Game PC

Đánh giá Date Everything: Tựa game hẹn hò… đồ vật kỳ quặc nhưng đầy sức hút

Từ những đền thờ đa thần của các nền văn hóa Hy Lạp, Ai Cập và Bắc Âu cổ đại, cho đến sự ra đời của nhân hóa hiện đại trong các phiên bản Pokémon gijinka vào thời kỳ Internet hoang dã đầu những năm 2000, loài người đã làm chủ nghệ thuật nhân hóa, tức là gán những tính cách giống con người cho hầu hết mọi thứ chúng ta có thể tưởng tượng ra.

Điều này đặt ra câu hỏi muôn thuở: Liệu chúng ta có thể biến chúng trở nên hấp dẫn không? Câu trả lời thường là có, và xu hướng bị thu hút hoặc thậm chí có mối quan hệ… thân mật với các thực thể phi nhân loại thường thúc đẩy chúng ta tạo ra những tưởng tượng kỳ lạ thông qua nhiều phương tiện khác nhau, từ những gijinka kỳ cục như các quốc gia được nhân cách hóa và thường bị rập khuôn trong Hetalia, đến các tựa game mô phỏng hẹn hò kỳ quặc như Hatoful Boyfriend.

Một ảnh cắt ghép từ Mystic Messenger và Cinderella Phenomenon, hai game dating sim nổi tiếng.Một ảnh cắt ghép từ Mystic Messenger và Cinderella Phenomenon, hai game dating sim nổi tiếng.

Với tất cả những điều đó, Date Everything! đã được ấp ủ từ lâu; đó là sự kết hợp đỉnh cao của truyền thống nhân hóa mọi thứ trên Internet qua bao năm tháng, xuất phát từ mong muốn biến chúng trở nên “bangable” (có thể quan hệ tình cảm). Một tựa game mô phỏng hẹn hò sandbox cho phép bạn gặp gỡ và có lẽ là phải lòng hơn một trăm đồ vật quen thuộc trong nhà, tựa game cực kỳ bùng nổ này chắc chắn có một kiểu nhân vật phù hợp với mọi người.

Trước khi bắt đầu “thổn thức” về tựa game này, tôi phải thú nhận: Game mô phỏng hẹn hò (Dating Sim) thường không phải là thể loại “ruột” của tôi — tôi chỉ có vài giờ chơi Dream Daddy, và định dạng visual novel chưa bao giờ thực sự là “gu” của tôi. Tuy nhiên, tôi đã tiếp thu được khá nhiều thông tin về dating sim và visual novel một cách bị động trong kỷ nguyên cộng đồng Tumblr đầu những năm 2010 khi còn học cấp hai và cấp ba.

Điều thu hút tôi đến với Date Everything! trước hết là tiền đề kỳ cục của nó, và thực tế đây là tựa game đầu tay của Sassy Chap Games, một đội ngũ đáng yêu được thành lập bởi ba trong số những diễn viên lồng tiếng kỳ cựu nhất trong ngành: Robbie Daymond, Ray Chase và Max Mittelman. Date Everything! chắc chắn là một sự tôn vinh dành cho nghệ thuật lồng tiếng và văn hóa “nerd”.

Tính đến thời điểm viết bài này, hơn 40 giờ chơi của tôi vẫn chưa hoàn thành do một vấn đề kỹ thuật ngăn game cung cấp cho tôi tùy chọn “Realize” (Nhận thức) các đồ vật mặc dù tôi đã đạt được một kết thúc với gần như mọi nhân vật và nâng tối đa các chỉ số của mình. Vì vậy, tôi không thể hoàn thành lượt chơi của mình mặc dù đã cố gắng giải quyết vấn đề này nhiều lần. Tôi không chắc đây có phải là vấn đề kỹ thuật mà các nhà phê bình khác gặp phải hay chỉ là duy nhất với lượt chơi của tôi, nhưng nó khá bực bội. May mắn thay, điều này không làm hỏng trải nghiệm chính của game, và cảm nhận của tôi về game hầu như không thay đổi. Sau khi vấn đề được giải quyết, tôi sẽ cập nhật bài đánh giá này với thông tin phù hợp.

Bối cảnh & Cốt truyện độc đáo: AI đã… “đá” bạn ra đường

Người chơi đứng trong phòng khách nhìn xung quanh trong game Date Everything.Người chơi đứng trong phòng khách nhìn xung quanh trong game Date Everything.

Hãy cùng làm rõ bối cảnh với tóm tắt về câu chuyện và tiền đề game.

