Dù chưa chính thức ra mắt bản Early Access, tựa game mô phỏng cuộc sống InZOI đã vướng phải một số tranh cãi. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển từ Krafton đang cho thấy họ thực sự lắng nghe và coi trọng ý kiến đóng góp từ cộng đồng game thủ, đặc biệt là quyết định mới nhất liên quan đến phần mềm chống gian lận Denuvo.
Giám đốc sản xuất và đạo diễn của InZOI, ông Hyungjun “Kjun” Kim, đã đăng tải thông tin trên trang Steam của trò chơi để giải đáp những lo ngại của người chơi về việc tựa game này sử dụng Denuvo. Đáng chú ý, ông xác nhận rằng phần mềm DRM này sẽ được loại bỏ hoàn toàn khỏi bản dựng Early Access sắp tới của game InZOI.
Nhà Phát Triển InZOI Lắng Nghe Game Thủ: Nói “Không” Với Denuvo
Denuvo từ lâu đã là một điểm gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ PC. Ngoài việc hạn chế khả năng mod game, nhiều báo cáo đã chỉ ra rằng Denuvo có thể gây ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất của trò chơi.
Ông Kjun cho biết quyết định loại bỏ Denuvo khỏi InZOI được đưa ra sau các cuộc tham vấn với “các đội ngũ từ khắp nơi trên thế giới” nhằm phản hồi lại những ý kiến đóng góp của cộng đồng. Đây là một động thái tích cực, cho thấy nhà phát triển sẵn sàng thay đổi để mang đến trải nghiệm tốt nhất cho người chơi.
Khung cảnh bến tàu Santa Monica được tái hiện chi tiết trong game InZOI, thể hiện tiềm năng tùy biến của game.
Cam Kết “Highly Moddable”: InZOI Hướng Đến Trải Nghiệm Tùy Biến Cao
Trong bài đăng thông báo, đội ngũ phát triển thừa nhận rằng việc loại bỏ Denuvo sẽ làm tăng nguy cơ vi phạm bản quyền. Tuy nhiên, họ tin rằng lợi ích từ việc giúp trò chơi “dễ dàng cấu hình tự do” hơn sẽ vượt trội hơn những rủi ro đó, như một phần trong cam kết cho phép người chơi tự do mod game theo ý muốn.
“Như tôi đã đề cập trong sự kiện Online Showcase, chúng tôi cam kết biến InZOI thành một tựa game có khả năng mod cao (highly moddable),” ông Kjun chia sẻ. “Giai đoạn đầu tiên của việc hỗ trợ mod chính thức sẽ ra mắt vào tháng 5, cho phép người chơi sử dụng các công cụ như Maya và Blender để tạo ra nội dung tùy chỉnh.”
Ông cũng cho biết thêm rằng họ có kế hoạch mở rộng hỗ trợ mod InZOI cho nhiều khía cạnh khác của trò chơi trong tương lai, hứa hẹn một trải nghiệm tùy biến sâu sắc mà việc sử dụng Denuvo có thể cản trở.
Ông Kjun kết thúc bài đăng bằng một lời xin lỗi vì “đã không nắm bắt sát sao hơn kỳ vọng của người chơi về vấn đề nhạy cảm này” và mong muốn người hâm mộ tiếp tục chia sẻ phản hồi để giúp họ xây dựng InZOI “trở nên tốt đẹp hơn cho tất cả mọi người.”
Nhân vật ZOI trong căn bếp hiện đại của InZOI, giao diện người dùng trực quan.
Vượt Qua Tranh Cãi AI, InZOI Vẫn Là “Bom Tấn” Được Mong Chờ Nhất Steam
Khía cạnh tùy biến của InZOI rõ ràng là một trong những điểm nhấn hàng đầu của trò chơi, ngay cả khi các nhà phát triển không phải lúc nào cũng quảng bá nó theo những cách được đón nhận nồng nhiệt nhất, chẳng hạn như việc sử dụng AI tạo sinh vào thời điểm công nghệ AI đang là tâm điểm của nhiều tranh cãi trong ngành công nghiệp game.
Tuy nhiên, có vẻ như đội ngũ phát triển InZOI đang nỗ lực để đảm bảo việc sử dụng AI của họ là có đạo đức nhất có thể. Điều này dường như không làm người chơi trên Steam bận tâm, khi tựa game này đã vượt qua những cái tên đình đám như Elden Ring Nightreign và Hollow Knight: Silksong để trở thành trò chơi được mong chờ nhất trên nền tảng này.
Hy vọng rằng Krafton sẽ giữ vững cam kết của mình đối với cả việc hỗ trợ mod và lắng nghe phản hồi của người hâm mộ, khi họ đặt mục tiêu thách thức vị thế thống trị của The Sims trong thể loại game mô phỏng cuộc sống.
Tóm lại, quyết định loại bỏ Denuvo của nhà phát triển InZOI là một tin vui lớn đối với cộng đồng game thủ, đặc biệt là những ai yêu thích sự sáng tạo và tùy biến. Điều này không chỉ cho thấy sự lắng nghe và tôn trọng ý kiến người chơi từ phía Krafton mà còn mở ra tiềm năng to lớn để InZOI trở thành một đối thủ đáng gờm trong tương lai. Bạn nghĩ sao về động thái này của InZOI? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận và đừng quên theo dõi tintucgameonline.net để cập nhật những tin tức game mới nhất!