Game PC

Top 10 Game Có Đồ Họa Ấn Tượng Nhất Thập Niên 2000

Tôi vẫn nhớ lần đầu tiên bật chiếc Nintendo GameCube của mình. Hình ảnh trong game thực sự khiến tôi choáng ngợp, đặc biệt là với tựa game Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader. Cảm giác như nó được “xé” thẳng ra từ bộ phim vậy!

Tất nhiên, nhìn lại bây giờ thì điều đó có vẻ ngớ ngẩn; đồ họa ngày nay đã vượt xa những gì thập niên 2000 có thể tạo ra. Nhưng điều đó không có nghĩa là những năm đầu thiên niên kỷ mới không có những tựa game sở hữu đồ họa ấn tượng. Suy cho cùng, thập niên 2000 đã cho chúng ta Crysis, tựa game mà người ta đồn rằng vẫn đang kiểm tra giới hạn của PC cho đến ngày nay (đùa thôi, chắc bạn phải ở đó vào thời điểm đó mới hiểu).

Trong vài năm qua, đã có những bản remaster tuyệt vời của các tựa game kinh điển từ thập niên 2000, như Resident Evil 4 và Metroid Prime. Những bản làm lại này đã đưa các game vốn đã đẹp này bước vào kỷ nguyên HD, khiến chúng trông ấn tượng hơn bao giờ hết.

Điều này khiến chúng tôi suy nghĩ: còn những tựa game nào khác từ thập niên 2000 có đồ họa đáng kinh ngạc? Chúng tôi đang nói về những cái tên khiến chúng ta tin rằng đồ họa game sẽ không thể chân thực hơn được nữa. Sau chuyến hành trình ngược dòng thời gian, đây là danh sách chúng tôi đã tổng hợp.

Một khung cảnh rộng lớn trong game thế giới mở có đồ họa đẹpMột khung cảnh rộng lớn trong game thế giới mở có đồ họa đẹp

10. Doom 3

Tuy Tăm Tối, Nhưng Vô Cùng Đẹp Mắt

Cận cảnh một cảnh trong game Doom 3 với hiệu ứng ánh sáng đổ bóngCận cảnh một cảnh trong game Doom 3 với hiệu ứng ánh sáng đổ bóng

Doom 3 nhận nhiều lời chỉ trích vì ít giống một game Doom truyền thống mà thiên về trải nghiệm kinh dị sinh tồn hơn. Tuy nhiên, có một điều mà mọi người luôn đồng ý là đồ họa của game cực kỳ đỉnh.

Liệu các game Doom hiện đại có khiến đồ họa của Doom 3 lu mờ không? Chắc chắn rồi. Nhưng vào năm 2004, đây có phải là một kỳ quan công nghệ không? Hoàn toàn đúng vậy.

Tiếc là máy tính của tôi thời đó không đủ mạnh, nên tôi phải chờ bản port sang Xbox mới có thể chơi. Ngay cả trên console, đây vẫn là một tựa game trông cực kỳ ấn tượng, phô diễn sức mạnh phần cứng của chiếc Xbox đời đầu rất tốt.

Khi Xbox 360 chỉ còn một năm nữa là ra mắt, mở ra kỷ nguyên đồ họa HD, DOOM 3 đã chứng tỏ mình vượt trội hơn một số tựa game ra mắt cùng thời điểm đó về mặt hình ảnh.

9. Crysis

PC Của Bạn Chạy Nổi Không?

Cảnh chiến đấu trong game Crysis phiên bản PC năm 2007Cảnh chiến đấu trong game Crysis phiên bản PC năm 2007

Nói câu đó đi: “PC của bạn chạy nổi Crysis không?”

Đúng vậy, câu nói này đã trở thành meme đình đám vào cuối thập niên 2000, và có lý do chính đáng: rất ít game, nếu không muốn nói là không có game nào, có đồ họa ấn tượng và “ngốn” phần cứng như Crysis gốc. Điều này được chính các nhà phát triển thừa nhận trong Crysis Remastered, với cài đặt đồ họa cao nhất trên PC được đặt tên là “Can it Run Crysis?”.

Điều gì khiến Crysis trở nên ấn tượng? Đó là sự thật rằng, dù ra mắt vào đầu một thế hệ console mới, nó đã tạo ra một bước nhảy vọt khổng lồ về khả năng đồ họa. Chúng ta sẽ nói thêm về một số game “next gen” ấn tượng khác từ thập niên 2000, nhưng Crysis, được hỗ trợ bởi CryEngine, đã vượt xa tất cả.