Trò chơi chỉ diễn ra bên trong ngôi nhà của người chơi, và bạn vào vai một nhân viên vừa bị sa thải của tập đoàn khổng lồ Valdivian tham lam sau khi công ty thay thế công việc dịch vụ khách hàng rất dễ thay thế của bạn bằng một AI mà bạn đã vô tình huấn luyện cho nó.

Đó là cho đến khi một ân nhân bí ẩn tên “tinfoilhat” gửi cho bạn một gói hàng chứa Dateviators, một cặp kính phi công màu hồng (theo đúng nghĩa đen) cho phép bạn Trực Tiếp Công Nhận Sự Tồn Tại Của Một Thứ (D.A.T.E.) thông qua một số kỹ thuật khoa học viễn tưởng mà có lẽ đòi hỏi người chơi phải tạm gác lại sự logic.

Nhân vật Skyler đứng trước màn hình game, có chú thích tên và diễn viên lồng tiếng Felicia Day.Nhân vật Skyler đứng trước màn hình game, có chú thích tên và diễn viên lồng tiếng Felicia Day.

Giới thiệu Skyler, “Đối tượng Hẹn hò” đầu tiên của bạn và là hiện thân của chiếc Dateviator; được lồng tiếng bởi Felicia Day, cô ấy là một người phụ nữ tóc hồng vui vẻ, sôi nổi và ăn mặc sành điệu, luôn nhiệt tình hướng dẫn bạn cách hẹn hò với các đồ vật xung quanh nhà.

Sau phần hướng dẫn ngắn gọn với Skyler và một vài “Đối tượng Hẹn hò”, bạn được thả tự do trong thế giới game – ngôi nhà ngoại ô hai tầng của bạn – để làm phong phú thêm đời sống tình cảm của mình.

Góc nhìn từ phòng khách, người chơi có thể tương tác với các đồ vật trong nhà.Góc nhìn từ phòng khách, người chơi có thể tương tác với các đồ vật trong nhà.

Có một cốt truyện bao trùm trong Date Everything!, nhưng so với bối cảnh và câu chuyện phong phú, sâu sắc của hầu hết các “Đối tượng Hẹn hò”, nó không quá thiết yếu đối với trải nghiệm. Tất nhiên, bạn có thể rời khỏi nhà và “chạm vào cỏ” (ám chỉ ra ngoài thực tế) bất cứ lúc nào trong game, điều này mang lại cho bạn một achievement nhưng kết thúc trò chơi sớm.

Về tông màu, Date Everything! không quá nghiêm túc. Nó ngớ ngẩn và kỳ cục, và, dù tốt hay xấu, là một lời chỉ trích rất trực diện về trào lưu văn hóa hiện tại xoay quanh tác động của AI tạo sinh đối với ngành công nghiệp sáng tạo, điều này được thể hiện qua những khoảnh khắc meta xen kẽ có thể khá đáng suy ngẫm.

Có một kết thúc dành cho lượt chơi của bạn nếu bạn đạt đủ các kết thúc nhân vật và “Realize” một số lượng “Đối tượng Hẹn hò” nhất định. Tuy nhiên, do vấn đề kỹ thuật đã đề cập, tôi không thể bình luận về cảm nhận của mình về cái kết.

Lối chơi mô phỏng hẹn hò: Từ Yêu đến Ghét, mọi thứ đều có thể xảy ra

Người chơi nhìn vào một chiếc quạt, có dòng chữ D.A.T.E phía trên.Người chơi nhìn vào một chiếc quạt, có dòng chữ D.A.T.E phía trên.

Lối chơi của Date Everything! cực kỳ rõ ràng. Phần hướng dẫn không bỏ sót bất kỳ mẹo và thủ thuật nào, vì Skyler sẽ vui vẻ truyền đạt bất kỳ lời khuyên chơi game nào bạn cần biết.

Điều này bao gồm các chiến lược để tìm hơn 400 vật phẩm thu thập, cùng với những gợi ý khó hiểu về cách tìm các “Đối tượng Hẹn hò” chưa được khám phá thông qua tính năng Roomers.

Giao diện Roomers hiển thị các đồ vật trong phòng và mức độ "Dateable" của chúng.Giao diện Roomers hiển thị các đồ vật trong phòng và mức độ "Dateable" của chúng.

Vòng lặp gameplay cốt lõi khá đơn giản: bạn thức dậy mỗi sáng để nói chuyện với bất kỳ “Đối tượng Hẹn hò” nào bạn quan tâm. Dateviator của bạn chỉ có năm lượt sạc mỗi ngày, và bạn chỉ được phép nói chuyện với bất kỳ “Đối tượng Hẹn hò” nào một lần mỗi ngày.

Bạn cần chú ý kỹ để đạt được kết thúc mong muốn, và kết hợp với số lượng nhân vật khổng lồ mà bạn gặp, điều này có thể trở nên quá tải.

Tôi nhận thấy rằng cách tốt nhất để chơi Date Everything! là tập trung sự chú ý của bạn trong quá trình chơi, chỉ tập trung vào năm “Đối tượng Hẹn hò” mỗi lần trước khi chuyển sang nhóm nhân vật tiếp theo.

Ảnh chụp màn hình game hiển thị cuộc đối thoại giữa người chơi và một nhân vật "Đối tượng Hẹn hò".Ảnh chụp màn hình game hiển thị cuộc đối thoại giữa người chơi và một nhân vật "Đối tượng Hẹn hò".

Bạn có thể đạt được một trong ba kết thúc mối quan hệ có thể với mỗi “Đối tượng Hẹn hò”: Yêu (Love), Bạn bè (Friendship) và Ghét (Hate). Để làm hài lòng một “Đối tượng Hẹn hò” đòi hỏi bạn phải tìm hiểu họ, bao gồm nói đúng điều và hoàn thành yêu cầu của họ.

Nếu bạn làm mọi thứ đúng, “Đối tượng Hẹn hò” sẽ bày tỏ sự quan tâm lãng mạn. Bạn có thể chọn tiến thêm một bước trong mối quan hệ hoặc duy trì tình bạn.

Giao diện chọn kết thúc mối quan hệ với nhân vật, hiển thị các lựa chọn: Friendship, Romance.Giao diện chọn kết thúc mối quan hệ với nhân vật, hiển thị các lựa chọn: Friendship, Romance.

Nhưng nếu bạn tỏ ra thô lỗ, đối địch hoặc thờ ơ với một “Đối tượng Hẹn hò”, thì không lời xin lỗi nào có thể giúp bạn tránh được sự phẫn nộ của họ. Điều này thường dẫn đến kết thúc Ghét, trong đó điều tồi tệ nhất có thể xảy ra là họ trở nên bực tức với bạn mỗi khi bạn cố gắng nói chuyện với họ.

Phải thừa nhận rằng, tôi là một người thích làm hài lòng người khác trong cuộc sống thực, vì vậy nhận được kết thúc Ghét là một cơn ác mộng cá nhân.

Tuy nhiên, con đường để xây dựng một mối quan hệ tốt đôi khi có thể không rõ ràng, vì việc đối xử tốt với họ theo cách thông thường không phải là phương pháp phù hợp cho tất cả để đạt được kết thúc tình bạn hoặc tình yêu.

Nhân vật Arma, chiếc báo cháy với vẻ mặt khó chịu.Nhân vật Arma, chiếc báo cháy với vẻ mặt khó chịu.

Đôi khi, bạn có thể nhận được kết thúc Ghét vì những lý do lố bịch nhất. Tôi đã cố gắng tử tế và ủng hộ Arma, chiếc báo cháy quá nhạy cảm với vấn đề lòng tin nghiêm trọng. Nhưng do xu hướng “cậu bé nói dối” của cô ấy, tôi đã làm cô ấy tức giận khi nói rằng cô ấy phản ứng thái quá, vì vậy bây giờ cô ấy ghét tôi.

Thật khó để quay lại tất cả những tiến bộ bạn đã đạt được, vì vậy bạn chỉ còn cách chấp nhận sự từ chối đó. Nếu bạn nghĩ khác đi, đây là một hình thức “liệu pháp từ chối” tuyệt vời. May mắn thay, game cung cấp cho bạn cơ hội thứ hai để sửa đổi với một nhân vật mà bạn nghĩ mình đã làm hỏng.

Bạn không cần phải làm cho tất cả mọi người yêu quý bạn nếu bạn không muốn. Mặc dù có những achievement khi đạt được một loại kết thúc duy nhất cho mỗi nhân vật, bạn không bắt buộc phải làm vậy. Bất kể kết thúc là gì, bạn sẽ nhận được một số điểm SPECS sau khi hoàn thành xây dựng mối quan hệ với bất kỳ nhân vật nào.

Giao diện hiển thị các chỉ số SPECS của người chơi.Giao diện hiển thị các chỉ số SPECS của người chơi.

Mỗi “Đối tượng Hẹn hò” tương ứng với một khía cạnh trong chỉ số SPECS của bạn, và hoàn thành câu chuyện cá nhân của họ sẽ thưởng cho bạn một điểm cộng vào chỉ số đó.

