Game PC

CD Projekt RED khẳng định tương lai: Tập trung game chơi đơn, The Witcher 4 là ưu tiên

Trong bối cảnh ngày càng nhiều studio game chạy đua theo mô hình game dịch vụ (live service) để tìm kiếm lợi nhuận lớn hơn, CD Projekt RED, nhà phát triển đứng sau thành công của The Witcher 4Cyberpunk 2077, lại chọn một hướng đi khác biệt. Hãng game Ba Lan này khẳng định sẽ không từ bỏ cội nguồn, tiếp tục tập trung vào việc tạo ra những tựa game chơi đơn chất lượng cao, mang đến trải nghiệm sâu sắc cho game thủ.

CD Projekt RED cam kết với “game chơi đơn đỉnh cao”

CD Projekt RED, nổi tiếng với việc tạo ra những thế giới game rộng lớn và có chiều sâu cho trải nghiệm solo, không có ý định thay đổi công thức chiến thắng đã làm nên tên tuổi cho thương hiệu The Witcher trên toàn cầu.

Ciri trong The Witcher 4, một hình ảnh được mong đợi bởi cộng đồng game thủ yêu thích dòng game nhập vai này.Ciri trong The Witcher 4, một hình ảnh được mong đợi bởi cộng đồng game thủ yêu thích dòng game nhập vai này.

Trong báo cáo tài chính mới nhất của công ty (theo Bounding Into Comics), Đồng CEO của CDPR, Michal Nowakowski, thừa nhận rằng “thị trường trò chơi điện tử tiếp tục phát triển” với các xu hướng mới như game dịch vụ. Tuy nhiên, CDPR vẫn lên kế hoạch tiếp tục với “những tựa game chơi đơn đỉnh cao” mà họ được biết đến nhiều nhất.

Nowakowski nói thêm: “Kinh nghiệm của chúng tôi, cùng với các thương hiệu như The Witcher và Cyberpunk, mà chúng tôi rất vui được phát triển hơn nữa, giúp chúng tôi xây dựng vị thế vững chắc trên thị trường và vẽ nên một triển vọng tích cực – trong khi sự hợp tác với các nhà lãnh đạo công nghệ và đổi mới toàn cầu cho phép chúng tôi bắt kịp các phát triển kỹ thuật trong ngành và tiếp tục cung cấp giải trí chất lượng hàng đầu.”

Đây được xem là một quyết định đúng đắn của studio. Thay vì chạy theo xu hướng, họ tập trung vào những gì đã làm nên thành công của mình. Chúng ta đều đã chứng kiến những gì xảy ra khi một tựa game dịch vụ thất bại thảm hại, và thường thì khi nó sụp đổ, nó sẽ kéo theo cả studio vì chi phí đầu tư ban đầu quá lớn.

Geralt chiến đấu với quái vật trong The Witcher 3, một ví dụ điển hình về trải nghiệm game chơi đơn mà CDPR theo đuổi.Geralt chiến đấu với quái vật trong The Witcher 3, một ví dụ điển hình về trải nghiệm game chơi đơn mà CDPR theo đuổi.

Lý do CDPR kiên định với công thức thành công

Rủi ro từ các dự án game dịch vụ thất bại

Thực tế đã cho thấy nhiều dự án game live service đối mặt với vô vàn khó khăn, thậm chí phải đóng cửa sớm, gây thiệt hại nặng nề cho nhà phát triển. CD Projekt RED dường như nhận thức rõ những rủi ro này và chọn con đường an toàn hơn, tập trung vào thế mạnh đã được khẳng định của mình.

Danh sách các tựa game live service thất bại và phải đóng cửa nhanh chóng, minh họa cho rủi ro của mô hình này.Danh sách các tựa game live service thất bại và phải đóng cửa nhanh chóng, minh họa cho rủi ro của mô hình này.

Thị trường game dịch vụ và sự trung thành của người chơi

Đáng chú ý là với rất nhiều studio và nhà phát hành đang nhắm đến cú hit game dịch vụ lớn tiếp theo, thị trường chỉ có một lượng người chơi nhất định có thể tham gia vào các loại game này. Một khi game thủ tìm thấy một tựa game hay, họ có xu hướng gắn bó với nó trong một thời gian khá dài. Điển hình như việc game thủ PlayStation và Xbox ở Mỹ đã dành 40% thời gian chơi game của họ vào tháng trước chỉ cho 10 tựa game dịch vụ. Trừ khi bạn có một sản phẩm thực sự độc đáo để cung cấp, game thủ sẽ không bỏ những trò chơi họ đang trải nghiệm cùng bạn bè để thử một cái mới.

Xu hướng ngành: Sony cũng ưu tiên game chơi đơn AAA

Không chỉ CD Projekt RED tỏ ra tập trung nhiều hơn vào các tựa game chơi đơn thay vì chạy theo xu hướng. Sony gần đây đã hủy bỏ hai dự án game dịch vụ và vẫn đang tập trung vào các tựa game chơi đơn AAA như Intergalactic: The Heretic ProphetGhost of Yotei. Điều này cho thấy một sự chuyển dịch hoặc ít nhất là sự cẩn trọng nhất định từ các ông lớn trong ngành đối với mô hình game live service.

Cập nhật về The Witcher 4: Hành trình tiếp nối trải nghiệm solo

Đối với những người hâm mộ đang mong chờ The Witcher 4, tựa game này dự kiến sẽ được phát hành sớm nhất vào năm 2027. Dựa trên lịch sử các tựa game trước đây của studio, đừng ngạc nhiên nếu ngày phát hành này có thể bị trì hoãn nhiều lần. Tuy nhiên, có một điều chắc chắn là The Witcher 4 sẽ tiếp tục mang đến một trải nghiệm chơi đơn đậm chất CD Projekt RED.

Hình ảnh concept art đầy hứa hẹn từ The Witcher 4, gợi mở về một thế giới rộng lớn và kỳ bí đang chờ game thủ khám phá.Hình ảnh concept art đầy hứa hẹn từ The Witcher 4, gợi mở về một thế giới rộng lớn và kỳ bí đang chờ game thủ khám phá.

Tóm lại, quyết định của CD Projekt RED tiếp tục theo đuổi con đường phát triển game chơi đơn chất lượng cao là một tin vui cho cộng đồng game thủ yêu thích những trải nghiệm cốt truyện sâu sắc và thế giới mở rộng lớn. Trong khi thị trường game dịch vụ vẫn đầy tiềm năng nhưng cũng không ít rủi ro, việc một studio hàng đầu như CDPR kiên định với giá trị cốt lõi của mình cho thấy niềm tin vào sức hút bền bỉ của những tựa game solo.

Bạn nghĩ sao về định hướng này của CD Projekt RED? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về The Witcher 4 và tương lai của game chơi đơn ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi tintucgameonline.net để cập nhật những tin tức game mới nhất!

Related Articles

Back to top button