sự hoài niệm đã phai mờ, và những tựa game từng được coi là đáng kinh ngạc này nay đã bị các đối thủ khác vượt mặt. Đôi khi, đó là do một phần hậu bản xuất sắc hơn đã khiến phiên bản gốc trở nên lu mờ. Những lúc khác, rõ ràng là một số trò chơi đã bị kìm hãm bởi những hạn chế công nghệ của thời đại chúng.

Hãy cùng nhìn lại những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất từng một thời lừng lẫy nhưng nay đã không còn giữ được phong độ.

8. Team Fortress Classic

Kẻ Đổi Mới Lỗi Thời

Hai người chơi Team Fortress Classic đang giao tranh trong một bản đồ gameHai người chơi Team Fortress Classic đang giao tranh trong một bản đồ game

Chúng ta đã chứng kiến các phiên bản game cổ điển đạt được thành công trong thời hiện đại, nổi bật nhất là Classic World of Warcraft và Old School Runescape. Nhiều người vẫn chơi các phiên bản cũ hơn của những tựa game bắn súng nhiều người chơi, đáng chú ý nhất là Counter-Strike, nhưng bạn không thể nói điều tương tự về Team Fortress Classic.

Ngay khi Team Fortress 2 được phát hành, tựa game này gần như đã đi vào dĩ vãng và không ai còn ngoái lại nhìn, và điều đó hoàn toàn có lý do. TF2 là một phiên bản trau chuốt hơn, gọn gàng hơn và tốt hơn của Team Fortress Classic. Chẳng có lý do gì để quay ngược thời gian và chơi một trải nghiệm nhiều người chơi đã lỗi thời.

7. GoldenEye 007

Điệp Viên Tôi Từng Yêu

Nhân vật trong Goldeneye 007 đang bắn kẻ thù ở cuối cầu thang trên hệ máy N64Nhân vật trong Goldeneye 007 đang bắn kẻ thù ở cuối cầu thang trên hệ máy N64

Không thể phủ nhận rằng phiên bản GoldenEye 007 trên N64 đã trở nên cực kỳ lỗi thời. Hệ máy Nintendo 64 không thể xử lý tốt trò chơi, cơ chế điều khiển thì vụng về, và có một số lượng đáng ngạc nhiên các hạn chế trong chế độ nhiều người chơi chia màn hình mà chúng ta đã bỏ qua vào thời điểm đó. Liệu có phải vì chúng ta đã quá quen với việc chơi trên màn hình TV nhỏ hơn nên không nhận ra? Có thể lắm, nhưng đó là chuyện ngoài lề.

Về cốt lõi, GoldenEye 007 là một trải nghiệm FPS đáng kinh ngạc, và nó tuyệt vời nhất trên phần cứng hiện đại, đặc biệt là Xbox Series X|S. Tuy nhiên, tôi không nói về phiên bản đó; tôi đang nói về phiên bản gốc, và không thể phủ nhận rằng việc chơi nó ngày nay là một cực hình.

Tôi nhớ mình đã rất phấn khích khi phủi bụi chiếc Nintendo 64 và chơi cùng bạn bè khi đã trưởng thành. Đó là cơ hội để sống lại những kỷ niệm tuổi thơ, và chúng tôi đều rất hào hứng, đặc biệt là vì Mario Kart 64 vẫn giữ được phong độ một cách đáng ngạc nhiên. Thay vào đó, chúng tôi không thể chịu đựng nổi việc chơi GoldenEye 007 quá vài phút trước khi chuyển sang trò khác.

6. Perfect Dark

Không Còn Hoàn Hảo Như Xưa

Gameplay của Perfect Dark trên hệ máy N64 với giao diện người chơiGameplay của Perfect Dark trên hệ máy N64 với giao diện người chơi

Tôi sẽ mạnh dạn cho rằng Perfect Dark, tựa game được nhiều người coi là FPS vượt trội hơn trên N64, lại càng lỗi thời hơn cả GoldenEye 007. Lý do lớn nhất là trò chơi بالكاد đã gồng gánh được tham vọng của nó từ 25 năm trước. Ngày nay, nó đã bị vô số đối thủ bỏ xa.

