Game PC

Khám phá những Game SNES Hay Bị Lãng Quên Đáng Chơi Nhất

Ra mắt lần đầu vào năm 1991, Super Nintendo Entertainment System, hay còn gọi là SNES, là hệ máy console bán chạy thứ bảy của Nintendo tính đến thời điểm hiện tại. Con số này có vẻ không quá ấn tượng theo tiêu chuẩn ngày nay, nhưng vào thời của mình, SNES là hệ máy bán chạy nhất trong kỷ nguyên 16-bit và là kẻ chiến thắng cuối cùng trong cuộc chiến console thế hệ thứ tư.

Giống như hầu hết các hệ máy console bán chạy nhất của Nintendo, chìa khóa dẫn đến thắng lợi đó chính là thư viện game của SNES. Hệ máy này sở hữu vô số tựa game đỉnh cao, nhiều đến nỗi không một game thủ nào có thể trải nghiệm hết tất cả một cách thực tế. Cho dù bạn lớn lên trong kỷ nguyên đó hay đang quan tâm đến game retro, có không ít game SNES đã lọt khỏi tầm chú ý của đại đa số người chơi. Một số trong đó đã có bản port, phát hành lại, thậm chí là remake và remaster trong thời hiện đại, nhưng dù vậy, chúng vẫn chưa bao giờ đạt đến đỉnh cao như những tựa game cùng thời. Nếu bạn đã chán những game kinh điển quen thuộc, đây là những tựa game bạn nên cân nhắc thử sức.

10 ActRaiser

Một Game “God Game” Đúng Nghĩa

“God game” từng là thuật ngữ thường được dùng để chỉ các game quản lý quy mô lớn như SimCity, mặc dù ngày nay bạn không còn nghe nhiều về nó nữa. Có lẽ nó đã lỗi thời, hoặc có lẽ đơn giản là không có đủ game quản lý nơi bạn được đóng vai trò một vị thần đúng nghĩa. Nếu bạn không tin điều đó thực sự tồn tại, thì bạn chưa từng chơi ActRaiser.

ActRaiser thường xuyên chuyển đổi giữa hai chế độ chơi: mô phỏng quản lý thế giới (overworld management sim) và game hành động đi cảnh (sidescrolling action game). Ở chế độ thứ nhất, bạn cần xây dựng dân số thế giới của mình, thiết lập các tuyến đường thương mại và những công việc tương tự, trong khi ở chế độ thứ hai, bạn trực tiếp điều khiển một bức tượng chiến binh để đối phó với quái vật và boss.

Cảnh chiến đấu trong game hành động ActRaiser trên SNESCảnh chiến đấu trong game hành động ActRaiser trên SNES

ActRaiser, nói một cách đơn giản, mang lại cảm giác giải tỏa. Tôi thấy một số game quản lý khá khó chịu vì bạn không thể can thiệp trực tiếp khi có điều gì đó gây bất tiện. Ở đây, khi có quái vật đe dọa công trình của tôi, tôi cầm kiếm lên và cho nó thấy ai mới là chủ. Điều này rất chủ động và thỏa mãn, giống như đập một con gián trong bếp vậy.

Actraiser
  • Thể loại: Action, City Builder, Simulation
  • Phát hành: Tháng 11, 1991
  • ESRB: e
  • Nhà phát triển: Quintet
  • Nhà phát hành: Enix, Square Enix
  • Hệ máy: SNES, Wii
  • Thời lượng trung bình: 5 Giờ

9 Plok

Hãy Để Những Chi Rời Bay Lượn

Tôi không biết tại sao, nhưng có điều gì đó về các nhân vật chính trong game với các chi rời rạc, lơ lửng lại hoạt động hiệu quả đến vậy. Điều đó đúng với Rayman, đúng với Dynamite Headdy, và vâng, nó cũng đúng với Plok. Điểm khác biệt lớn là, thay vì chỉ đầu hoặc nắm đấm, Plok có thể phóng cả cánh tay và chân của mình một cách liên tục.

