Có phải chỉ mình tôi hay bạn cũng thường xuyên mơ mộng về việc trở thành một con rắn xương đã chết, được giao nhiệm vụ nhẹ nhàng đẩy những linh hồn quá cố khác rời khỏi luyện ngục để tìm đến nơi an nghỉ cuối cùng của họ? Chắc là chỉ mình tôi thôi? Được rồi.
Dù sao đi nữa, đó chính xác là bối cảnh mà bạn sẽ được đặt vào nếu quyết định trải nghiệm Kulebra And The Souls Of Limbo, một tựa game phiêu lưu đẹp đẽ và đầy mê hoặc được tạo ra bởi hai anh em đến từ Cộng hòa Dominica.
Đây là một bối cảnh độc đáo cho một trò chơi, và càng trở nên đáng giá hơn nhờ cam kết của bộ đôi này trong việc thể hiện văn hóa và văn học dân gian quê hương họ xuyên suốt khoảng 10 giờ chơi để hoàn thành.
Thành thật mà nói, bản thân tôi thường không phải là người hâm mộ cuồng nhiệt của thể loại game phiêu lưu, mặc dù thỉnh thoảng vẫn có vài tựa game của thể loại này có thể thu hút tôi. Dù vậy, Kulebra And The Souls Of Limbo mang một lượng lớn sức hút indie rõ rệt đến mức tôi vẫn cực kỳ hào hứng để thử xem liệu đây có phải là một điểm sáng hiếm hoi nữa trong thể loại này đối với mình không.
Trong phần lớn trải nghiệm của tôi, trò chơi này chắc chắn đã thành công. Nếu bạn là một game thủ luôn tìm kiếm tựa game tiếp theo để chạm đến trái tim và bao phủ bạn bằng sự quyến rũ, thì tôi có thể đã tìm thấy thứ dành cho bạn. Hãy cùng nói về Kulebra.
Một Thế Giới Giấy Thủ Công Giàu Văn Hóa
Gần đầu trang Kickstarter ban đầu của Kulebra, đội ngũ phát triển tuyên bố Paper Mario: The Thousand-Year Door là một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ. Thành thật mà nói, đây là điều không cần phải giải thích quá nhiều, vì ảnh hưởng này trở nên rõ ràng ngay khi bạn nhìn thấy bất kỳ ảnh chụp màn hình nào của trò chơi.
Giống như một tựa game Paper Mario, phong cách nghệ thuật của Kulebra hoàn toàn tuyệt đẹp và thú vị để chiêm ngưỡng xuyên suốt trò chơi. Mức độ chi tiết và trau chuốt như của Nintendo thì có lẽ chưa đạt tới, nhưng điều đó không làm giảm đi sự quyến rũ và độc đáo của trò chơi này.
Trò chơi cũng tạo sự khác biệt bằng cách khai thác sâu vào nguồn gốc Mỹ Latin của những người tạo ra nó. Bảng màu rực rỡ và rõ ràng là ngay từ đầu quá trình phát triển đã có mục tiêu làm cho Kulebra nổi bật về mặt văn hóa. Điều này mang lại một trải nghiệm hình ảnh mới mẻ và thú vị từ đầu đến cuối.Đồ họa phong cách giấy thủ công và màu sắc rực rỡ của Kulebra And The Souls Of Limbo
Kulebra, nhân vật chính là rắn xương của bạn, trông thật tuyệt, cũng như tất cả các nhân vật quyến rũ và sáng tạo khác mà bạn sẽ gặp trong cuộc hành trình vào thế giới bên kia này. Điều này bao gồm những chú chim ngớ ngẩn, những tảng đá biết nói, những đô vật thất bại, những chú chó phi hành gia và những hồn ma tham dự lễ hội âm nhạc, tất cả đều được thiết kế và hoạt hình một cách đáng yêu.Thiết kế nhân vật độc đáo trong thế giới luyện ngục của Kulebra
Nhạc nền của trò chơi là một điểm sáng khác và thiết lập hoàn hảo không khí giữa sự kỳ quái/kỳ ảo và sự ám ảnh/thấm thía.
Cuối cùng, bạn không di chuyển đến quá nhiều khu vực khác nhau trong game, vì vậy không có sự đa dạng về môi trường đến mức choáng ngợp hay đại loại như vậy. Tuy nhiên, trò chơi trông và nghe thật tuyệt vời, và chạy gần như hoàn hảo.
Dẫn Lối Những Linh Hồn Lạc Lõng Đến Nơi An Nghỉ Cuối Cùng
Như bạn có thể mong đợi trong một trò chơi lấy bối cảnh thế giới bên kia, rất nhiều chủ đề nặng nề được đề cập ở đây. Rốt cuộc, hầu hết các nhân vật bạn gặp đều đã qua đời vì lý do này hay lý do khác, và quá trình đó đơn giản là không phải lúc nào cũng diễn ra theo cách dễ chịu nhất.
