Dường như không có bất kỳ tranh cãi nào có thể cản bước một sát thủ tài ba. Assassin’s Creed Shadows đã ra mắt vào cuối tuần trước và nhanh chóng trở thành một thành công vang dội về mặt doanh số cho thương hiệu, thu hút hơn 2 triệu người chơi chỉ trong hai ngày đầu tiên phát hành. Con số ấn tượng này giúp tựa game có màn ra mắt hoành tráng hơn cả Assassin’s Creed Origins và Odyssey.
Thành Công Vượt Trội Về Số Liệu
Theo dữ liệu từ SteamDB, Assassin’s Creed Shadows đang chiếm vị trí gần đầu bảng xếp hạng Trending Games (Game Thịnh Hành) và Popular Releases (Game Mới Nổi Bật). Số lượng người chơi đồng thời cao nhất mọi thời đại trên Steam của trò chơi này đã vượt qua mọi phiên bản khác trong sê-ri với 64.825 người, qua mặt kỷ lục 62.069 người chơi của Assassin’s Creed Odyssey, kèm theo đó là những đánh giá “Rất Tích Cực”.
Thành tích này giúp Assassin’s Creed Shadows thoải mái vượt mặt Monster Hunter Wilds tại thị trường Anh và trở thành màn ra mắt lớn thứ hai trong toàn bộ thương hiệu, chỉ sau Assassin’s Creed Valhalla. Đáng chú ý, doanh số bán đĩa vật lý của game trong tuần đầu tiên còn vượt qua cả bom xịt Star Wars Outlaws của chính Ubisoft sau ba tháng phát hành.
Ubisoft Tri Ân Người Hâm Mộ
Nhân vật Yasuke, một trong hai πρωταγωνιστές của Assassin's Creed Shadows, trong bộ trang phục samurai
Trước thành công của Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft đã đăng một thông điệp trên Subreddit của Assassin’s Creed để gửi lời cảm ơn chân thành đến người hâm mộ. “Cuối tuần này, nhiều người trong đội ngũ phát triển chúng tôi đã dành thời gian đọc những phản hồi của các bạn trên subreddit Assassin’s Creed – và chúng tôi chỉ muốn nói lời cảm ơn. Lượng tình cảm và sự tích cực mà chúng tôi nhận được thật sự ấm lòng.”
Họ đặc biệt chỉ ra một bài đăng cụ thể và khẳng định rằng họ vẫn luôn theo dõi những gì người chơi chia sẻ. Ubisoft kết thúc bài đăng bằng tuyên bố rằng đây “chỉ là sự khởi đầu” cho Assassin’s Creed Shadows, cùng với một tham chiếu đến tín điều của các sát thủ trong game.
Vượt Qua Sóng Gió Tranh Cãi
Điều thú vị là thành công của trò chơi dường như không bị chậm lại bởi những tranh cãi mà nó phải đối mặt kể từ khi được công bố lần đầu. Từ những người phản đối về sự tồn tại lịch sử ngoài đời thực của Yasuke, đến việc bị trì hoãn nhiều lần, và thậm chí thu hút sự chú ý của Thủ tướng Nhật Bản Shigeru Ishiba dẫn đến một thay đổi lớn trong bản vá ngày đầu tiên. Ubisoft thậm chí đã phải đưa ra các biện pháp để bảo vệ nhân viên của mình khỏi sự quấy rối xung quanh việc phát hành game.
Mặc dù người chơi vẫn còn chia rẽ về chất lượng của trò chơi, ngay cả giữa các nhà phê bình, nhưng những con số không biết nói dối. Hy vọng rằng thành công này là một dấu hiệu tốt cho những điều sắp tới của dòng game Assassin’s Creed.
Kết Luận
Bất chấp những ý kiến trái chiều và tranh cãi, Assassin’s Creed Shadows đã chứng minh sức hút mạnh mẽ của mình thông qua những con số ấn tượng về doanh thu và lượng người chơi. Thành công ban đầu này không chỉ là một tín hiệu tích cực cho tương lai của chính tựa game mà còn cho cả thương hiệu Assassin’s Creed lâu đời. Ubisoft đã thể hiện sự lắng nghe và trân trọng cộng đồng, hứa hẹn sẽ tiếp tục phát triển và hoàn thiện trải nghiệm cho người chơi.
Bạn đã trải nghiệm Assassin’s Creed Shadows chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này ở phần bình luận bên dưới nhé!