Nhân vật Plok bắn tay trong game platformer Plok SNESNhân vật Plok bắn tay trong game platformer Plok SNES

Plok là một game hành động platformer với phong cách tương tự Rayman, yêu cầu bạn lao nhanh qua các màn chơi và hạ gục kẻ thù bằng cách phóng tay chân của mình. Thỉnh thoảng, bạn sẽ tìm thấy những món quà biến hình bạn thành một trong vài bộ trang phục đặc biệt, mỗi bộ đi kèm với một vũ khí mạnh mẽ. Không có gì quá ‘cao siêu’ về Plok, nó chỉ đơn giản là một game platformer được thiết kế tốt và thú vị. Tôi phải nói, động lực của anh ta là cố gắng lấy lại lá cờ bị đánh cắp rất dễ đồng cảm, chưa kể đến sự hài hước khi anh ta hoàn thành một màn chơi và tìm thấy thứ không phải lá cờ của mình, chẳng hạn như một chiếc quần lót.

Plok
  • Thể loại: Action, Adventure
  • Phát hành: 1 tháng 9, 1993
  • Nhà phát triển: Software Creations
  • Nhà phát hành: Nintendo, Activision
  • Hệ máy: SNES

8 Zombies Ate My Neighbors

Nỗi Ám Ảnh Tuổi Thơ Của Tôi

Thời thơ ấu của tôi, có một đứa trẻ mà tôi gọi một cách rất “tử tế” là “bạn”, người luôn độc chiếm chiếc SNES mỗi khi chúng tôi chơi chung. Nếu tôi cố gắng chống lại, cậu ta sẽ đe dọa cho tôi chơi tựa game ám ảnh cuộc đời tôi: Zombies Ate My Neighbors. Cái màn hình tiêu đề màu đỏ xoay tròn với tiếng cười ma quái làm tôi sợ, biết sao bây giờ?

Zombies và người sói trong game Zombies Ate My Neighbors SNESZombies và người sói trong game Zombies Ate My Neighbors SNES

Tuy nhiên, bỏ qua nỗi ám ảnh tuổi thơ của tôi, Zombies Ate My Neighbors thực sự rất vui khi chơi cùng bạn bè. Thiết kế màn chơi giống như mê cung khuyến khích việc khám phá kỹ lưỡng, và sự đa dạng của các loại vũ khí có sẵn mang đến đủ loại cách kỳ quặc để tiêu diệt lũ xác sống. Khi trưởng thành, tôi đánh giá cao cách trình bày của Zombies Ate My Neighbors hơn bất cứ thứ gì khác, bởi vì nó chứa đầy những cái nháy mắt tinh nghịch đến các bộ phim kinh dị hạng B như Tremors và Invasion of the Body Snatchers. Chỉ là đừng bảo tôi chơi nó cho đến khi vào game chính thức nhé; tôi vẫn chưa thể nhìn cái màn hình tiêu đề đó…

Zombies Ate My Neighbors
  • Thể loại: Run and Gun
  • Phát hành: 19 tháng 7, 1993
  • ESRB: E10+ (Từ 10 tuổi trở lên do có Bạo lực Hoạt hình)
  • Nhà phát triển: LucasArts
  • Nhà phát hành: Konami, Lucasfilm Games
  • Hệ máy: SNES, Sega Genesis, PC, Switch, PS4, Xbox One, Wii
  • Thời lượng trung bình: 8 Giờ
  • OpenCritic Rating: Yếu

7 Sunset Riders

Hành Động Miền Viễn Tây

Thập niên 90 là kỷ nguyên hoàng kim của game thùng, đặc biệt là các game beat ’em up đi cảnh. Một buổi sinh nhật đúng nghĩa tại Chuck E. Cheese sẽ không trọn vẹn nếu thiếu cảnh sáu đứa trẻ chen chúc quanh chiếc máy X-Men cỡ lớn, tranh giành nhau xem ai được làm Colossus. Một tựa game đặc biệt trong kỷ nguyên đó mà tôi luôn yêu thích là Sunset Riders của Konami, một game thay thế việc đấm đá bằng bắn súng.