SPECS, viết tắt của Smarts (Thông minh), Poise (Bình tĩnh), Empathy (Đồng cảm), Charm (Quyến rũ), và Sass (Xấc xược), là các chỉ số mang lại cảm giác tiến bộ cho nhân vật người chơi của bạn. Những chỉ số này cho phép bạn chọn các lựa chọn đối thoại trước đây không có sẵn và thậm chí mở khóa các tính năng nhất định sau này.

Game nói rằng bạn có thể tạo ra các “build” nhất định hoặc ưu tiên tăng một số điểm nhất định, nhưng nếu bạn giống tôi và chỉ muốn gặp gỡ và tìm hiểu mọi nhân vật, thì SPECS ít nhiều không liên quan và chỉ là một rào cản nhỏ để đạt được một số kết thúc cho một vài nhân vật.

Nói cách khác, mặc dù ưu tiên tăng cường các chỉ số SPECS nhất định là một chiến lược hoàn toàn khả thi, game thậm chí còn nói rằng bạn có thể dành thời gian và để chỉ số của mình tăng lên tự nhiên khi bạn vun đắp mối quan hệ với các “Đối tượng Hẹn hò”.

Giao diện đối thoại trong game Date Everything, hiển thị nhiều lựa chọn trả lời khác nhau.Giao diện đối thoại trong game Date Everything, hiển thị nhiều lựa chọn trả lời khác nhau.

Date Everything! tự quảng bá mình là một thế giới giả tưởng cho phép người chơi nhập vai tự do. Mặc dù các đoạn đối thoại được viết rất chuyên nghiệp, và các lựa chọn có thể từ chân thành đến điên rồ và ngớ ngẩn.

Tuy nhiên, các lựa chọn đối thoại có thể cảm thấy hơi “bị dẫn dắt” (railroad-y), nơi các nhà văn dường như có một tầm nhìn nhất định, hạn chế về cách bạn có thể khắc họa nhân vật người chơi.

Ban đầu tôi muốn nói rằng đây là một điểm nhỏ cần chỉnh sửa, nhưng sau hơn 30 giờ chơi, nó đã trở thành một trong những lời phê bình lớn nhất của tôi về game. Trong một số cuộc trò chuyện, tôi cảm thấy bị hiểu sai bởi các tùy chọn đối thoại hạn chế.

Tôi buộc phải chọn một tùy chọn ăn chay trong cuộc trò chuyện với Mitchell Linn dù tôi không phải là người ăn chay. Một số tùy chọn đối thoại không hoàn toàn thể hiện đúng những gì thực sự được truyền tải trong cuộc trò chuyện, chẳng hạn như tùy chọn trông có vẻ khuyến khích, nhưng giọng điệu lại mỉa mai khi đọc.

Vì điều này chỉ xảy ra một lần trong lượt chơi đầu tiên của tôi, hãy lưu ý rằng điều này không phản ánh trải nghiệm tổng thể mà bạn có thể có.

Nhân vật Mitchell Linn xuất hiện trong đoạn đối thoại.Nhân vật Mitchell Linn xuất hiện trong đoạn đối thoại.

Các tùy chọn đối thoại của nhân vật người chơi cũng có thể mang hơi hướng mà tôi gọi là “fandom-y”, gợi nhớ đến kiểu viết “asdfsdfgjlkfgj” bạn thường thấy trên Tumblr và một số nơi khác trên Internet. Điều này không hẳn là xấu, nhưng cách viết này khá rõ ràng về loại đối tượng mục tiêu mà nhà phát triển muốn hướng tới. Ngay cả khi bạn đã quen với kiểu viết này, đôi khi nó cũng có thể trở nên hơi “quá liều”.

Nói cách khác, bất kể tuổi tác của bạn là bao nhiêu, Date Everything! rõ ràng được viết dành cho thế hệ Millennials và Gen Z, đặc biệt là những người sinh vào cuối thập niên 90 và đầu 00. Từ hài hước Internet và các tham chiếu văn hóa đại chúng đến kiểu hài hước phi lý “khô khan nhưng đáng yêu” của Gen Z, Date Everything! mang đậm dấu ấn của một tựa game đương đại thuộc một kỷ nguyên rất đặc thù, dù tốt hay xấu.

Tính đến thời điểm xuất bản bài đánh giá này vào ngày 12 tháng 6, một tính năng chính – Realization – vẫn không thể truy cập được trong lượt chơi của tôi do vấn đề kỹ thuật đã đề cập. Cho đến khi nó được giải quyết và tôi hoàn thành lượt chơi, tôi không có bình luận gì về tính năng này.

