Mặc dù Ubisoft có thể vừa nhận được sự trợ giúp từ Tencent, gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc, để củng cố tình hình tài chính, nhưng chặng đường phía trước của hãng game Pháp vẫn còn nhiều thử thách. May mắn thay, tương lai dường như đã bớt u ám hơn khi Assassin’s Creed Shadows đang có những màn trình diễn tốt đến bất ngờ, vượt ngoài dự đoán của nhiều người. Đây được xem là một tín hiệu tích cực, đặc biệt khi tựa game này đã thu hút một lượng lớn người chơi ngay sau khi ra mắt.
Thông tin từ kênh chính thức của dòng game cho biết, Assassin’s Creed Shadows đã chính thức vượt qua cột mốc 3 triệu người chơi. Đây là một thành tích đáng nể, mang lại doanh thu ngày đầu cao thứ hai trong lịch sử của toàn bộ series Assassin’s Creed.
Nhân vật trong Assassin's Creed Shadows thực hiện nhiệm vụ The Ox
Thành công ấn tượng của Assassin’s Creed Shadows
Ban đầu, phiên bản mới nhất của Ubisoft phải đối mặt với không ít sóng gió và tranh cãi. Việc tựa game này có màn ra mắt ấn tượng và đạt được những con số khả quan có thể chính là động lực cần thiết để studio tiếp tục vững bước. Với biểu đồ tăng trưởng đầy hứa hẹn của Assassin’s Creed Shadows, có thể dự đoán rằng con số người chơi sẽ còn tiếp tục tăng cao. Điều này cũng đồng nghĩa với việc Ubisoft đang tiến gần hơn đến điểm hòa vốn, tức là có thể sớm thu hồi lại toàn bộ chi phí đã đầu tư vào quá trình phát triển game.
Thành tích đạt 3 triệu người chơi trong một khoảng thời gian ngắn thực sự không phải là điều dễ dàng. Điều này chứng tỏ rằng, mặc dù những tranh cãi xoay quanh Assassin’s Creed Shadows có thể khiến Ubisoft mất đi một phần thiện cảm, nhưng ngược lại, nó cũng đã khơi gợi sự tò mò của đông đảo game thủ, khiến họ muốn tự mình trải nghiệm xem tựa game này thực sự có gì đặc biệt.
Bản đồ và nhân vật Yasuke trong Assassin's Creed Shadows
Tâm điểm tranh cãi và sức hút bất ngờ
Đối với những ai chưa nắm rõ bối cảnh, tựa game Assassin’s Creed mới nhất đã trở thành tâm điểm chỉ trích vì nhân vật chính gây tranh cãi, Yasuke, một samurai da đen có thật trong lịch sử Nhật Bản. Nhiều người dùng trên mạng xã hội cho rằng việc đưa Yasuke lên làm nhân vật chính không phản ánh chính xác bối cảnh Nhật Bản phong kiến và có thể gây hiểu lầm cho người chơi về lịch sử. Tuy nhiên, bất chấp những luồng ý kiến trái chiều, Assassin’s Creed Shadows vẫn tiếp tục gặt hái thành công, minh chứng rõ ràng qua số lượng người chơi ấn tượng.
Thành công này cũng có thể là bước đi đầu tiên trên con đường tìm lại vị thế của Ubisoft. Với các thương hiệu lớn như Assassin’s Creed, Rainbow Six Siege và Far Cry được quản lý bởi một công ty con chuyên biệt với sự hỗ trợ từ Tencent, studio sẽ có thêm thời gian để tập trung giải quyết các vấn đề nội tại.
Lựa chọn giữa Yasuke và Naoe trong Assassin's Creed Shadows
Bước đệm cho sự phục hồi của Ubisoft?
Dù thành tích 3 triệu người chơi là một thắng lợi lớn, Ubisoft không thể ngủ quên trên chiến thắng. Chỉ có những cập nhật liên tục cho Assassin’s Creed Shadows và sự đầu tư phát triển cho các thương hiệu được yêu thích khác mới có thể giúp hãng hoàn toàn thoát khỏi cuộc khủng hoảng mà họ đang đối mặt.
Yasuke trong một trận chiến kịch tính của Assassin's Creed Shadows
Tóm lại, việc Assassin’s Creed Shadows vượt mốc 3 triệu người chơi là một minh chứng cho sức hút của thương hiệu và khả năng của Ubisoft trong việc tạo ra những sản phẩm gây tiếng vang, ngay cả khi phải đối mặt với nhiều tranh cãi. Đây là một tín hiệu đáng mừng, cho thấy sự quan tâm của cộng đồng game thủ đối với những trải nghiệm mới lạ mà tựa game này mang lại, đồng thời mở ra hy vọng về sự phục hồi tài chính cho nhà phát triển game danh tiếng này.
Bạn nghĩ sao về thành công và những tranh cãi xoay quanh Assassin’s Creed Shadows? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!