Kulebra không bao giờ mô tả đồ họa về bất kỳ thông tin nào về cái chết mặc dù chạm đến các chủ đề về sự bỏ rơi, tội lỗi, đau khổ, mất mát và thậm chí là tự sát. Trò chơi xử lý tất cả những điều này một cách khéo léo, đồng thời cân bằng các chủ đề khó khăn hơn một cách mượt mà với sự duyên dáng và hài hước được tìm thấy xuyên suốt phần còn lại của trò chơi.
Khi bạn đóng vai Kulebra và giúp các nhân vật xử lý cuộc đời quá khứ của họ, tất cả những chủ đề này sẽ xuất hiện một cách tự nhiên. Không có gì cảm thấy bị gượng ép chỉ để cố gắng khơi gợi cảm xúc từ người chơi.Các nhân vật với những câu chuyện cảm động về cuộc sống sau cái chết trong Kulebra And The Souls Of Limbo
Ngoài khái niệm về Luyện ngục và dẫn dắt người đã khuất đến nơi an nghỉ cuối cùng của họ, trò chơi còn có rất nhiều lore thú vị mà bạn sẽ khám phá trên đường đi. Một ví dụ điển hình là Kulebra là một trong số ít nhân vật giữ được ký ức của mình từ ngày này sang ngày khác. Mọi người khác đều bị kẹt trong vòng lặp thời gian 24 giờ, hoàn chỉnh với việc bộ não của họ bị xóa sạch vào đầu mỗi ngày mới.
Trò chơi trở thành một cuộc hành trình để khám phá mục đích của Kulebra và lý do tại sao anh ấy là một trong số ít nhân vật được chọn có khả năng giữ lại ký ức. Một lần nữa, nhiều mạch truyện này gắn liền với văn hóa Mỹ Latin, tạo ra những hướng đi câu chuyện độc đáo và thú vị mà bạn sẽ không có được từ nhiều trò chơi khác.Lore phong phú và những bí ẩn về vòng lặp thời gian trong thế giới của Kulebra
Điểm yếu chính của tôi từ góc độ cốt truyện là lore và câu chuyện thú vị này đôi khi bị ‘nhồi nhét’ vào người chơi một cách quá tải. Thật không may, một trong những ví dụ tồi tệ nhất về điều này là ở cuối game, khi một nhân vật độc thoại quá lâu, và điều đó thực sự làm giảm đi tác động của một số khoảnh khắc cuối cùng mà đáng lẽ phải mạnh mẽ hơn nếu không vì điều này.
Lối Chơi Phiêu Lưu Dễ Tiếp Cận Nhưng Chưa Đột Phá
Kulebra là một game phiêu lưu, và bạn sẽ dành nhiều thời gian để nhặt và trao đổi vật phẩm với những người xung quanh để tiến bộ trong cốt truyện, mở khóa các khu vực mới hoặc giúp một nhân vật xử lý cái chết của họ. Thỉnh thoảng, bạn cũng sẽ gặp phải một vài câu đố nhẹ nhàng, như trượt một bức tượng hoặc trộn các loại thuốc màu khác nhau để chăm sóc một cái cây.Cơ chế giải đố nhẹ nhàng và tương tác vật phẩm trong Kulebra
Không có giải pháp nào là quá khó để tìm ra. Nếu bạn là một game thủ “có văn hóa” và lớn lên với các game Spy Fox, mức độ tư duy phản biện cần thiết trong Kulebra cảm giác giống như một phiên bản trưởng thành hơn một chút của series đó.
Ngoài những khái niệm này, Kulebra chủ yếu chỉ trườn quanh, lăn vào các vật thể để làm rơi vật phẩm hoặc thêm tiền tệ, lén lút quanh một vài kẻ thù thù địch và nhận gợi ý đối thoại từ các nhân vật về những gì anh ấy nên làm tiếp theo.
Điều thú vị nhất ở đây là trò chơi có các chu kỳ ngày lặp lại tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask, chỉ là loại bỏ tất cả sự căng thẳng của tựa game đó. Các nhân vật trong thế giới có vị trí cố định trong ngày, buổi tối và ban đêm, vì vậy bạn sẽ phải tìm hiểu lịch trình của họ để có thể tìm thấy họ khi bạn cần.Hệ thống vòng lặp thời gian độc đáo, ảnh hưởng đến vị trí nhân vật trong game
Có một hệ thống sổ tay tuyệt vời trong game tự động cập nhật cho bạn biết khi nào các nhân vật sẽ ở những địa điểm nhất định, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc ghi nhớ quá nhiều. Tương tự như vậy, nhật ký nhiệm vụ cực kỳ hữu ích trong việc đảm bảo bạn luôn biết mục tiêu tiếp theo của mình là gì.