Cảnh chiến đấu boss Simon Greedwell trong game Sunset Riders SNESCảnh chiến đấu boss Simon Greedwell trong game Sunset Riders SNES

Điều làm cho Sunset Riders trở nên thú vị là, vì mọi người đều dùng súng thay vì cận chiến, không kẻ địch nào thực sự nằm ngoài tầm với của bạn. Khoảnh khắc bất kỳ tên lính nào xuất hiện trên màn hình, bạn sẽ bắt đầu nhấn nút bắn điên cuồng như thể không có ngày mai. Dĩ nhiên, điều này cũng đúng với kẻ địch, vì vậy bạn cần sẵn sàng nhảy né khi một viên đạn lóe sáng bay về phía mình.

Sunset Riders là một trong những game “ăn xu” tôi thường chơi trong những năm tháng ở khu giải trí, và tôi luôn rất vui khi được chơi bản port trên SNES. Tôi luôn chọn nhân vật thứ tư, Cormano. Không ai khác có thể đội chiếc mũ sombrero màu hồng đỉnh như anh chàng đó, và cho đến nay, vẫn chưa có ai làm được.

Sunset Riders
  • Thể loại: Run and Gun
  • Phát hành: 4 tháng 9, 1991
  • ESRB: e
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Hệ máy: Arcade, Sega Genesis, SNES, PS4, Switch

6 Goof Troop

Được Thiết Kế Bởi Shinji Mikami

Nếu bạn là một đứa trẻ thập niên 90, bạn gần như chắc chắn đã lớn lên cùng các bộ phim hoạt hình Disney Afternoon như Darkwing Duck, TaleSpin, và Goof Troop. Tất cả đều là những bộ phim tuyệt vời, và mặc dù các game ăn theo thường tệ, một số trong chúng lại khá hay. Có lẽ một trong những game hay nhất là Goof Troop trên SNES, một tựa game tình cờ là tác phẩm thứ ba được thiết kế bởi Shinji Mikami. Vâng, Shinji “Resident Evil” Mikami đã thiết kế Goof Troop.

Nhân vật Goofy vác thùng trong game giải đố Goof Troop SNESNhân vật Goofy vác thùng trong game giải đố Goof Troop SNES

Goof Troop hơi giống A Link to the Past, nhưng tập trung nhiều hơn vào giải đố và ít hơn vào chiến đấu. Cả Goofy và Max đều không thể tự vệ trực tiếp, nhưng bạn có thể hất kẻ địch ra xa bằng cách ném đá hoặc làm chúng choáng bằng dây móc. Cả hai nhân vật chỉ có thể giữ một vật phẩm cùng lúc, vì vậy bạn cần cân nhắc cẩn thận công cụ nào sẽ giúp ích nhất cho từng câu đố. Goof Troop là một trong những game SNES đầu tiên tôi chơi khi còn nhỏ, tôi và một người bạn đã dành hàng giờ liền cho nó. Chúng tôi luôn bị kẹt ở cùng một chỗ vì cả hai đều không biết mình đang làm gì, nhưng điều đó chưa bao giờ khiến game bớt vui.

Goof Troop
  • Thể loại: Action-Adventure
  • Phát hành: 11 tháng 7, 1993
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Nhà phát hành: Capcom
  • Nhiều người chơi: Co-Op cục bộ
  • Series: Disney
  • Hệ máy: Super Nintendo Entertainment System
  • Thời lượng trung bình: 2 giờ
  • Thời lượng (Hoàn thành 100%): 2.5 giờ

5 The Legend Of The Mystical Ninja

Di Sản Bị Lãng Quên Của Konami

Một trong những series chủ lực cũ của Konami là Ganbare Goemon, hay “Cố Lên, Goemon,” một loạt game platformer với nhân vật gợi nhớ đến người anh hùng ngoài vòng pháp luật huyền thoại, Goemon Ishikawa. Là một series “chuẩn Nhật Bản,” nó không có nhiều sự hiện diện ở phương Tây, nhưng cũng có một vài bản port được bản địa hóa, bản đầu tiên là Legend of the Mystical Ninja.

