Gần đây, chủ đề giá game video đã trở thành tâm điểm bàn luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ. Phần lớn ý kiến cho rằng làn sóng tăng giá này bắt đầu khi Nintendo đưa ra quyết định định giá một số tựa game chọn lọc trên nền tảng Nintendo Switch 2 sắp tới, chẳng hạn như Mario Kart World và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ở mức 79,99 USD. Ngay sau đó, Microsoft cũng có một thông báo lớn: họ cũng sẽ tăng giá. Các tựa game “first-party” (do chính hãng phát triển/phát hành) giờ đây sẽ có giá 79,99 USD, đồng thời giá console Xbox cũng ghi nhận mức tăng.
Hình ảnh máy chơi game Xbox Series X, minh họa cho đợt tăng giá console của Microsoft
Tuy nhiên, Nintendo và Microsoft không phải là những công ty đầu tiên tăng giá trong thế hệ console này. Sony mới là người tiên phong, đã giới thiệu mức giá game tăng từ 59,99 USD lên 69,99 USD ngay từ đầu thế hệ này. Với xu hướng rõ ràng như vậy, nhiều người dự đoán các nhà phát hành khác cũng sẽ nối gót tăng giá game của họ, bất chấp việc một trong những tựa game thành công nhất năm, Clair Obscur: Expedition 33, lại có giá chỉ 49,99 USD. Nhưng có một nhà phát hành lớn lại tuyên bố sẽ không làm vậy.
Electronic Arts (EA) Chưa Có Kế Hoạch Tăng Giá Game
Chân dung ông Andrew Wilson, CEO Electronic Arts, người lên tiếng về chiến lược giá game của EA
Trong buổi hỏi đáp tại cuộc họp báo cáo kết quả kinh doanh Quý 4 và Năm tài chính 2025, CEO của Electronic Arts (EA), ông Andrew Wilson, đã trực tiếp đề cập đến chủ đề nóng hổi này của ngành. Ông, cùng các lãnh đạo khác của EA, được hỏi về cách họ đánh giá “sức mạnh định giá” của các thương hiệu game của mình và liệu họ có ý định tham gia vào xu hướng tăng giá chung hay không.
Ông Wilson trả lời: “Cuối cùng, dù chúng tôi tạo ra thứ gì đó có giá 1 USD, 10 USD, hay 100 USD, mục tiêu của chúng tôi luôn là mang đến chất lượng đáng kinh ngạc và giá trị vượt trội cho lượng người chơi của mình. Và điều chúng tôi nhận thấy qua thời gian là khi chúng tôi có thể kết hợp chất lượng và giá trị lại với nhau, việc kinh doanh của chúng tôi sẽ vững mạnh, kiên cường và tiếp tục phát triển.” (Theo báo cáo của VGC)
Nói tóm lại, như ông Wilson đã tổng kết, Electronic Arts “không có thay đổi nào trong chiến lược hiện tại” liên quan đến cách họ định giá các tựa game video của mình. Đây là một điểm khác biệt đáng chú ý so với các nhà phát hành và lãnh đạo ngành khác đang tìm cách đẩy giá lên cao nhất có thể. Cuộc thảo luận về giá sẽ còn thú vị hơn nữa khi chúng ta đến gần ngày phát hành của Grand Theft Auto 6, tựa game mà một số người đồn đoán có thể có giá lên tới 100 USD. EA cũng đã xác nhận rằng Skate 4 và một tựa game Battlefield mới sẽ ra mắt trước tháng 3 năm 2026.
Việc EA kiên định với mức giá hiện tại, ít nhất là ở thời điểm này, cho thấy một chiến lược tập trung vào giá trị lâu dài thay vì lợi nhuận ngắn hạn từ việc tăng giá bán lẻ ban đầu. Điều này có thể tạo ra áp lực lên các nhà phát hành khác hoặc đơn giản là định vị EA như một lựa chọn hấp dẫn hơn về mặt chi phí đối với game thủ trong bối cảnh giá game ngày càng leo thang.
Kết Luận
Trong bối cảnh nhiều ông lớn như Nintendo, Microsoft, và Sony đang dần nâng mức giá cho các sản phẩm game và console của mình, tuyên bố của CEO EA Andrew Wilson về việc giữ nguyên chiến lược giá hiện tại là một thông tin đáng chú ý. Chiến lược tập trung vào “chất lượng và giá trị vượt trội” mà EA theo đuổi liệu có đủ sức cạnh tranh và thu hút game thủ khi mà chi phí phát triển game ngày càng tăng cao? Chỉ thời gian mới có thể trả lời.
Bạn nghĩ sao về làn sóng tăng giá game hiện nay và quan điểm của EA? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới!