Game PC

Đánh Giá Cubic Odyssey: ‘Viên Ngọc Lập Phương’ Đầy Hứa Hẹn Hay Chỉ Là Bản Sao Nhạt Nhòa?

Tôi luôn bị hấp dẫn bởi những tựa game tập trung vào xây dựng và sáng tạo hơn là kể chuyện theo tuyến tính. Giữa những cái tên như No Man’s Sky và Minecraft, rõ ràng có sự khác biệt lớn trong cách thể loại này được thể hiện. Cubic Odyssey là một tân binh trong mảng khám phá vũ trụ, khai thác và chế tạo. Liệu trò chơi này có đủ ý tưởng mới mẻ để tạo dựng chỗ đứng cho riêng mình?

Tôi bắt đầu bài đánh giá này với kỳ vọng tối thiểu, vì bề ngoài trò chơi trông cực kỳ giống những gì tôi đã từng trải nghiệm. Đây là một ranh giới khó khăn mà một tựa game phải đối mặt khi bị so sánh ngay lập tức với những nguồn cảm hứng rõ ràng, nhưng có vẻ Cubic Odyssey cũng không ngại những sự đối chiếu đó.

Sau khi bắt đầu, trò chơi thực sự khiến tôi bất ngờ với rất nhiều thay đổi mà nó mang lại cho toàn bộ thể loại. Tuy nhiên, đi kèm với những thay đổi đó là một số điểm trừ mà tôi không mấy ưa thích. Sau hơn 20 giờ trải nghiệm Cubic Odyssey, tựa game du hành không gian này khá thú vị, nhưng một số lựa chọn thiết kế kỳ lạ đã khiến giai đoạn đầu game trở nên khá ì ạch.

Thế Giới Lập Phương Đầy Màu Sắc

Một điều thực sự nổi bật khi chơi game này là, về mặt hình ảnh, có rất nhiều vẻ đẹp nằm rải rác trên mặt đất. Nhưng không gian vũ trụ mới là nơi trò chơi thực sự tỏa sáng. Nhìn lên bầu trời với bầu khí quyển không thể tin nổi là một trải nghiệm thực sự tuyệt vời, nhưng khi ở ngoài không gian, được bao quanh bởi những tinh vân rộng lớn xoáy trào từ mọi hướng, thật dễ dàng để lạc mình vào đó.

Điều đó không có nghĩa là các hành tinh thiếu sức hấp dẫn về mặt hình ảnh, nhưng vẻ đẹp đó đến nhiều hơn từ sự khác biệt rõ rệt giữa mỗi thế giới. Cubic Odyssey không có các thế giới với nhiều quần xã sinh vật khác nhau. Trên thực tế, các bản đồ đều khá nhỏ, vì vậy mỗi thế giới hoạt động như một quần xã sinh vật độc lập của riêng nó.
Khung cảnh không gian rộng lớn với các tinh vân xoáy trào trong Cubic OdysseyKhung cảnh không gian rộng lớn với các tinh vân xoáy trào trong Cubic Odyssey

Điều này có nghĩa là mỗi thế giới bạn ghé thăm đều có những nét riêng kỳ lạ, từ việc gần như chỉ toàn nước cho đến gần như chỉ toàn là dung nham. Ngoài ra, mỗi thế giới được tạo thành từ các vật liệu khác nhau, vì vậy bạn có thể có một hành tinh với những cây nấm khổng lồ trong khi những hành tinh khác lại có những cây san hô kỳ dị.

Nó thực sự tạo ra những môi trường cực kỳ độc đáo, tất cả đều có nét quyến rũ riêng. Điều này cũng có nghĩa là mỗi hành tinh đi kèm với hệ thực vật và động vật riêng, một số đáng yêu hơn những loài khác.

Điều ấn tượng nhất về mặt hình ảnh, là chính các hành tinh trong không gian. Mỗi hành tinh là một khối lập phương, và khi bạn tiếp cận bề mặt của nó, hành tinh sẽ bắt đầu biến dạng và mở rộng trước khi bạn được đưa vào bản đồ hành tinh.
Hiệu ứng biến dạng và mở rộng của hành tinh lập phương khi người chơi tiếp cậnHiệu ứng biến dạng và mở rộng của hành tinh lập phương khi người chơi tiếp cận

Mỗi lần hạ cánh xuống một hành tinh, tôi đều kinh ngạc trước hình ảnh này. Nhìn chính hành tinh uốn cong và dịch chuyển khi tôi tiếp cận chỉ tạo ra những màn ra vào tuyệt vời nhất mà tôi từng thấy.

Hiệu ứng này không đòi hỏi quá nhiều tài nguyên máy tính của tôi, mặc dù đôi khi có một vài điểm khiến khung hình bị giảm đi, nhưng không nghiêm trọng. Một số PC cấu hình thấp có thể gặp khó khăn, nhưng hầu hết mọi người đều thấy trò chơi chạy tốt trên thiết lập của họ.

Hành Trình Xuyên Vũ Trụ Thiếu Động Lực

Mặc dù cốt truyện ở đây sẽ không phá vỡ bất kỳ rào cản nào, bạn vẫn sẽ gần như bị buộc phải tiến tới những hành tinh khó khăn hơn để tìm kiếm các vật phẩm cụ thể. Mỗi hành tinh sẽ có các loại quặng và vật phẩm khác nhau mà bạn sử dụng để chế tạo trang thiết bị cần thiết.

Trò chơi dường như muốn khuyến khích bạn xây dựng căn cứ trên các hành tinh khác, nhưng thực sự không cần thiết, vì bạn có thể dễ dàng định cư trên các hành tinh có nguồn tài nguyên phong phú và thu hoạch. Lý do duy nhất bạn cần phải tiến lên là để mở khóa một vật phẩm mới trong cửa hàng, thứ bạn hoàn toàn cần để nâng cấp trang bị.
Người chơi khai thác quặng trên bề mặt một hành tinh lập phương trong Cubic OdysseyNgười chơi khai thác quặng trên bề mặt một hành tinh lập phương trong Cubic Odyssey

Đây không hẳn là lý do tốt nhất để tiếp tục di chuyển, nhưng ít nhất nó cũng ngăn bạn ngồi yên trên một hành tinh suốt cả trò chơi. Tuy nhiên, bạn có thể sẽ dành một khoảng thời gian đáng kể trên các hành tinh mà bạn chưa kết nối với cổng dịch chuyển.

Bạn có thể dành thời gian trên một hành tinh để thu thập tài nguyên, sau đó đi qua cổng dịch chuyển trong hệ thống để đưa bạn đến bất kỳ thiên hà nào bạn đã ghé thăm trước đó mà không cần Lõi Dịch Chuyển – một vật phẩm có thể mất khá nhiều thời gian để kiếm được ở giai đoạn đầu.
Cổng dịch chuyển vũ trụ khổng lồ trên một hành tinh trong Cubic OdysseyCổng dịch chuyển vũ trụ khổng lồ trên một hành tinh trong Cubic Odyssey

Đây là một điểm cộng lớn, vì nó có nghĩa là bạn có thể du hành đến những thiên hà có Đền Thờ Cổ (Ancient Temples) với cổng dịch chuyển tích hợp, và dọn sạch chúng để thêm một địa điểm mới để dịch chuyển đến. Việc dịch chuyển gần như tức thời, giúp việc di chuyển giữa các căn cứ của bạn trở nên dễ dàng hơn rất nhiều.

Với thiết kế sáng tạo, nhóm phát triển đã mang đến rất nhiều ý tưởng mới cho thể loại, hứa hẹn sẽ có những tác động lâu dài.