Gameplay game hành động nhập vai The Legend of the Mystical Ninja SNESGameplay game hành động nhập vai The Legend of the Mystical Ninja SNES

Mystical Ninja là một sự kết hợp nhẹ nhàng giữa gameplay hành động và RPG, chia màn chơi thành các thị trấn mở và các khu vực đi cảnh tuyến tính. Bạn kiếm tiền và nâng cấp trong thị trấn, sau đó chiến đấu xuyên qua màn chơi chính để đến boss. Đây không phải là một game dễ, nhưng tiềm năng khám phá đáng ngạc nhiên, chưa kể đến một số hình ảnh hài hước, làm cho hành trình trở nên đáng giá.

Giống như nhiều game kinh điển của Konami, Mystical Ninja chơi vui nhất khi có bạn bè, và tôi đã có những khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi nó với các chiến hữu lúc lớn lên. Cá nhân tôi thực sự thích Ganbare Goemon 2 hơn, vì đó là lần đầu tiên người máy khổng lồ của Goemon xuất hiện, nhưng vì game đó không ra mắt ở phương Tây, đây là lựa chọn tốt nhất tiếp theo.

The Legend of the Mystical Ninja
  • Thể loại: Action-Adventure
  • Phát hành: 19 tháng 7, 1991
  • ESRB: e
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: game engine
  • Nhiều người chơi: Multiplayer cục bộ
  • Hệ máy: SNES, Nintendo Game Boy Advance

4 Captain Commando

Linh Vật Thực Sự Của Capcom

Capcom luôn có một sự yêu thích đặc biệt dành cho các nhân vật mạnh mẽ, theo kiểu siêu anh hùng, điều này dễ hiểu khi xem xét tất cả các lần hợp tác mà hãng đã thực hiện với Marvel trong những năm qua. Thực tế, công ty có một linh vật bóng tối bí mật, không phụ thuộc vào Mega Man, mang tên công ty: Captain Commando, viết tắt là CapCom.

Captain Commando tấn công kẻ địch trong game beat 'em up SNESCaptain Commando tấn công kẻ địch trong game beat 'em up SNES

Game duy nhất mang tên Captain Commando được phát hành trên SNES vào năm 1995, bốn năm sau khi ra mắt phiên bản arcade gốc. Đây là một game beat ’em up kiểu cũ, nhưng điểm thu hút lớn là các nhân vật. Bạn có nhân vật chính Captain, được trang bị vô số vũ khí phun lửa và điện, cũng như một ninja, một xác ướp cầm dao, và một em bé cưỡi robot. Đây là kiểu kỳ quặc đầy hành động đã mang lại những giờ phút tuyệt vời vào một buổi chiều nắng đẹp của thập niên 90, và nhìn chung là một game beat ’em up đi cảnh giải trí.

Ngoài lần xuất hiện trong hai game Marvel vs. Capcom đầu tiên, Captain Commando chưa có thêm vai trò playable nào khác. Thật đáng tiếc, vì tôi rất yêu thích game của anh ấy khi lớn lên, và rất muốn được chơi anh ấy một lần nữa.

Captain Commando

3 Live A Live

Hãy Chơi Bản Cũ Hoặc Bản Mới, Miễn Là Chơi Nó

Trong kỷ nguyên SNES, Square đang trên đà phát triển mạnh mẽ với các bản phát hành JRPG, với những bộ óc xuất sắc nhất liên tục cho ra đời các tựa game kinh điển như Final Fantasy IV và Super Mario RPG. Tuy nhiên, xen giữa tất cả đó, có một tựa JRPG nhỏ bé không được phát hành ở phương Tây, mặc dù nó lại là một tác phẩm định hình cho nhiều tên tuổi lớn trong ngành. Tựa game đó là Live A Live.