Game mang đến một môi trường nhập vai chân thực, mà khi phần cứng của bạn đáp ứng được, sẽ mang lại trải nghiệm hình ảnh mà đến nay vẫn khó có tựa game nào sánh kịp.

8. Far Cry 2

Một Người Hùng Thầm Lặng

Một cảnh quan trong game Far Cry 2 với hiệu ứng khói và cây cốiMột cảnh quan trong game Far Cry 2 với hiệu ứng khói và cây cối

Far Cry gốc là một game có đồ họa đẹp mắt, nhưng thành thật mà nói, nó chưa bao giờ thực sự đẩy PC của chúng ta đến giới hạn. Tuy nhiên, phần tiếp theo đã làm được điều đó.

Mặc dù Far Cry 2 không đòi hỏi khắt khe như Crysis, nhưng game vẫn là một “cỗ máy” hình ảnh mạnh mẽ. Sự khác biệt thực sự duy nhất giữa phiên bản PC và các bản trên console chính là đồ họa.

Ubisoft đã tận dụng phần cứng PC vượt trội để mang đến hiệu suất đồ họa đỉnh cao, dù đòi hỏi cấu hình nhưng không quá “chảnh chọe” như Crysis.

Tôi nhớ mình đã rất hào hứng khi chuẩn bị chơi Far Cry 2, chỉ để thất vọng vì máy tính không đủ sức chạy mượt mà. Nhiều năm sau, khi có cơ hội trải nghiệm lại sau một đợt khuyến mãi trên Steam, tôi vẫn ấn tượng về việc đồ họa của game đã “lão hóa” tốt như thế nào khi bước sang thập niên 2010.

7. Resident Evil 4

Hãy Ghi Nhận Sức Mạnh Của GameCube

Hình ảnh Resident Evil 4 bản HD, thể hiện chi tiết môi trường và nhân vật LeonHình ảnh Resident Evil 4 bản HD, thể hiện chi tiết môi trường và nhân vật Leon

Nintendo GameCube chưa bao giờ được coi là một cỗ máy console “khủng” về đồ họa, nhưng dường như Capcom đã bỏ qua điều đó.

Ra mắt trên console của Nintendo vào đầu năm 2005, phiên bản GameCube của Resident Evil 4 là một trong những tựa game có đồ họa đẹp nhất thế hệ console đó. Nó đẩy phần cứng của Nintendo đến giới hạn, điều này càng trở nên rõ ràng khi bản port sang PlayStation 2 ra mắt với đồ họa kém hơn hẳn. Sự khác biệt giữa hai bản là “một trời một vực”.

Việc game này thậm chí còn chạy được trên PS2 đã là một kỳ tích.

Trong khi Capcom đã tái phát hành game nhiều lần, bao gồm phiên bản Nintendo Wii năm 2007 và Ultimate HD Edition năm 2014 (ảnh trên), điều khiến tôi ngạc nhiên là những bản làm lại này có vẻ không quá cần thiết, đặc biệt là bản HD. Đúng là phiên bản HD mang lại sự trau chuốt hơn, nhưng bản gốc vẫn là một tựa game có đồ họa tuyệt vời, đã thách thức những định kiến về việc một game thời GameCube/PS2 có thể trông tốt đến mức nào.

Thumbnail của bài viết về các tựa game độc quyền Gamecube bị đánh giá thấp, bao gồm Star Fox Adventures và Kirby Air RideThumbnail của bài viết về các tựa game độc quyền Gamecube bị đánh giá thấp, bao gồm Star Fox Adventures và Kirby Air Ride

6. Metroid Prime

Một Trong Những Tựa Game Đẹp Nhất Từng Được Tạo Ra

Một cảnh quan trong game Metroid Prime, thể hiện môi trường ngoài hành tinh chi tiếtMột cảnh quan trong game Metroid Prime, thể hiện môi trường ngoài hành tinh chi tiết

Nhắc đến các game đẹp trên GameCube, Metroid Prime vẫn là chuẩn mực vàng cho console này.

Tôi nhớ mình đã chơi Metroid Prime Remastered và cực kỳ ấn tượng với đồ họa của nó. Tôi không ngờ một game trên Nintendo Switch lại có thể trông đẹp đến thế, nhưng đó là chuyện của ngày khác. Một điều nữa cũng khiến tôi ngạc nhiên là tôi luôn cảm thấy Metroid Prime gốc đã trông đẹp như vậy rồi.

Rõ ràng là điều đó không đúng; đồ họa HD chưa phổ biến vào thời điểm đó. Tuy nhiên, Metroid Prime là một kiệt tác hình ảnh, sánh ngang với những game PC đẹp nhất thời bấy giờ.