Ngoài cốt truyện tối giản và nhu cầu về vật phẩm nâng cấp, không có nhiều lý do để thúc đẩy bản thân khám phá vũ trụ, nhưng bạn có thể vẫn sẽ làm điều đó để thỏa mãn sự tò mò của mình, giống như tôi. Trang bị tốt hơn chắc chắn khiến trò chơi dễ dàng hơn rất nhiều, nhưng theo một cách nào đó, nó cuối cùng lại khiến trò chơi quá dễ.

Chào Mừng Đến Thế Giới Tương Lai Với Cải Tiến Đáng Khen

Phần hay nhất của trò chơi này là những cách tích hợp sẵn giúp bạn thực hiện dễ dàng hơn tất cả những công việc nhàm chán mà thể loại này vốn nổi tiếng. Với thiết kế sáng tạo, nhóm phát triển đã mang đến rất nhiều ý tưởng mới cho thể loại, hứa hẹn sẽ có những tác động lâu dài.

Có rất nhiều thay đổi về chất lượng cuộc sống (quality-of-life – QoL) mang đến một góc nhìn mới cho thể loại, nhưng một vài trong số những thay đổi tốt nhất có thể sẽ trở thành những yếu tố mới không thể thiếu của toàn bộ thể loại. Đây là lúc trò chơi tìm cách tách biệt mình khỏi những người tiền nhiệm, nhưng khi làm như vậy, tôi lo sợ rằng nó cũng đã rơi vào một số cạm bẫy mới.

Họ đã thay đổi độ bền của vật phẩm để không còn gắn liền với việc sử dụng. Thay vào đó, chúng sẽ mất độ bền khi bạn chết, giống như trong một số MMORPG cũ. Điều này có nghĩa là vật phẩm và vũ khí của bạn có thể được sử dụng vô thời hạn nếu bạn cẩn thận.
Người chơi sử dụng máy quét để tìm quặng trên mặt đấtNgười chơi sử dụng máy quét để tìm quặng trên mặt đất

Mệt mỏi với việc nhặt những mảnh đá và đất ngẫu nhiên? Với hệ thống lọc, bạn sẽ không bao giờ phải nhặt những loại khối này trừ khi bạn muốn. Điều này giúp việc đào quặng trở nên dễ dàng hơn đáng kể và nó nằm trong màn hình kho đồ của bạn, nên việc thay đổi rất tiện lợi.

Cùng với đó, bạn có một người bạn đồng hành trung thành, người sẽ quét tìm bất kỳ loại quặng nào bạn đã tìm thấy, giúp việc tìm kiếm thứ bạn cần trở nên dễ dàng. Khi xuống lòng đất sâu, bạn thực sự có thể sử dụng phím tắt để làm nổi bật các loại quặng gần đó.

Kết hợp điều này với những thứ như jetpack và khả năng dịch chuyển tức thời trở về tàu của bạn thực sự mang những khía cạnh tồi tệ nhất của thể loại vào một ánh sáng mới. Nhưng tất nhiên, với nhiều thay đổi tuyệt vời, một thứ gì đó đã phải đánh đổi. Đối với Cubic Odyssey, điều đó thực sự làm ảnh hưởng đến giai đoạn đầu game.

Vấn Đề Năng Lượng: Pin Khó Chịu

Vì tôi đã đề cập qua một số điểm tích cực lớn hơn cho đến nay, tôi sẽ chuyển sang một số điểm tiêu cực. Một điều thực sự khiến tôi bực mình là mọi thứ trong xã hội không gian này đều hoạt động bằng pin.

Mỗi trang bị hoặc thiết bị bạn có sẽ chỉ hoạt động nếu bạn có đủ năng lượng pin để làm như vậy. Việc tạo ra hoặc thậm chí tìm thấy những viên pin này không quá khó, nhưng chúng không xếp chồng lên nhau trong kho đồ, vì vậy mỗi viên pin dự phòng bạn mang theo sẽ chiếm mất một ô trống.
Nhiều viên pin nằm trong kho đồ của người chơi, minh họa vấn đề chiếm ôNhiều viên pin nằm trong kho đồ của người chơi, minh họa vấn đề chiếm ô

Thật vô cùng bực bội khi hết pin, vì điều đó làm tê liệt mọi thứ bạn đang làm. Cố gắng chạy? Oops, hết pin. Cần dùng jetpack? Oops, vẫn hết pin. Dịch chuyển về tàu? Bạn đoán đúng rồi – hết pin.

Điều này cũng áp dụng cho tàu của bạn, nghĩa là nếu bạn thực sự muốn khám phá không gian và chiến đấu với các phương tiện khác, bạn sẽ cần có rất nhiều pin cho tàu của mình. Ban đầu, việc mang theo pin hoặc có pin dự phòng cho trường hợp khẩn cấp trở nên tẻ nhạt, nhưng việc hết năng lượng thì còn tồi tệ hơn rất nhiều.

Cuối cùng, điều này trở nên gần như vô nghĩa khi mọi kẻ địch hình người bạn đối mặt đều đánh rơi một viên pin. Sau vài hành tinh đầu tiên, tôi thực sự không bao giờ cần tự tạo thêm nữa vì giờ đây tôi thu thập được quá nhiều.
Người chơi kiểm tra kho đồ chứa pin và các vật phẩm khácNgười chơi kiểm tra kho đồ chứa pin và các vật phẩm khác

Điều này khiến tôi nản lòng khi một cơ chế khá khó chịu trong nhiều giờ chơi đầu tiên lại gần như bị loại bỏ ngay khi tôi đủ khả năng tự vệ. Điều này khiến tôi tự hỏi tại sao nó lại là một phần không thể thiếu của hệ thống ngay từ đầu.

Chiến Đấu Đơn Giản Đến Mức Cơ Bản

Hệ thống chiến đấu không quá sâu sắc, nhưng ít nhất cũng có đủ để giữ cho bạn cảnh giác. Kẻ địch có quyền truy cập vào tất cả các loại súng giống như bạn, vì vậy chúng có thể bắn tỉa, dùng shotgun hoặc cận chiến tùy thuộc vào vũ khí chúng có.
Người chơi chiến đấu với kẻ địch ngoài không gian trong Cubic OdysseyNgười chơi chiến đấu với kẻ địch ngoài không gian trong Cubic Odyssey

Ban đầu, chiến đấu có thể gây khó chịu vì bạn thiếu bất kỳ lớp bảo vệ thực sự nào, nhưng một khi bạn tiêu diệt được vài kẻ địch và nhặt được một số vũ khí, hầu hết kẻ địch sẽ chết chỉ sau vài phát bắn. Tuy nhiên, sử dụng bất cứ thứ gì ngoài vũ khí tầm xa gần như không đáng, vì kẻ địch có thể gây sát thương cực lớn trong thời gian rất ngắn.

Các cuộc chạm trán chiến đấu chủ yếu chỉ là việc tiêu diệt chúng từ xa trước khi từ từ tiến lại gần hơn để tránh bị tiêu diệt ngay lập tức. Tôi phải nói rằng việc tiêu diệt một căn cứ kẻ địch chỉ với vài phát bắn mang lại cảm giác tuyệt vời, nhưng việc bị tiêu diệt nhanh chóng như vậy lại khiến bạn cảm thấy khá vô dụng.

Chiến đấu trong không gian cuối cùng trở thành một lựa chọn xem bạn có đủ tài nguyên để xử lý cuộc chiến hay không, vì mỗi lần bạn bắn laser, bạn đều đốt năng lượng pin. Bạn có thể bổ sung vũ khí cho tàu của mình để chiến đấu dễ dàng hơn, nhưng chúng vẫn yêu cầu năng lượng, vì vậy hơn hết, bạn sẽ cần pin.