Không thể phủ nhận rằng Rare đã khẳng định mình là một nhà phát triển hàng đầu trong ngành và tạo ra một trải nghiệm FPS trên console khó quên. Hãy nhớ rằng, những trò chơi này ra mắt trước cả Halo: Combat Evolved. Tay cầm của Nintendo 64 không hề giúp ích gì cho trò chơi, nhưng điều đó không quan trọng. Những trò chơi này là một phần không thể thiếu trong tuổi thơ của chúng ta.

Đáng buồn thay, thời gian trôi qua, chúng ta nhận ra rằng có những thứ lớn lao và tốt đẹp hơn đang chờ đợi ở phía trước trong thế giới game FPS trên console.

5. Call of Duty

Đừng Bao Giờ Quên Cội Nguồn

Một cảnh chiến đấu trong game Call of Duty phiên bản 2003Một cảnh chiến đấu trong game Call of Duty phiên bản 2003

Tôi đã ám chỉ đến việc một số cái tên trong danh sách này đơn giản là do bị các phần sau vượt mặt. Call of Duty là một ví dụ hoàn hảo. Điều trớ trêu là Call of Duty thậm chí còn không phải là tựa game FPS hay nhất trong thời đại của nó. Tôi đã đề cập đến Halo: Combat Evolved là một trò chơi vượt trội hơn, và rất nhiều tựa game khác cũng đã làm lu mờ màn ra mắt của Call of Duty vào năm 2003.

Vậy điều gì đã làm nên tính biểu tượng của trò chơi này? Đó là một tựa game FPS mang tính bước ngoặt, mang đến một điều gì đó mới mẻ về trải nghiệm tổng thể. Nó là một cái nhìn gai góc, thực tế hơn về trải nghiệm FPS, mang lại cảm giác giống một bộ phim điện ảnh hơn là một trò chơi điện tử.

Tuy nhiên, theo thời gian, đặc biệt là khi so sánh với các phiên bản sau này trong dòng game Call of Duty, màn ra mắt của CoD nhanh chóng bị lu mờ, một phần do nó được phát hành trên phần cứng PS2/Xbox/GameCube sắp lỗi thời. Call of Duty 2 trên Xbox 360 đã thổi bay phiên bản này, khiến việc quay lại trở nên bất khả thi.

4. Medal of Honor

Sự Ra Đời Của Game Bắn Súng Thế Chiến II

Một cảnh hành động trong game Medal of Honor với đồ họa FPS cổ điểnMột cảnh hành động trong game Medal of Honor với đồ họa FPS cổ điển

Mặc dù Medal of Honor không phải là tựa game Thế Chiến II đầu tiên được tạo ra, nhưng nó chính là tựa game đã khai sinh ra sự phổ biến của bối cảnh Thế Chiến II thống trị những năm 2000. Trớ trêu thay, trò chơi này đã bị Call of Duty vượt mặt vài năm sau đó, nhưng không thể phủ nhận tác động của Medal of Honor đối với thể loại game.

Stephen Spielberg đã hỗ trợ phát triển trò chơi, làm việc về ý tưởng và cốt truyện, đồng thời giúp mang lại cảm giác tương tự như bộ phim nổi tiếng của ông, Giải Cứu Binh Nhì Ryan. Đáng chú ý, trò chơi đã gây ấn tượng mạnh mẽ mặc dù được phát hành trên phần cứng PlayStation 1.

Đó chính là lý do lớn nhất khiến Medal of Honor trở nên lỗi thời: trò chơi được phát hành trên phần cứng sắp lỗi thời, với việc PS2 ra mắt chỉ một năm sau đó. Những hạn chế của nó nhanh chóng lộ rõ, nhưng không thể phủ nhận tác động mà Medal of Honor đã có đối với ngành công nghiệp game.

3. Quake

Có Lẽ Đã Được Thổi Phồng Quá Mức

Gameplay của Quake với đồ họa 3D đặc trưng và giao diện người dùngGameplay của Quake với đồ họa 3D đặc trưng và giao diện người dùng

Nhìn xem, không thể phủ nhận tầm quan trọng của Quake trong thế giới trò chơi điện tử. Thiết kế màn chơi và lối chơi của nó là một cải tiến lớn so với dòng game Doom. Tuy nhiên, mỗi khi cảm thấy hoài niệm, tôi lại khởi động Doom bản gốc thay vì Quake. Tại sao vậy?

