Game PC

Hideki Kamiya Muốn Tự Tay Làm Lại Devil May Cry 1 Nếu Có Cơ Hội

Sau khi tái hợp tác với Capcom để phát triển hậu bản của tựa game huyền thoại Okami, Hideki Kamiya – cha đẻ của series Devil May Cry – đã bày tỏ mong muốn được tự tay làm lại phiên bản đầu tiên của dòng game hành động chặt chém đình đám này.

Trong một video chia sẻ gần đây trên kênh YouTube cá nhân, Kamiya-sensei đã thẳng thắn chia sẻ suy nghĩ của mình về khả năng này.

“Tôi thường không chơi lại các game của mình sau khi phát hành, và Devil May Cry cũng không phải ngoại lệ,” Kamiya nói. “Nhưng thỉnh thoảng, tôi xem các clip gameplay và nghĩ, ‘ừm, cái thiết kế game này thực sự có cảm giác của một tựa game 24 năm tuổi’.”

Nhân vật Dante trong Devil May Cry 3, biểu tượng của dòng game hành động chặt chémNhân vật Dante trong Devil May Cry 3, biểu tượng của dòng game hành động chặt chém

Phiên bản Devil May Cry gốc, ra mắt cách đây hơn 20 năm, rõ ràng đã có tuổi đời đáng kể. Mặc dù phong cách bụi bặm, có phần lỗi thời cũng là một nét riêng của Dante, nhưng với sự tiến bộ vượt bậc của công nghệ và tư duy thiết kế game trong hai thập kỷ qua, trò chơi này hoàn toàn có thể được cải thiện đáng kể thông qua một bản làm lại.

“Với công nghệ và phương pháp thiết kế game ngày nay, tất nhiên, tôi muốn làm lại nó từ đầu,” ông bày tỏ quan điểm.

Hiện tại, Kamiya vẫn chưa có bất kỳ ý tưởng cụ thể nào về những tính năng mới hay thay đổi nào sẽ được đưa vào bản remake tiềm năng này. “Tôi không suy nghĩ nghiêm túc trừ khi nó thực sự xảy ra, nên ngay lúc này, tôi chưa có gì trong đầu cả,” ông chia sẻ. Điều này cũng dễ hiểu bởi đây có thể là một dự án còn rất xa vời. Tuy nhiên, ông khẳng định: “Nhưng nếu thời điểm đến, tôi sẽ nghĩ ra thứ gì đó. Đó là điều tôi làm!”

Mục tiêu của Kamiya: Tạo Ra Game “Thú Vị”, Không Chỉ Tái Chế IP Cũ

Mặc dù bày tỏ sự quan tâm đến cả Okami và Devil May Cry (cũng như Viewtiful Joe theo một số báo cáo khác), Kamiya nhấn mạnh rằng ông không chỉ đơn thuần muốn tái chế lại các IP cũ. Mục tiêu chính của ông là tạo ra những tựa game “thú vị” – bất kể đó là một dự án hoàn toàn mới hay một dự án cũ được thổi một luồng gió mới.

Vergil, nhân vật được yêu thích, vung kiếm Yamato trong Devil May Cry 5Vergil, nhân vật được yêu thích, vung kiếm Yamato trong Devil May Cry 5

“Tất nhiên, nếu chúng tôi nhận được đề xuất dự án mà chúng tôi thực sự muốn làm, và khao khát thực hiện nó tăng lên, thì chúng tôi cũng sẽ làm một tác phẩm gốc,” Kamiya nói với GameSpark. “Vì vậy, tôi nghĩ điều phù hợp là nói rằng chúng tôi sẽ không đóng lại bất kỳ khả năng nào – cuối cùng, tất cả phụ thuộc vào việc liệu nó có mang lại cho chúng tôi cảm giác ‘wow’ hay không.”

Thành công của nhiều bản làm lại và remaster gần đây trên thị trường game, khi kết hợp khéo léo nét quyến rũ nguyên bản với những cải tiến hiện đại về lối chơi và đồ họa, cho thấy các IP cũ hoàn toàn có thể đáp ứng tiêu chí “thú vị” của Kamiya.

Với tình yêu mà cộng đồng game thủ dành cho series Devil May Cry, đặc biệt là sức hút của phiên bản đầu tiên đặt nền móng cho thể loại, có vẻ như khán giả sẽ rất hào hứng nếu một bản làm lại được công bố. Điều còn lại là thuyết phục bộ phận “suit” (nhà quản lý, những người phê duyệt dự án) tại Capcom bật đèn xanh – và nếu hậu bản Okami gặt hái thành công, điều này có thể dễ dàng hơn tưởng tượng.

Kết Luận

Mong muốn làm lại Devil May Cry 1 của Hideki Kamiya là một tin tức đầy hứa hẹn cho cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người hâm mộ lâu năm của series. Mặc dù đây chỉ là ý tưởng ban đầu và còn phụ thuộc vào nhiều yếu tố, nhưng việc cha đẻ của trò chơi bày tỏ nguyện vọng này đã đủ để thắp lên hy vọng về một bản làm lại hoành tráng, kết hợp tinh hoa gameplay gốc với công nghệ và thiết kế hiện đại. Dù dự án tiếp theo là một IP mới hay hồi sinh một huyền thoại cũ, điều quan trọng nhất là Hideki Kamiya vẫn giữ vững tiêu chí tạo ra những tựa game “thú vị” làm lay động game thủ.

Bạn có mong chờ bản làm lại Devil May Cry 1 do Hideki Kamiya chỉ đạo không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button