Hệ Thống Chế Tạo Phức Tạp Rườm Rà

Vì đây là một tựa game sinh tồn, bạn sẽ phải chế tạo rất nhiều trang bị của mình – nhưng theo cách giống với hệ thống trong No Man’s Sky hơn bất cứ thứ gì khác. Thay vì sử dụng quặng của bạn để thực sự tạo ra bất kỳ vật phẩm hoặc trang bị nào, bạn sẽ sử dụng chúng để tạo ra các vật phẩm chế tạo khác, sau đó sẽ được sử dụng để chế tạo tiếp.
Giao diện chế tạo hiển thị nhiều công thức phức tạp trong Cubic OdysseyGiao diện chế tạo hiển thị nhiều công thức phức tạp trong Cubic Odyssey

Nếu điều đó nghe có vẻ khó hiểu, đừng lo lắng. Đây chắc chắn là một khía cạnh của trò chơi mà tôi gặp khó khăn khi tận hưởng, nhưng trò chơi cố gắng hết sức để làm cho quá trình này đơn giản và dễ dàng. Bất cứ khi nào bạn chế tạo một thứ gì đó có các thành phần khác, bạn có thể dễ dàng tạo ra các thành phần đó nếu bạn có đủ quặng và vật phẩm cần thiết để làm như vậy.

Điều này sẽ không tệ lắm nếu không có quá nhiều vật phẩm phải chế tạo mà cảm giác như vô nghĩa. Ví dụ, nếu bạn đang tìm cách chế tạo một số trang bị và thiết bị cao cấp hơn, bạn sẽ cần một Tụ Điện (Capacitor), nhưng để tạo ra Tụ Điện đó, bạn sẽ cần kết hợp bốn loại quặng khác nhau.
Giao diện chế tạo Tụ Điện yêu cầu kết hợp nhiều loại quặngGiao diện chế tạo Tụ Điện yêu cầu kết hợp nhiều loại quặng

Cuối cùng, việc phải mang nguyên liệu thô của bạn để tạo thành các nguyên liệu khác để bạn có thể chế tạo vật phẩm thực sự bạn muốn trở nên rườm rà. Họ làm cho quá trình dễ dàng, điều này rất tốt, nhưng chỉ đơn giản là có quá nhiều vật phẩm để chế tạo mà bạn sẽ phát điên nếu cố gắng ghi nhớ tất cả thành phần của chúng.

Trò chơi cho phép bạn ghim công thức vào màn hình để bạn dễ dàng đảm bảo mình có thứ cần thiết, nhưng việc phải thu thập hàng tấn quặng và vật liệu để làm ra các vật phẩm trung gian nhằm có được thứ bạn thực sự muốn vẫn gây khó chịu. Bạn cũng không thể ghim nhiều hơn một công thức cùng lúc, vì vậy việc biết tất cả các vật phẩm bạn sẽ cần có thể trở nên khó khăn khi bạn tiến bộ.

Nâng Cấp Kỹ Năng Theo Phong Cách RPG Cổ Điển

Một trong những phần thú vị hơn của trò chơi là bạn có khả năng nâng cấp kỹ năng của mình khi sử dụng, giống như trong Skyrim. Đây là một dạng tính năng tiến trình chính cho phép bạn chế tạo, tìm thấy và sử dụng các vật phẩm khác.
Giao diện hiển thị các kỹ năng của nhân vật trong Cubic OdysseyGiao diện hiển thị các kỹ năng của nhân vật trong Cubic Odyssey

Bạn sẽ không thể khai thác một số loại quặng nhất định nếu không có công cụ khai thác được nâng cấp. Tuy nhiên, cách duy nhất để chế tạo công cụ đó là tăng kỹ năng chế tạo của bạn. Điều này sẽ xảy ra khá tự nhiên và là một thước đo khá tốt về khả năng của nhân vật bạn, nhưng một lần nữa, nó giống như một rào cản khác không nhất thiết phải có.

Mỗi khả năng đều mang lại những cải thiện. Ví dụ, Kỹ năng Khai Thác sẽ cung cấp thêm quặng, và việc mua vật phẩm có thể được giảm giá nhiều hơn. Đây là một cách sử dụng hệ thống khéo léo nhưng cuối cùng hiếm khi đóng vai trò nào khác ngoài việc đạt được các mốc cần thiết cho một số vật phẩm hoặc trang bị nhất định.