Trong Kulebra, không có bất kỳ hình thức chiến đấu truyền thống nào cả, nhưng vẫn có một số trận đấu trùm sáng tạo bất chấp điều này.
Mỗi trận đấu trùm hoạt động như một dạng trò chơi đố vui, nơi một nhân vật bị bóng tối thao túng sẽ đặt câu hỏi và các thông tin thú vị về các nhân vật ở cấp độ trước đó, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tìm hiểu kỹ mọi người xung quanh bạn. Trả lời đúng đủ câu hỏi, bạn sẽ chiến thắng trận đấu trùm này.
Một số trận đấu trùm cũng kết hợp những ý tưởng thú vị, như điều hướng trong một đám đông mosh pit tại buổi hòa nhạc hoặc tương tác với khán giả trong một trận đấu vật. Đó thực sự là những ý tưởng tuyệt vời và độc đáo.
Mọi thứ khác trong khía cạnh lối chơi đều ở mức chấp nhận được, nhưng phần lớn chỉ là phiêu lưu dễ dàng và đơn giản. Vòng lặp thời gian và các trận đấu trùm độc đáo rất sáng tạo và thú vị, nhưng cũng không bao giờ nâng Kulebra lên thành một kiệt tác về lối chơi.
Sức Hút Từ Đội Ngũ Phát Triển Nhỏ và Tương Lai Hứa Hẹn
Bỏ qua một vài thiếu sót nhỏ, Kulebra And The Souls Of Limbo vẫn hoàn toàn là một trò chơi mà các nhà phát triển nên tự hào. Tôi đã có một khoảng thời gian thực sự tốt từ đầu đến cuối, và rõ ràng là bộ đôi anh em này có một tương lai rất tươi sáng trong ngành công nghiệp game phía trước.
Có điều gì đó thêm đáng yêu và thú vị về một trò chơi là dự án tâm huyết, và cảm giác đó hoàn toàn được truyền tải trong Kulebra từ đầu đến cuối.
Mặc dù trò chơi không bay cao như một số tựa indie đương đại khác, nhưng vẫn đáng khen ngợi khi thừa nhận rằng nó đôi lúc gợi nhớ đến các tựa game kinh điển như Undertale, Celeste, và Spiritfarer, chỉ xét về mặt văn phong đáng yêu, hài hước, sự quyến rũ và các nhân vật.
Đây là một tựa game cozy theo đúng nghĩa và cuối cùng là một lời đề xuất dễ dàng cho những người hâm mộ điển hình của các tựa game indie tương tự nói chung.
Tóm Lược:
Kulebra And The Souls Of Limbo thể hiện trọn vẹn tâm huyết của mình trong suốt 10 giờ chơi. Đồ họa theo phong cách Paper Mario là một điểm cộng, và bối cảnh thế giới bên kia lấy cảm hứng từ văn hóa Mỹ Latin là một khung cảnh đẹp đẽ và mới mẻ. Với vai trò là một game phiêu lưu, hầu hết các câu đố và nhiệm vụ khá cơ bản, nhưng điều đó không ngăn cản các nhân vật quyến rũ và các mạch truyện giàu lore, giàu cảm xúc tỏa sáng. Lối chơi được điểm xuyết bởi một số trận đấu trùm sáng tạo (không chiến đấu) và các câu đố dễ thương, mặc dù trải nghiệm chơi từng khoảnh khắc không phải lúc nào cũng là điều thú vị nhất. Tuy nhiên, có rất nhiều điều đáng yêu ở đây, và Kulebra sẽ dễ dàng chinh phục hầu hết người chơi sẵn sàng khám phá một viên ngọc indie sâu sắc với vô số đoạn hội thoại cuốn hút.
Kulebra and the Souls of Limbo
Đánh giá trên Switch
7.5 / 10
NƠI CÓ THỂ CHƠI
ĐĂNG KÝ | BẢN KỸ THUẬT SỐ |
---|
Xbox logo
Ưu điểm & Nhược điểm
- Hình ảnh và âm thanh tuyệt vời
- Phong cách văn hóa độc đáo và sống động
- Cốt truyện giàu lore, chạm đến nhiều chủ đề cảm xúc
- Các ý tưởng sáng tạo và duyên dáng xuyên suốt
- Lối chơi dễ dàng cho thể loại phiêu lưu
- Gameplay đôi khi chưa thực sự hấp dẫn
- Cách truyền tải cốt truyện đôi khi vụng về