Lý do lớn nhất là Doom là một trò chơi tập trung hơn, chặt chẽ hơn và có nhịp độ tốt hơn. Mọi ký ức của tôi về Quake khi còn trẻ không phải là từ việc chơi phiên bản FPS gốc năm 1996; đó là từ việc chơi chế độ nhiều người chơi của Quake III: Arena.

Đây không chỉ là trường hợp các phần sau mang lại trải nghiệm tốt hơn mà còn là một tựa game FPS không đạt được tiêu chuẩn cao của người tiền nhiệm. Điều đó không có nghĩa là Quake là một trò chơi tồi; chỉ là nó đã lỗi thời so với một số đối thủ cùng thời như Doom và Half-Life.

2. Crysis

PC Của Bạn Đã “Cân” Nổi Chưa?

Một cảnh chiến đấu trong game Crysis với đồ họa tiên tiến thời bấy giờMột cảnh chiến đấu trong game Crysis với đồ họa tiên tiến thời bấy giờ

Bỏ qua những meme sang một bên, Crysis không chỉ đơn thuần là “trò chơi mà chỉ NASA mới chạy nổi ở cấu hình tối đa”. Đó là một trải nghiệm thế giới mở thú vị được định hình bởi sự “jank” (lỗi vặt, cơ chế vụng về) đáng kinh ngạc. Tôi nhớ mình đã gắn ống ngắm laser và ống ngắm bắn tỉa vào một khẩu shotgun và hạ gục kẻ thù từ xa. Điều này lẽ ra không thể thực hiện được, nhưng nó rất vui.

Sau đó, sự mới lạ ban đầu đã phai nhạt, đặc biệt là khi phần tiếp theo mang đến một trải nghiệm tập trung hơn cho phép bạn duy trì sức mạnh vượt trội. Crysis 2 là một tựa game FPS được trau chuốt và thiết kế tốt hơn. Ngay cả khi bạn bỏ qua thực tế rằng đây là một trường hợp khác mà phần sau cải thiện so với người tiền nhiệm, Crysis vẫn sẽ bị một trải nghiệm FPS thế giới mở trên đảo khác là Far Cry 3 vượt mặt.

1. Far Cry

“Mớ Hỗn Độn” Tuyệt Đối

Nhân vật chính trong Far Cry đang đối mặt với nguy hiểm trong một khu rừng nhiệt đớiNhân vật chính trong Far Cry đang đối mặt với nguy hiểm trong một khu rừng nhiệt đới

Nhân tiện nói về Far Cry, chúng ta hãy nói về phiên bản gốc, được không? Cũng được phát triển bởi Crytek, Far Cry gốc không phải là một trò chơi tồi khi mới ra mắt. Nó đã được ca ngợi một cách xứng đáng như một luồng gió mới so với các tựa game FPS khác cùng thời. Thể loại này đang bắt đầu cảm thấy hơi cũ kỹ, và chủ đề Thế Chiến II cũng đang dần hết thời.

Bối cảnh nhiệt đới của Far Cry là một sự thay đổi tuyệt vời, và lối chơi của nó đầy hành động và mang tính biểu tượng. Đáng buồn thay, còn hai khía cạnh khác của trò chơi cũng mang tính biểu tượng không kém.

Đầu tiên là cốt truyện, một trong những thứ cường điệu và vô nghĩa nhất mà tôi từng thấy. Nó ngang tầm với diễn xuất mà chúng ta đã thấy trong bộ phim The Room của Tommy Wiseau. Thứ hai, lập trình của trò chơi có nhiều thiếu sót nghiêm trọng, dẫn đến một số khoảnh khắc khó chịu khi chạm trán kẻ thù.

Tuy nhiên, nếu không có Far Cry, chúng ta sẽ không có Far Cry 2 và 3, nên cũng có mặt tốt của nó.

Tám tựa game FPS này từng là những cái tên đình đám, nhưng thời gian đã không ưu ái chúng. Dù là do công nghệ lạc hậu, những phần sau xuất sắc hơn hay đơn giản là thiết kế không còn phù hợp, chúng đều là minh chứng cho sự phát triển không ngừng của ngành game. Bạn có đồng ý với danh sách này không, hay có tựa game FPS “vang bóng một thời” nào khác mà bạn cho rằng đã “xuống sắc”? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button