Giao diện di chuyển trong game Date Everything, hiển thị mũi tên điều hướng và các điểm tương tác.Giao diện di chuyển trong game Date Everything, hiển thị mũi tên điều hướng và các điểm tương tác.

Tôi không khuyến khích chơi Date Everything! bằng chuột và bàn phím, vì di chuyển rất lề mề và độ nhạy nhìn mặc định cao; rất rõ ràng là game được thiết kế để chơi bằng tay cầm.

Một điểm nhỏ cần lưu ý nữa là tốc độ chuyển đoạn hội thoại, bạn phải nhấn “tiếp tục” theo cách thủ công để chuyển sang đoạn hội thoại tiếp theo thay vì tự động. Như tôi đã nói — một điểm rất nhỏ, nhưng có thể trở nên hơi nhàm chán nếu bạn bị ADHD như tôi.

Tuy nhiên, ngoài một số lỗi và trục trặc sẵn có trong game, Date Everything! chạy khá mượt mà và lấp đầy hầu hết mọi ngóc ngách bằng một “Đối tượng Hẹn hò” hoặc một tính năng ẩn.

Nhân vật: Hơn 100 “Đối tượng Hẹn hò” đầy sức hút

Ảnh chân dung nhân vật Dolly, một chiếc chổi lông gà hóa thân thành người phụ nữ phương Nam duyên dáng.Ảnh chân dung nhân vật Dolly, một chiếc chổi lông gà hóa thân thành người phụ nữ phương Nam duyên dáng.

Đến với điểm thu hút chính: các nhân vật. Có khoảng 100 nhân vật “Đối tượng Hẹn hò” trong game gốc, ám chỉ rằng có thể có kế hoạch cho các nhân vật DLC trong tương lai.

Từ một đồ vật gia đình đến chính hiện thân của sự từ chối, mỗi nhân vật đều có một tính cách và bối cảnh riêng biệt có thể khiến bạn bật cười hoặc cảm thấy tội lỗi vì đã coi thường họ bấy lâu nay.

Tất nhiên, vì mức độ tự do sáng tạo mà các nhà phát triển có thể đưa vào game, họ thậm chí còn tạo ra một số nhân vật meta phá vỡ bức tường thứ tư – mặc dù đó là tất cả những gì tôi có thể nói – bạn sẽ phải tự mình khám phá họ.

Nhờ vào phần viết kịch bản và tài năng lồng tiếng, hầu hết các “Đối tượng Hẹn hò” đều cảm thấy như những người thật, sống động với cuộc sống phức tạp và đầy sắc thái, trong khi những người khác có thể cảm thấy giống như những hình tượng biếm họa được thiết kế để gây cười, hoặc có lẽ là sự kết hợp của cả hai.

Ít nhất có một “Đối tượng Hẹn hò” hoàn hảo dành cho bạn, và họ đều là “playersexual”, nghĩa là họ sẽ thích bạn bất kể danh tính của bạn. Các nhân vật thuộc một phổ rộng với nhiều tính cách khác nhau, và ai cũng có sức hút theo một cách nào đó.

Bạn thích một chú gấu cao bồi hiền lành với giọng miền Nam sâu lắng? Thế còn một giá sách tomboy năng động, hay một chiếc piano diva duyên dáng? Một người đàn ông chuột yêu tinh bẩn thỉu kỳ quặc thì sao? Hay có lẽ bạn thích một chiếc gương lộng lẫy với mái tóc bồng bềnh và giọng nói mượt mà như bơ?

Date Everything! chắc chắn là giấc mơ của người toàn tính (pansexual); vâng: bạn có thể hẹn hò với bộ bát đĩa của mình, được lồng tiếng bởi Daisuke Tsuji, người nổi tiếng với vai diễn trong Ghost of Tsushima.

Nhân vật Dasha, một chiếc bàn làm việc được nhân hóa thành người phụ nữ cơ bắp.Nhân vật Dasha, một chiếc bàn làm việc được nhân hóa thành người phụ nữ cơ bắp.

Trong khi Dolly the Dust Bunny là một “Southern Belle” đáng yêu, nhân vật yêu thích của tôi chắc chắn là Dasha (được lồng tiếng bởi Courteney Taylor), một chiếc bàn làm việc “muscle mommy” đáng mến với giọng Nga rập khuôn. Cô ấy tử tế, dịu dàng và “đói” sự đụng chạm, giống như một chiến binh Tiefling nhất định trong Baldur’s Gate 3. Tôi đã đặt mục tiêu tán tỉnh cô ấy ngay khi gặp Dasha.