Tất cả những điều này đến từ một console bị chế giễu là một khối lập phương nhỏ màu tím có tay cầm. Ai mới là người cười cuối cùng đây?

5. Batman: Arkham Asylum

Khiến Bạn Cảm Thấy Mình Là Batman

Batman đang đứng trong một hành lang u tối của Arkham AsylumBatman đang đứng trong một hành lang u tối của Arkham Asylum

Chỉ cần nhìn vào bức ảnh đó. Hãy nhìn xem game đó trông đẹp đến mức nào. Nó còn trông đẹp hơn cả một số game ra mắt chỉ trong năm nay.

Thập niên 2000 là tất cả về việc mang đến những trải nghiệm nhập vai sâu sắc, tận dụng không chỉ đồ họa cải tiến mà còn cả cách trình bày vượt trội.

Batman: Arkham Asylum là ví dụ hoàn hảo về cách mọi yếu tố hình ảnh có thể kết hợp với nhau để tạo ra một trải nghiệm độc đáo. Đúng vậy, nó không phải là một thế giới mở rộng lớn như Grand Theft Auto hay The Elder Scrolls, nhưng chắc chắn nó là một game có đồ họa đẹp hơn hẳn.

Arkham Asylum cũng tái hiện thẩm mỹ của thành phố Gotham một cách xuất sắc. Tạo ra một game trông đẹp đã là một chuyện. Hiểu được ngôn ngữ điện ảnh của Batman và áp dụng vào game lại là chuyện khác, và đó là nơi Arkham Asylum thực sự thành công.

4. Half-Life 2

Cuối Cùng Đã Bắt Đầu Lộ Dấu Hiệu Tuổi Tác

Cảnh tượng trong Half-Life 2 với Gordon Freeman và một con quái vậtCảnh tượng trong Half-Life 2 với Gordon Freeman và một con quái vật

Hai mươi năm sau, cuối cùng chúng ta có thể thừa nhận rằng đồ họa của Half-Life 2 đã bắt đầu cho thấy dấu hiệu lỗi thời.

Tuy nhiên, quay trở lại thời điểm ra mắt? Chúng ta không nghĩ rằng đồ họa game có thể đẹp hơn được nữa. Rõ ràng là sau đó đã có Crysis với đồ họa tuyệt mỹ và cấu hình đòi hỏi “điên rồ” mà chúng ta đã nhắc đến. Nhưng trước đó, Half-Life 2 đã đẩy các hệ thống đến giới hạn của chúng.

Năm 2004 là một năm trọng đại đối với PC gaming; chúng ta đã thấy Doom 3 yêu cầu cấu hình máy mạnh mẽ, mang đến trải nghiệm không khí độc đáo. Half-Life 2 thành công không chỉ nhờ vào sức mạnh hình ảnh, mà còn nhờ vào engine game của nó.

Engine vật lý Havok của Valve là một thành tựu ấn tượng vào đầu thập niên 2000, mang đến hiệu ứng vật lý chân thực cùng với đồ họa ấn tượng. Nếu bạn may mắn sở hữu một chiếc PC đủ mạnh để “cân” Half-Life 2, bạn sẽ được thưởng thức một bữa tiệc thị giác đúng nghĩa.

3. Gears of War

Màn Trình Diễn Của Thế Hệ Console Mới

Nhân vật chính Marcus Fenix trong Gears of War đang chiến đấuNhân vật chính Marcus Fenix trong Gears of War đang chiến đấu

Trong khi Xbox 360 là console HD đầu tiên ra thị trường, những hạn chế của nó sớm bộc lộ. Phần cứng của PlayStation 3 vượt trội hơn hẳn, và đó là chưa kể đến việc những chiếc 360 đời đầu được sản xuất khá “yếu ớt”.

Tuy nhiên, điều đó không ngăn cản Gears of War trở thành một kiệt tác hình ảnh đáng kinh ngạc. Mặc dù chiếc Xbox 360 của tôi nghe như sắp cất cánh mỗi khi bật game, Gears of War vẫn chạy mượt mà.

Đồ họa HD sắc nét, phô diễn tiềm năng của thế hệ console tiếp theo. Người ta có thể nghĩ rằng Oblivion sẽ làm tốt hơn trong việc thể hiện sức mạnh bên trong của 360, nhưng chính Gears of War mới là tựa game làm điều đó một cách mạnh mẽ nhất.

Tất cả những điều này trong khi game chạy cực kỳ mượt. Không lỗi khung hình, không giật lag, không hiệu suất kém, chỉ có trải nghiệm game bắn súng góc nhìn thứ ba dựa trên hệ thống ẩn nấp đẹp mắt và ấn tượng.