Bầu Không Khí “Lập Phương” Tuyệt Vời

Bất chấp nhiều điểm tiêu cực và phàn nàn mà tôi nhận thấy, cảm giác (vibes) trong trò chơi này vẫn thật tuyệt vời. Nhạc nền, âm thanh môi trường và các tín hiệu âm thanh đều đáng kinh ngạc và hoàn toàn cuốn bạn vào trò chơi.
Khung cảnh đêm trên một hành tinh lập phương với ánh sáng từ căn cứ và tàu vũ trụKhung cảnh đêm trên một hành tinh lập phương với ánh sáng từ căn cứ và tàu vũ trụ

Âm nhạc thay đổi một chút từ hành tinh này sang hành tinh khác, nhưng mỗi sự thay đổi đều thực sự nắm bắt được ý tưởng khám phá liên sao. Giống như cách Halo sử dụng nhạc nền của mình, Cubic Odyssey thực sự muốn người chơi cảm thấy như họ đang ở trong một bộ phim với nhạc nền tạo ra bầu không khí rất cần thiết.

Nói về bầu không khí, khi bạn đi khai thác, đôi khi bạn sẽ nghe thấy âm thanh ‘PING’ khi phá vỡ quặng. Điều này không chỉ khiến bộ não của bạn sản xuất dopamine, mà còn có nghĩa là quặng đó đã rơi ra thêm tài nguyên để bạn nhặt.

Đây là điều tương đối nhỏ trong bức tranh tổng thể, nhưng nó giúp công việc khai thác tẻ nhạt trở nên thú vị hơn một chút. Đây không phải là tín hiệu âm thanh duy nhất thực sự nổi bật. Giống như Covenant Elites trong Halo, kẻ địch trong Cubic Odyssey tạo ra một âm thanh khá đặc biệt. Nó hơi “janky” vì âm thanh dường như đến từ khắp nơi quanh bạn, nhưng âm thanh thực tế khá đáng nhớ, giống như tiếng Zombie trong Minecraft.

Tất cả điều này kết hợp lại để tạo ra một phong cách và cảm giác thực sự nổi bật và biến Cubic Odyssey trở thành một trò chơi mà bạn sẽ ghi nhớ, ngay cả khi đó không phải là trải nghiệm khám phá vũ trụ và chế tạo hoàn toàn xuất sắc mọi lúc.

Kết Luận Chung

Nhìn chung, Cubic Odyssey là một trò chơi tốt, nhưng đôi khi bị cản trở bởi sự phức tạp của chính nó, như hệ thống kỹ năng nhân vật và năng lượng pin. Đây là một trò chơi vững chắc nhờ tất cả những thay đổi về chất lượng cuộc sống mà nó mang lại cho thể loại, cùng với bầu không khí mạnh mẽ và hình ảnh thú vị. Mặc dù có lẽ nó không phải là một trò chơi mà tôi sẽ gắn bó lâu dài, nhưng tôi nghĩ nó chắc chắn sẽ tạo dựng được tên tuổi trong ngành công nghiệp game. Nếu bạn thực sự thích các trò chơi khám phá sinh tồn, thì đây sẽ là một trò chơi mà bạn có thể dành vô số giờ để đắm chìm. Cubic Odyssey là một trò chơi chắc chắn, nhưng bị kéo xuống bởi một số lựa chọn thiết kế kỳ lạ rõ ràng nhằm mục đích tăng độ khó, nhưng độ khó đó cuối cùng lại trở nên không đáng kể ở một thời điểm nhất định. Tuy nhiên, trò chơi vẫn thú vị, và tất cả những điều trò chơi làm tốt khiến nó trở thành một bổ sung có ý nghĩa cho toàn bộ thể loại.

Related Articles

Back to top button