Tuy nhiên, không phải ai trong số họ cũng có tính cách “ăn điểm”, và một số thực sự là những người độc hại. Trở lại với lời phê bình của tôi rằng đối thoại có thể bị hạn chế, điều này áp dụng cho chiến lược tán tỉnh một số nhân vật nhất định.

Nhân vật Fantina, một chiếc quạt được nhân hóa thành người phụ nữ ám ảnh.Nhân vật Fantina, một chiếc quạt được nhân hóa thành người phụ nữ ám ảnh.

Một số nhân vật là những “lá cờ đỏ” biết đi, ý tôi là những người mà tôi sẽ tránh xa nếu gặp họ ngoài đời. Bất kể đời sống nội tâm của họ có thể cứu vãn họ thế nào, ấn tượng ban đầu của họ để lại nhiều điều đáng suy nghĩ.

Lấy Fantina làm ví dụ. Được lồng tiếng bởi Mica Burton, cô ấy là người hâm mộ số 1 (quay đều) của bạn, bị ám ảnh bởi bạn đến mức đáng lo ngại; đạt được kết thúc tình yêu với cô ấy thực tế có nghĩa là bạn đang dung túng cho hành vi rình rập và xu hướng quan hệ ảo (parasocial) của cô ấy.

Nếu bạn đang cố gắng có được kết thúc tình bạn hoặc tình yêu với mọi người, việc nhập vai thành chính mình có thể khá khó khăn. Một số “Đối tượng Hẹn hò” yêu cầu bạn phải công khai chấp nhận hành vi độc hại của họ hoặc “đi trên vỏ trứng” để họ thích bạn, nhưng tôi hiểu rằng những kiểu nhân vật này có thể hợp gu với một số người.

Có thể một số bạn sẽ thích trở thành người thứ ba trong mối quan hệ độc hại, lạm dụng giữa Harper và Dirk. Nhưng này, đó là quyền của bạn.

Bất kể sở thích của bạn là gì, bạn có thể an toàn khám phá mối quan hệ với họ mà không ảnh hưởng đến sức khỏe tinh thần của mình.

Ảnh cắt ghép các nhân vật đa dạng trong Date Everything, thể hiện tính hòa nhập.Ảnh cắt ghép các nhân vật đa dạng trong Date Everything, thể hiện tính hòa nhập.

Một trong những điều tốt nhất về Date Everything là nó cũng rất hòa nhập và tôn trọng trong việc thể hiện, và còn thời điểm nào tốt hơn để ra mắt một game thân thiện với cộng đồng LGBTQIA+ hơn là Tháng Tự hào? Dàn “Đối tượng Hẹn hò” cũng cực kỳ đa dạng, vì hầu hết họ được miêu tả giống hoặc tương tự như diễn viên lồng tiếng của họ.

Nói về sự hòa nhập, game cũng cung cấp các cảnh báo nội dung hữu ích và tiện lợi trước khi tương tác với một số nhân vật nhất định, có thể bật/tắt bằng cách nói chuyện với Skyler. Đây là một tính năng chu đáo cho những người có thể nhạy cảm với các chủ đề đáng lo ngại hoặc gây khó chịu hơn, như lạm dụng và các vấn đề sức khỏe tâm thần.

Mặc dù mục tiêu chính của game là làm những gì tiêu đề nói, nó không ép buộc bạn làm bất cứ điều gì bạn không muốn; game làm cho mọi người trở nên hấp dẫn theo một cách nào đó, nhưng bạn không bắt buộc phải có quan hệ thân mật với họ để tận hưởng Date Everything!.

Nếu một “Đối tượng Hẹn hò” bày tỏ tình yêu với bạn hoặc muốn “đi xa hơn”, bạn có thể lịch sự từ chối và duy trì mối quan hệ bạn bè với họ, vì vậy những người vô tính lãng mạn (aroace) có thể yên tâm.

Dàn diễn viên lồng tiếng siêu sao & Âm nhạc độc đáo: Hội tụ tài năng

Một ảnh ghép các diễn viên lồng tiếng nổi tiếng xuất hiện trong Date Everything.Một ảnh ghép các diễn viên lồng tiếng nổi tiếng xuất hiện trong Date Everything.

Tôi sẽ thật thiếu sót nếu không đề cập đến phần lồng tiếng trong Date Everything!. Rốt cuộc, nhà phát triển Sassy Chap Games được thành lập bởi Ray Chase, Robbie Daymond và Max Mittelman, ba trong số những nhân vật nổi bật nhất trong ngành công nghiệp lồng tiếng (thực tế, tôi đã gặp Daymond và Chase tại Raleigh GalaxyCon năm 2024).

