Nhiệm vụ chính (main quest) thường là xương sống thúc đẩy trải nghiệm trong hầu hết các trò chơi. Tuy nhiên, việc xây dựng một nhiệm vụ chính hấp dẫn lại là điều vô cùng khó khăn. Từ dàn nhân vật cho đến cốt truyện dẫn dắt người chơi, mọi thứ đều cần có sự đồng bộ hoàn hảo để tạo nên một hành trình đáng nhớ. Đáng tiếc, điều này không phải lúc nào cũng xảy ra, ngay cả với những tựa game xuất sắc nhất.
Do đặc thù của thể loại game thế giới mở (open world) là cung cấp một “sandbox” rộng lớn để người chơi khám phá ngoài nhiệm vụ chính, đã có không ít tựa game được đánh giá là tuyệt vời và cực kỳ cuốn hút để chơi, dù sở hữu những nhiệm vụ chính khá tệ.
Với kinh nghiệm cá nhân, nhiệm vụ chính luôn là yếu tố đầu tiên thu hút tôi đến với một trò chơi, nhưng tôi phải thừa nhận rằng một vài tựa game yêu thích nhất của tôi lại có cốt truyện chính kém ấn tượng.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng điểm qua một số tựa game tuy bỏ lỡ cơ hội tỏa sáng ở phần nhiệm vụ chính, nhưng vẫn xuất sắc chứng minh giá trị của mình và mang đến trải nghiệm giải trí đỉnh cao cho game thủ.
10. Horizon Zero Dawn: Quá Khứ Của Aloy Hấp Dẫn Hơn Hiện Tại
Aloy Horizon Zero Dawn đứng trước Tallneck
Horizon: Zero Dawn là một trong những tựa game đáng chú ý nhất thập kỷ qua. Với lối chiến đấu kịch tính, đồ họa đỉnh cao và lồng tiếng ấn tượng, nhiều người sẽ nghĩ đây là một gói trải nghiệm hoàn hảo.
Đáng tiếc, trò chơi lại gây thất vọng ở phần nhiệm vụ chính. Với một thế giới đầy mê hoặc và nhiều yếu tố để khai thác, nhiệm vụ chính ở đây chỉ đơn thuần xoay quanh một thực thể tà ác muốn thống trị thế giới, sử dụng những kẻ bị tẩy não để thực hiện ý đồ. Đây là một mô típ đã quá quen thuộc và thiết kế nhiệm vụ hỗ trợ cho nó cũng không mấy thú vị. Có quá nhiều nhiệm vụ yêu cầu bạn phải lén lút di chuyển quanh những con người khác, điều này nhạt nhòa hơn rất nhiều so với những trận chiến điên rồ và đầy kịch tính chống lại những con khủng long máy khổng lồ xuất hiện xuyên suốt game.
Điều khiến nhiệm vụ chính trở nên tệ hơn là sự xuất sắc của những nhiệm vụ khám phá cốt truyện và lịch sử thế giới. Những nhiệm vụ này thực sự ly kỳ và chứa đựng những khám phá đáng kinh ngạc về thế giới và các nhân vật, đi kèm với hình ảnh tuyệt đẹp. Chúng đáng lẽ nên là một phần bắt buộc của nhiệm vụ chính, nhưng thay vào đó, nhiệm vụ chính lại đầy rẫy những mô típ cũ kỹ và các nhiệm vụ lén lút nhàm chán.
Thể loại: Phiêu lưu, RPG
Phát hành: 28/02/2017
Nhà phát triển: Guerrilla Games
Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5
9. Assassin’s Creed Odyssey: Hy Lạp Không Cần Cả Sát Thủ Lẫn Hiệp Sĩ Đền Thánh
Kassandra trong Assassin's Creed Odyssey bước vào Lalaia
Assassin’s Creed: Odyssey, theo nhiều cách, là đỉnh cao của kỷ nguyên game tập trung vào RPG của series, phần lớn nhờ vào dàn nhân vật tuyệt vời, khung cảnh tuyệt đẹp và các nhiệm vụ phụ thú vị, được viết tốt để tham gia.
Tuy nhiên, nhiệm vụ chính lại mắc lỗi ở rất nhiều điểm. Nó bắt đầu khá hấp dẫn, nhưng nhanh chóng tiết lộ kẻ phản diện quá sớm và thiếu đi cảm giác cấp bách, làm lệch hướng hoàn toàn tính khẩn cấp mà cốt truyện cần có. Có một đoạn ở khoảng giữa game gần như buộc bạn phải đi làm hàng giờ nhiệm vụ phụ để đạt được cấp độ yêu cầu mới có thể tiếp tục nhiệm vụ chính. Điều này giống như game đang ngầm nói “chúng tôi quên viết gì đó thú vị ở đây, nên bạn hãy tự tạo niềm vui cho mình đi”, vừa là điều may mắn vừa là điểm yếu.
Khi bạn thực hiện các nhiệm vụ phụ trong Assassin’s Creed: Odyssey, bạn đang trải nghiệm game ở phong độ tốt nhất của nó. Các nhiệm vụ này rất đa dạng và có mục tiêu thú vị. Một số nhiệm vụ là nhiều giai đoạn, nghĩa là bạn sẽ không nhận được toàn bộ câu chuyện chỉ trong một nhiệm vụ đơn giản. Một số có thể kéo dài khá lâu. Sự sáng tạo được thể hiện trong các hoạt động tùy chọn này vượt xa nhiệm vụ chính, vốn cuối cùng lại lặp lại drama Sát thủ đấu Hiệp sĩ Đền Thánh cũ kỹ mà bạn đã thấy hết lần này đến lần khác trong series này, ngay cả khi chúng được gọi bằng tên khác.
Thể loại: Action RPG, Thế giới mở
Phát hành: 15/10/2018
Nhà phát triển: Ubisoft Quebec
Nhà phát hành: Ubisoft
Nền tảng: PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia
8. The Elder Scrolls V: Skyrim: Tự Chọn Cuộc Phiêu Lưu Của Bạn
Nhân vật sử dụng phép thuật đôi trong Skyrim
Skyrim là một trong những tựa game hay nhất từng được tạo ra, đơn giản là vậy. Đó là một thế giới gần như vô tận để khám phá, cho phép bạn làm mọi thứ từ trở thành thương nhân, nông dân, người khám phá hang động, sát thủ, hay một người lính, chỉ kể tên một vài.
Tuy nhiên, một lĩnh vực mà Skyrim vấp phải lỗi lớn là ở nhiệm vụ chính. Nhiệm vụ ngăn chặn Alduin cảm thấy quá rập khuôn và nó kết thúc ngay khi có vẻ bắt đầu trở nên thú vị. Các nhân vật trong nhiệm vụ chính nhạt nhẽo như đất sét, và nhiệm vụ ngăn chặn một con rồng chỉ đơn giản là độc ác để trở nên độc ác không mấy hấp dẫn. Chúng ta cuối cùng cũng có một vài khoảnh khắc thú vị ở gần cuối với Sovengard, nhưng nó quá ngắn ngủi và không bù đắp được hàng giờ gameplay nhàm chán trước đó.
Mặt khác, các nhiệm vụ phụ nhìn chung rất tuyệt vời, với một trong những nhiệm vụ hay nhất là cuộc chiến giữa Stormcloaks và Imperials, cho phép bạn chọn phe và tham gia nỗ lực chiến tranh trong một loạt các trận chiến hoành tráng. Ngoài ra còn có những câu chuyện sâu sắc như Dark Brotherhood, Thieves Guild và Fighter’s Guild. Tất cả những câu chuyện này đều được viết rất tốt và hấp dẫn về mặt cốt truyện, khiến bạn tự hỏi nỗ lực đó đã ở đâu trong tuyến nhiệm vụ chính.
Thể loại: RPG, Hành động, Phiêu lưu
Phát hành: 11/11/2011
Nhà phát triển: Bethesda
Nhà phát hành: Bethesda
Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S, PS4, PS5, Switch
7. Starfield: Ở Ngoài Vũ Trụ, Chẳng Ai Nghe Thấy Tiếng Bạn Ngáp
Tàu không gian trong Starfield chiến đấu
Tôi thực sự thích khoảng thời gian trải nghiệm Starfield và thấy nó thường mang lại những khoảnh khắc hấp dẫn. Vũ trụ là một hộp cát để khám phá, và tôi không bao giờ biết mình sẽ làm gì khi đáp xuống một hành tinh hoặc quyết định giúp đỡ một người lạ.
Tuy nhiên, trải nghiệm của tôi lại trở nên trống rỗng một cách đáng ngạc nhiên khi đi theo tuyến nhiệm vụ chính. Nó quá nhàm chán và được thiết lập tệ đến mức khiến tất cả những màn tiết lộ và cú twist trở nên vô nghĩa. Mọi thứ bắt đầu khi bạn chạm vào một hòn đá và có vài ảo ảnh, rồi một người đàn ông tặng bạn con tàu của ông ta… vì chẳng có lý do gì cả. Mọi thứ càng trở nên ngớ ngẩn hơn từ đó, và cũng không có một kẻ phản diện hay kẻ thù hấp dẫn nào để chống lại trong câu chuyện chính, chỉ có những tên cướp biển nhàm chán và Starborn, những kẻ mất hết sự hấp dẫn chỉ sau khoảng 10 phút bạn chạm trán họ.
Cách tốt nhất để mô tả cốt truyện chính là “vô trùng và an toàn”. Bạn và liên minh những nhà thám hiểm vũ trụ phi thường của mình thật sự nhàm chán và có cảm giác như được viết ra để không làm phật lòng bất kỳ ai vào bất kỳ lúc nào. Câu chuyện tự thân nó không đi đến đâu thú vị và có một trong những cái kết tệ nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi.
Vậy còn những nơi khác trong Starfield thì sao? Có một số nhiệm vụ phụ tuyệt vời và kéo dài để tham gia. Ví dụ, tuyến nhiệm vụ UC Vanguard cực kỳ ấn tượng và rùng rợn, theo nhiều cách, cảm giác như nó đáng lẽ phải là nhiệm vụ chính của trò chơi. Nhiệm vụ Crimson Fleet cũng rất hay, cho phép bạn chọn đứng về phía băng đảng mà bạn đang nằm vùng để thâm nhập, hoặc tiêu diệt chúng khi thời cơ đến, mang lại cảm giác như The Departed trong không gian. Thật đáng tiếc khi mức độ thú vị này lại không xuất hiện trong nhiệm vụ chính.
Thể loại: Hành động, RPG
Phát hành: 06/09/2023
Nhà phát triển: Bethesda
Nhà phát hành: Bethesda
Nền tảng: PC, Xbox Series X, Xbox Series S
6. Borderlands 3: Làm Sao Rồi, Các Bạn Trẻ?
Các nhân vật trong Borderlands 3 cầm nhiều loại vũ khí khác nhau
Borderlands 3 gần như là đỉnh cao của thể loại looter-shooter. Kho vũ khí luôn vô cùng thú vị để thử nghiệm, sự đa dạng của kẻ thù rất tuyệt vời, và liên tục có những điều mới mẻ để xem và làm khi bạn khám phá thế giới mở.
Tuy nhiên, nếu bạn chỉ đến đây vì nhiệm vụ chính, bạn sẽ muốn tắt tiếng TV của mình. Đây là một trong những đoạn đối thoại tệ nhất từng được nghĩ ra và ngay khi cặp đôi phản diện sinh đôi xuất hiện trên màn hình, bạn sẽ ngay lập tức bắt đầu tự hỏi họ đã nghĩ gì. Đây là tựa game mới nhất trong một chuỗi dài các trò chơi cố gắng tỏ ra “cool” và sử dụng ngôn ngữ hiện đại nhưng thay vào đó lại đạt được kết quả gây khó chịu một cách kinh khủng.
Giống như cách DMC: Devil May Cry từng thất bại ở điểm này, và cách Forspoken trở thành một meme đúng nghĩa vì nó, Borderlands 3 cố gắng quá sức để tỏ ra “cool” và “nguy hiểm” đến mức khiến việc chấp nhận nó một cách nghiêm túc trở nên bất khả thi. Dù game mang đến nhiều lý do để bạn muốn tiêu diệt những kẻ phản diện chính, nhưng điều đó không bù đắp được hàng giờ đối thoại tệ hại và nhiệm vụ nhàm chán mà bạn sẽ phải vượt qua.
Nhưng bù lại, cơ chế bắn súng là hàng đầu, các kỹ năng cực kỳ thú vị để thử nghiệm, và đồ họa là phiên bản được thể hiện tốt nhất của thế giới pseudo-cell-shaded độc đáo mà game hướng tới, vì vậy bạn vẫn nhận được rất nhiều giá trị khi chơi.
Thể loại: First-Person Shooter, Hành động, RPG
Phát hành: 13/09/2019
Nhà phát triển: Gearbox Software
Nhà phát hành: 2K Games
Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
5. Dragon’s Dogma 2: Đi Xuống Dốc Một Cách “Phong Cách”
Nhân vật người chơi chiến đấu với tấm khiên Battahli trong Dragon's Dogma 2
Tôi có thể cảm thấy sự tức giận dâng trào trong mình khi gõ những dòng này. Tôi yêu bản Dragon’s Dogma gốc, với tất cả những điểm kỳ quặc của nó, và tôi tin rằng một phần tiếp theo sẽ thực hiện những lời hứa từ tựa game đầu tiên. Điều đó đã không xảy ra trong Dragon’s Dogma 2, đặc biệt là khi nói đến nhiệm vụ chính. Không nghi ngờ gì nữa, đây là câu chuyện được viết tệ nhất mà tôi từng chơi. Nó giới thiệu những tuyến cốt truyện hấp dẫn rồi bỏ rơi chúng chỉ trong vài giây. Nó mang đến cho bạn một số nhân vật tiềm năng thú vị để phiêu lưu cùng, và rồi quên bẵng sự tồn tại của họ chỉ sau vài giờ. Nó cho bạn thứ gì đó giống như một kẻ phản diện tốt, và không đề cập đến họ nữa cho đến 60 giờ sau.
Họ đã nghĩ gì vậy? Ai là người phụ trách nhiệm vụ chính này? Đây là tất cả những câu hỏi đã hiện lên trong đầu tôi khi tôi trải qua hết nhiệm vụ cốt truyện khó hiểu này đến nhiệm vụ khác.
May mắn thay, trò chơi vẫn đáng chơi nhờ vào hệ thống chiến đấu và khám phá. Lối chiến đấu có trọng lượng và khó khăn, và hệ thống Pawn xuất sắc khiến việc phiêu lưu không bao giờ trở nên quá lặp đi lặp lại. Ngoài ra còn có rất nhiều nhiệm vụ ngẫu nhiên để khám phá trong suốt cuộc hành trình của bạn, và phần lớn niềm vui của trò chơi là do chính bạn tạo ra.
Thể loại: Action RPG
Phát hành: 22/03/2024
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Nền tảng: PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S
4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Gần Như Hoàn Hảo
Metal Gear Solid V, Venom Snake đang đi bộ
Metal Gear Solid V có lẽ là tựa game sở hữu gameplay xuất sắc nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Đây là một game bắn súng góc nhìn thứ ba cực kỳ sắc bén với cơ chế lén lút thực sự đỉnh cao, và vô số lựa chọn mà bạn có khi tiếp cận một nhiệm vụ thực sự đáng kinh ngạc. Nó cũng ngang hàng về đồ họa với bất kỳ game hiện tại nào, điều này thật điên rồ khi xét đến việc nó đã 10 năm tuổi.
Vấn đề của game nằm ở cốt truyện. Tôi đang chơi lại Metal Gear Solid 4 ngay lúc này, và vừa mới chơi xong Metal Gear Solid V, cảm giác thật khó chịu. Có quá nhiều đoạn đối thoại, quá nhiều diễn biến cốt truyện, và quá nhiều nhân vật tuyệt vời trong MGS4 khiến tôi nhớ lại điều gì đã làm nên sự đặc biệt của series ngay từ đầu.
Sau đó, bạn có Metal Gear Solid V, một tựa game gần như thiếu vắng tất cả những điều trên. Snake hầu như không nói trong phần này, Ocelot, người lẽ ra phải là một nhân vật quan trọng trong câu chuyện này, chỉ đơn giản là ở đó, thay thế cho Otacon lần này, và câu chuyện mất hàng giờ để bắt đầu rồi nhanh chóng biến mất khi nó vừa kịp ly kỳ.
Có quá nhiều tuyến cốt truyện bị bỏ ngỏ, hàng tấn nội dung rõ ràng chưa hoàn thành, và nhìn chung, nhiệm vụ chính quá mức nhạt nhẽo để trải nghiệm. Điều duy nhất giữ chân bạn suốt trò chơi là lối chơi lén lút tuyệt vời.
Thể loại: Hành động lén lút, Phiêu lưu, Shooter
Phát hành: 01/09/2015
Nhà phát triển: Konami, Kojima Productions
Nhà phát hành: Konami
Nền tảng: PS4, PS5, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows
3. Avowed: Khám Phá Tuyệt Vời, Cốt Truyện Chung Chung
Nói chuyện với Oracle Sargamis trong Avowed
Avowed là một trải nghiệm thú vị mà có lẽ tôi sẽ không bao giờ nghĩ lại nữa. Lý do là bởi cốt truyện quá chung chung và an toàn đến mức nó kết thúc theo đúng nghĩa đen với một bài diễn văn về “sức mạnh tình bạn”. Cách câu chuyện diễn ra là điều hiển nhiên ngay từ giây phút bạn nghe thấy một giọng nói bí ẩn trong đầu, và các nhiệm vụ liên quan đều nhàm chán một cách đáng sợ, khi bạn phải chiến đấu hết đợt kẻ thù này đến đợt khác cùng loại lặp đi lặp lại. Mọi thứ chỉ thực sự khởi sắc ở khu vực cuối cùng của game.
Đồ họa thực sự ấn tượng, nhưng việc bị một nhân vật dẫn dắt từ địa điểm này sang địa điểm khác mà không có bất kỳ yếu tố thú vị nào thúc đẩy bạn ngoài việc “tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra” dễ khiến bạn mất hứng thú nhanh chóng. Các nhân vật là lý do lớn để đổ lỗi, bởi vì không ai trong số họ có một cá tính đáng để tiếp cận. Cảm giác như ai đó đã cố gắng viết Mass Effect nhưng thiếu đi sự quyến rũ và hấp dẫn.
Tuy nhiên, bỏ qua nhiệm vụ chính, trò chơi thực sự khá hay. Lối chiến đấu nhanh và hào nhoáng, với một số phép thuật tốt nhất mà tôi từng thấy trong game, và các nhiệm vụ phụ, hầu hết đều rất thú vị để thực hiện. Nhân vật được chụp ảnh ở trên là Sargamis, nhiệm vụ phụ “Dawntreader” của cô ấy diễn ra sớm trong game và hấp dẫn hơn toàn bộ nhiệm vụ chính. Thậm chí nó còn gợi ý về mối liên hệ trực tiếp với nhiệm vụ chính cho đến khi tuyến truyện này bị lãng quên đến tận cuối game, nơi lựa chọn của bạn thậm chí không còn quan trọng nữa. Đó là những gì bạn nhận được với Avowed: khám phá, chiến đấu và nội dung phụ tuyệt vời, nhưng nhiệm vụ chính lại yếu kém.
Thể loại: Action RPG, Phiêu lưu, RPG
Ngày phát hành dự kiến: 18/02/2025
Nhà phát triển: Obsidian Entertainment
Nhà phát hành: Xbox Game Studios
Nền tảng: Xbox Series X, Xbox Series S, PC
2. Xenoblade Chronicles X: Một Thế Giới Tuyệt Vời Để Khám Phá, Nhưng Vì Ít Lý Do
Thế giới mở tương lai trong Xenoblade Chronicles X
Xenoblade Chronicles X đã đánh lừa tôi khi nó lần đầu được công bố. Nhìn thấy chữ X lướt qua màn hình, tôi nghĩ “Đây có thể là bản remake Xenogears mà tôi đã chờ đợi bấy lâu không?”. Tôi đã bị cuốn hút từ đó. Tuy nhiên, đó không hẳn là lời hứa mà Xenoblade Chronicles X mang lại, ít nhất là từ nhiệm vụ chính.
Mặc dù tôi yêu thích trò chơi này, nhưng cốt truyện chính lại rất nhàm chán và mất rất lâu để thực sự khởi động, khi bạn chỉ làm những công việc lặt vặt và nhiệm vụ tìm đồ trong vài giờ đầu tiên của game. May mắn thay, mọi thứ trở nên hấp dẫn hơn một chút ở nửa sau khi bạn có quyền truy cập vào các Skells (Robot khổng lồ) và các mối đe dọa chính bộc lộ rõ ràng hơn, nhưng có rất ít tuyến truyện hấp dẫn, nhân vật được viết tốt, hay một kẻ phản diện cuốn hút thực sự để khẳng định đây là một câu chuyện đáng chú ý.
Tuy nhiên, ngoài cốt truyện chính nhàm chán, Xenoblade Chronicles X còn có vô số điều để làm, từ các nhiệm vụ phụ thú vị đến việc tuyển mộ các nhân vật mới hay chỉ đơn giản là khám phá một trong những thế giới mở đẹp nhất trong lịch sử game. Ngay cả khi bạn cảm thấy nhàm chán với nhiệm vụ chính, bạn vẫn sẽ có hàng giờ giải trí chỉ bằng cách đắm mình vào thế giới độc đáo và kỳ lạ này.
Thể loại: RPG, Hành động
Ngày phát hành dự kiến: 20/03/2025 (cho bản Definitive Edition)
Nhà phát triển: Monolith Soft
Nhà phát hành: Nintendo
Nền tảng: Nintendo Switch
1. Hogwarts Legacy: Bạn Không Phải Là Người Được Chọn
Đại Sảnh đường Hogwarts trong Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy đã hiện thực hóa rất nhiều giấc mơ thời thơ ấu đến mức chỉ riêng điều đó đã là một thành tựu. Điều thực sự khiến trò chơi này bán chạy như điên vào năm 2023 là cách nó khiến bạn cảm thấy mình thực sự là một phù thủy tại Hogwarts. Các lớp học, việc học phép thuật, bầu không khí, âm nhạc; mọi thứ bạn có thể mong muốn từ một trò chơi trong vũ trụ này đều có ở đó, và bạn có thể thấy các nhà phát triển là những fan cuồng của series.
Việc khám phá thế giới cũng rất thú vị, cho phép bạn bay lượn trên cây chổi hoặc sải cánh trên bầu trời bằng Hippogriff.
Tuy nhiên, khi nói đến việc trải nghiệm cốt truyện chính, mọi thứ lại kém hấp dẫn hơn nhiều. Cốt truyện khá chung chung, với một kẻ phản diện hiền lành đáng ngạc nhiên so với Voldemort mang tính biểu tượng mà chúng ta đã biết bao năm qua, và các nhiệm vụ xoay quanh câu chuyện cũng không có gì đáng để nói. Công thức cực kỳ rập khuôn, thường yêu cầu bạn tìm một người, xem họ muốn gì, và đi đến một hang động hoặc hầm ngục ngẫu nhiên để thực hiện các hoạt động khá nhàm chán như chiến đấu với cùng loại kẻ thù lặp đi lặp lại hoặc khám phá một mảnh ghép cốt truyện quan trọng.
Mọi thứ chỉ cảm thấy theo kiểu “làm cho xong” theo nhiều cách, và điều đó thật đáng tiếc vì nội dung phụ nhìn chung lại khá phong phú. Nhiệm vụ yêu thích của tôi là nhiệm vụ để có được những lời nguyền cấm, và chúng rùng rợn và đáng ngại đúng như những gì bạn kỳ vọng. Sự hấp dẫn tương tự chưa bao giờ đến với tôi ở nhiệm vụ chính, và việc đối phó với lũ yêu tinh cảm thấy có tính rủi ro quá thấp so với những gì chúng ta biết đang rình rập trong tương lai của series này.
Thể loại: Hành động, RPG
Phát hành: 10/02/2023
Nhà phát triển: Avalanche Software
Nhà phát hành: Warner Bros. Games
Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch 2 (dự kiến), Nintendo Switch, PC
Kết Luận
Như bạn đã thấy qua danh sách trên, việc một tựa game thế giới mở hay RPG có nhiệm vụ chính kém hấp dẫn không có nghĩa là nó không đáng để trải nghiệm. Gameplay xuất sắc, thế giới rộng lớn để khám phá, và những nhiệm vụ phụ được đầu tư kỹ lưỡng hoàn toàn có thể bù đắp cho những thiếu sót về mặt cốt truyện chính.
Những tựa game này là minh chứng cho việc sự thành công của một game không chỉ phụ thuộc vào một yếu tố duy nhất. Chúng mang đến hàng trăm giờ giải trí thông qua hệ thống chiến đấu, tương tác với thế giới, và những câu chuyện nhỏ ly kỳ bên lề.
Nếu bạn là một game thủ coi trọng lối chơi và khả năng khám phá hơn là một cốt truyện tuyến tính hoàn hảo, thì những tựa game này vẫn là những lựa chọn tuyệt vời. Đừng để nhiệm vụ chính khiến bạn bỏ lỡ những trải nghiệm đỉnh cao khác mà chúng mang lại.
Bạn đã từng chơi những tựa game nào trong danh sách này và có cùng cảm nhận về nhiệm vụ chính của chúng không? Hay bạn biết game nào khác cũng rơi vào trường hợp tương tự? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!