Thumbnail của bài viết về các tựa game độc quyền Xbox 360 bị đánh giá thấpThumbnail của bài viết về các tựa game độc quyền Xbox 360 bị đánh giá thấp

2. Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

Khoan Đã, Đây Là Game Của Xbox Đời Đầu ư?!

Sam Fisher trong Splinter Cell Chaos Theory sử dụng kính nhìn đêmSam Fisher trong Splinter Cell Chaos Theory sử dụng kính nhìn đêm

Nhìn thoáng qua, bạn có thể dễ dàng lầm tưởng Splinter Cell: Chaos Theory, giống như Gears of War, là một game của Xbox 360. Nhưng không phải vậy, game này được phát hành cho chiếc Xbox gốc vào năm 2005.

Tuy nhiên, đồ họa của nó chắc chắn không giống một game Xbox đời đầu. Game này sánh vai với những game PC có đồ họa đẹp nhất trên thị trường thời điểm đó.

Nó có thể không có độ bóng bẩy mà bạn mong đợi từ một game HD, nhưng lại có rất nhiều yếu tố hình ảnh tiên tiến được áp dụng. Cách game kết hợp ánh sáng và bóng tối là điều mà bạn sẽ không bao giờ mong đợi từ một game trên Xbox gốc.

Thật trớ trêu khi chính chiếc Xbox đời đầu cuối cùng cũng có bản port của Doom 3, nhưng bản đó lại không thể so sánh với cả Doom 3 gốc trên PC lẫn Chaos Theory về mặt hình ảnh.

1. Shadow of the Colossus

Một Tác Phẩm Nghệ Thuật

Cảnh tượng trong game Shadow of the Colossus với nhân vật chính leo lên lưng một Colossus khổng lồCảnh tượng trong game Shadow of the Colossus với nhân vật chính leo lên lưng một Colossus khổng lồ

Tôi đã đề cập trước đó rằng bản port Resident Evil 4 trên PS2 không nên tồn tại, xét đến yêu cầu đồ họa quá cao so với phần cứng PS2 lỗi thời.

Shadow of the Colossus đã vượt qua điều đó một cách ngoạn mục. Game này thực sự là một tác phẩm nghệ thuật, mang đến cảm giác về quy mô và sự kỳ vĩ đáng kinh ngạc, mặc dù bị giới hạn nghiêm trọng bởi khả năng phần cứng của PlayStation 2.

Trong khi các game thế giới mở bắt đầu trở nên phổ biến vào thời điểm Shadow of the Colossus ra mắt, không có game nào mang lại cảm giác về quy mô và sự hùng tráng như thế này. Nó không “thân thiện” với mắt như Elder Scrolls IV: Oblivion, game sẽ ra mắt vài tháng sau đó, nhưng Shadow of the Colossus trông đáng ngạc nhiên là bóng bẩy và tinh tế.

Tôi thực sự không thể tin được không chỉ game trông đẹp đến thế nào, mà còn chạy mượt đến kinh ngạc. Nó không phải là game đẹp nhất trong danh sách này, nhưng chắc chắn là game đòi hỏi phần cứng PS2 nhiều nhất và đã làm được điều không tưởng.

Kết Luận

Nhìn lại thập niên 2000, chúng ta thấy một giai đoạn phát triển bùng nổ của công nghệ đồ họa trong game. Những tựa game như Doom 3 với hiệu ứng ánh sáng đổ bóng xuất sắc, Crysis với đồ họa “ngốn” cấu hình huyền thoại, hay Shadow of the Colossus chứng minh sức mạnh nghệ thuật vượt qua giới hạn phần cứng, đều đã để lại dấu ấn đậm nét trong lịch sử gaming.

Các bản remaster hiện đại của Resident Evil 4 hay Metroid Prime chỉ càng khẳng định thêm rằng những tựa game này thực sự đã đi trước thời đại về mặt hình ảnh. Chúng không chỉ là những trò chơi hay, mà còn là những cột mốc quan trọng, định hình kỳ vọng của game thủ về chất lượng đồ họa và trải nghiệm thị giác.

Danh sách này chỉ là một phần nhỏ trong vô số những tựa game xuất sắc của thập niên 2000. Mỗi game trong danh sách đều có lý do riêng để được tôn vinh về khía cạnh đồ họa. Chúng đã chứng minh rằng sự sáng tạo và kỹ thuật có thể tạo ra những thế giới ảo đẹp đến nghẹt thở ngay cả khi công nghệ vẫn đang trên đà phát triển mạnh mẽ.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Tựa game nào từ thập niên 2000 có đồ họa khiến bạn ấn tượng nhất? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những “quái vật đồ họa” một thời này ở phần bình luận!

Related Articles

Back to top button