Không thể phủ nhận rằng Date Everything! là một sự tôn vinh ngành công nghiệp lồng tiếng và tài năng của họ. Sau cùng, điểm thu hút chính của nó là hơn 100 nhân vật được lồng tiếng đầy đủ, những người đáng nhớ đến mức họ cảm thấy như những người thật mà bạn đã gặp.

Như tôi đã đề cập, điểm hấp dẫn chính đằng sau Date Everything đối với tôi luôn là tài năng lồng tiếng. Nếu bạn là fan của lồng tiếng anime (dub) và lồng tiếng game, thì bạn chắc chắn sẽ nhận ra ít nhất một tá tài năng góp mặt trong game.

Ngoài ba nhà sáng lập Sassy Chap Games, Date Everything! còn có tài năng lồng tiếng từ nhiều lĩnh vực khác nhau. Dưới đây là những nhân vật nổi bật nhất, chỉ kể tên một vài người.

Bạn có những huyền thoại game như Matt Mercer (Critical Role) và Troy Baker (The Last of Us), và những ngôi sao đang lên như Neil Newbon (Baldur’s Gate 3) và Ben Starr (FF16). Bạn cũng có những diễn viên lồng tiếng phim hoạt hình biểu tượng như Jonah Scott (Beastars), Dante Basco (Avatar: The Last Airbender), và thậm chí cả Steve Blum (Cowboy Bebop).

Các tài năng hài kịch từ các góc khác nhau của Internet cũng xuất hiện. Đối với những fan Dropout TV như tôi, bạn chắc chắn sẽ rất hào hứng khi gặp các nhân vật do Jacquis Neal, Erika Ishii và Brennan Lee Mulligan thủ vai – người về cơ bản đóng vai chính mình là nhân vật game board “ăn thua đủ” tên Parker.

Tôi có thể “thổn thức” thêm về hàng tá tên trong phần credit của game, nhưng điều đó chắc chắn là chủ đề dành cho một lần khác.

Một hình ảnh quảng cáo cho game Date Everything, với nhiều nhân vật được nhân hóa.Một hình ảnh quảng cáo cho game Date Everything, với nhiều nhân vật được nhân hóa.

Âm nhạc cũng là một trong những điểm cộng lớn của game. Nhạc nền chính, “Everything Leads to Love,” gợi nhớ đến phần mở đầu của một chương trình truyền hình thực tế, và mỗi “Đối tượng Hẹn hò” thậm chí còn có nhạc nền riêng phản ánh hoàn hảo “vibe” của họ, lấy mẫu hiệu ứng âm thanh và thể loại phù hợp nhất với đồ vật tương ứng.

Ví dụ, Luke Nukem, chiếc lò vi sóng, có nhạc nền đơn điệu gợi nhớ tiếng ù của lò vi sóng, cùng với tiếng bíp thỉnh thoảng khi nhấn nút. Cũng có Phoenicia, chiếc điện thoại, với nhạc nền sử dụng nhạc chuông điện thoại thông minh.

Một điều cần lưu ý khi chơi Date Everything! là phần trộn âm thanh đôi khi có thể hơi “lôm côm”, vì âm lượng có thể giảm xuống trong đoạn hội thoại, khiến bạn phải dựa vào hộp văn bản và không thể thưởng thức trọn vẹn phần lồng tiếng đã được đầu tư vào game. Tuy nhiên, điều này không đủ nghiêm trọng để cản trở trải nghiệm tổng thể.

Thiết kế nhân vật đầy sáng tạo & Trải nghiệm kỹ thuật: Từ nghệ thuật đến hiệu năng

Nhân vật Dolly, chiếc chổi lông gà, với thiết kế chi tiết và đầy biểu cảm.Nhân vật Dolly, chiếc chổi lông gà, với thiết kế chi tiết và đầy biểu cảm.

Có lẽ khía cạnh tốt nhất của Date Everything! là lượng sáng tạo và công sức được đầu tư vào thiết kế nhân vật. Hầu hết các tác phẩm nghệ thuật thu thập và sprite nhân vật 2D đều có thể được quy cho Nijuukoo, họa sĩ chính và người thiết kế nhân vật.

Tôi rất “mê” gijinka và các thiết kế nhân vật hiệu quả vì bản thân tôi cũng thích tạo OC (nhân vật gốc), và các thiết kế nhân vật trong Date Everything! đã “gãi đúng chỗ ngứa” nghệ thuật, gợi nhớ đến niềm vui chia sẻ ý tưởng OC với bạn bè online của bạn.

Hầu hết các “Đối tượng Hẹn hò” đều có thiết kế cực kỳ có chủ ý, theo cách tốt nhất có thể, ban đầu cảm giác như những OC trên Tumblr được tạo ra bởi một sinh viên nghệ thuật đầy đam mê, nhưng đã được trau chuốt thành phiên bản tiến hóa tự nhiên của chúng sau hàng chục lần thiết kế lại và nhiều năm kinh nghiệm. Tất cả đều thể hiện sự hiểu biết sâu sắc về các nguyên tắc cơ bản của thiết kế nhân vật và biểu tượng ý nghĩa.

Có rất nhiều thiết kế nhân vật nổi bật (có lẽ trừ Sinclaire và Washy), nhưng nếu phải kể tên một vài người, tôi sẽ chọn Dolly, Keyes, Tydus và Dorian. Tôi rất muốn phân tích thiết kế và giải thích tại sao tôi yêu thích chúng, nhưng điều đó là dành cho một danh sách chuyên đề khác.

Giao diện trò chơi với các lựa chọn hiển thị rõ ràng và dễ đọc.Giao diện trò chơi với các lựa chọn hiển thị rõ ràng và dễ đọc.

Game cũng làm cho giao diện người dùng (UI) và đồ họa dễ tiếp cận nhất có thể cho mọi người, cho phép văn bản và hộp thoại hiển thị rõ ràng. Menu game được tích hợp vào điện thoại trong game của bạn, cho phép bạn truy cập nhiều tính năng của game, ngay cả những tính năng ẩn.

Vì đồ họa 3D tối giản, Date Everything! hoạt động khá tốt, chạy ổn định 60FPS ở cài đặt đồ họa trên cấu hình i7 và GTX2060. Tôi cũng khá chắc rằng phần lớn dung lượng 8GB của game chỉ là các đoạn lồng tiếng và tác phẩm nghệ thuật được đưa vào.

Người chơi đang di chuyển trong phòng ngủ, nhìn vào một chiếc giường.Người chơi đang di chuyển trong phòng ngủ, nhìn vào một chiếc giường.

Phải thừa nhận rằng, giống như dàn “Đối tượng Hẹn hò” đa dạng của nó, Date Everything! sẽ không phải là “gu” của tất cả mọi người — dù sao đi nữa, đây là một tựa game mô phỏng hẹn hò chủ yếu dựa vào văn bản, phụ thuộc vào cách kể chuyện chậm rãi, và khuyến khích bạn dành thời gian để tìm hiểu từng nhân vật.

Một nhân vật đối tượng hẹn hò với tạo hình kỳ lạ.Một nhân vật đối tượng hẹn hò với tạo hình kỳ lạ.

Date Everything! là một dự án đầy tâm huyết có thể được mô tả là sự tôn vinh không thể che đậy dành cho quá trình sáng tạo, thể hiện rõ ràng qua lượng công sức được đầu tư vào mọi khía cạnh của game. Game sở hữu một dàn nhân vật đa dạng, đồ sộ và đầy tham vọng với không một đoạn đối thoại “làm cho có”, thể hiện những khoảnh khắc gần gũi và sâu sắc xen lẫn với những câu chuyện cười kỳ quặc và meta.

Kết luận: Một viên ngọc indie đầy cá tính

Date Everything! thể hiện những khía cạnh tốt nhất của làng game indie và nắm bắt được tinh thần thời đại của văn hóa Internet. Date Everything! truyền tải một thông điệp rõ ràng, mạnh mẽ chống lại AI giữa làn sóng nội dung do AI tạo ra ngày càng tăng, cho thấy tình yêu và sự quan tâm được đặt vào quá trình tạo ra nó nhiều đến mức nào, với một thông điệp không quá tinh tế về việc các tập đoàn cố gắng thay thế con người bằng những cỗ máy vô hồn. Mặc dù có một số thiếu sót và vấn đề kỹ thuật gây khó chịu mà tôi gặp phải trong quá trình chơi, những điểm tốt vượt trội hơn hẳn các vấn đề, và Date Everything! là một “trò hề” tuyệt đối và một chuyến tàu lượn cảm xúc. Game chân thành, hài hước và trung thực, và có lẽ là một trong những game indie thú vị nhất mà tôi từng chơi. Là tựa game đầu tay, Sassy Chap Games đã thực sự thành công với game mô phỏng hẹn hò sandbox này. Nếu bạn đánh giá cao tài năng đằng sau lồng tiếng, những game mô phỏng hẹn hò kỳ quặc, và trên hết là ủng hộ các studio indie, thì Date Everything! là tựa game hoàn hảo dành cho bạn.

[

Related Articles

Back to top button