Tựa JRPG mang tính thử nghiệm cao này đặt bạn vào quyền điều khiển bảy người hùng khác nhau, mỗi người có cốt truyện riêng và cơ chế gameplay độc đáo. Ban đầu có thể hơi khó nắm bắt, đặc biệt là vì bạn phải thay đổi góc nhìn cho từng câu chuyện, nhưng toàn bộ game lại kết hợp với nhau một cách hoàn hảo.

Trận đấu giữa Buriki Daioh và Great Inko trong game RPG Live A Live SNESTrận đấu giữa Buriki Daioh và Great Inko trong game RPG Live A Live SNES

Tựa game này là tác phẩm đầu tay của Takashi Tokita, người sau này đã đạo diễn Chrono Trigger, cũng như là tác phẩm sáng tác âm nhạc chính đầu tiên của Yoko Shimomura. Ngoài ra, nhạc nền boss của game, Megalomania? Vâng, nó đã truyền cảm hứng cho Megalovania của Undertale. Rõ ràng, tôi không thể chơi nó khi còn nhỏ vì nó không được phát hành ở đây, nhưng sau khi chơi bản remake năm 2022, tôi nhanh chóng nhận ra Live A Live là một phần quan trọng của lịch sử game.

Live A Live
  • Thể loại: RPG
  • Phát hành: 2 tháng 9, 1994
  • ESRB: t
  • Nhà phát triển: Square
  • Nhà phát hành: Square
  • Engine: Unreal Engine 4
  • Hệ máy: SNES, Switch
  • Thời lượng trung bình: 20 Giờ
  • OpenCritic Rating: Mạnh

2 Parodius

Trở Nên Kỳ Quặc Với Nó

Trong những năm hoạt động mạnh mẽ hơn, một trong những thể loại “đinh” của Konami là game bắn súng đi cảnh (sidescrolling shooters) như Gradius. Chúng là những game vui nhộn và đơn giản, phù hợp để lấp đầy các khu arcade. Tuy nhiên, cả ở arcade lẫn trên hệ máy nhà SNES, Konami đã trở nên hoang dã và kỳ lạ hơn một chút với series spin-off của Gradius, Parodius. Game chỉ được phát hành ở Nhật Bản và các khu vực PAL, nhưng tôi biết một anh bạn giỏi mày mò console khi lớn lên, nên tôi đã được thử nó trên một chiếc SNES.

Gameplay kỳ lạ của game bắn súng Parodius trên SNESGameplay kỳ lạ của game bắn súng Parodius trên SNES

Về gameplay, Parodius gần như giống với Gradius. Bạn điều khiển một con tàu nhỏ, các vật thể bay vào từ bên phải, và bạn bắn chúng. Điểm khác biệt là bạn không chỉ bắn những sinh vật ngoài hành tinh nhỏ bé hay bất cứ thứ gì khác, bạn đang bắn những hình ảnh kỳ lạ, kỳ quái nhất mà bạn từng thấy. Parodius rất kỳ lạ, một cách đầy hung hăng, và cần phải được trải nghiệm tận mắt mới tin được. Một khoảnh khắc bạn đang bắn những con chim nhỏ và cua trên bãi biển, khoảnh khắc tiếp theo bạn đang bay qua một thành phố bị đe dọa bởi một cô gái biểu diễn khổng lồ. Đừng hỏi tôi về con bạch tuộc khổng lồ trong nhà tắm công cộng nhé.

Parodius
  • Thể loại: Shoot ’em up
  • Phát hành: 27 tháng 7, 1990
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Hệ máy: Arcade, MSX, NES, SNES, PC Engine, Game Boy, PS1, Sega Saturn, PSP

1 Super Putty

Xứng Đáng Với Sự Kỳ Quặc Tuyệt Đối Của Nó

Có những game rất khó để giải thích chỉ bằng lời nói. Có thể chúng có những khái niệm rất phức tạp, hoặc có thể gameplay của chúng chỉ có ý nghĩa khi bạn cầm bộ điều khiển trên tay. Một tựa game SNES đặc biệt đáp ứng cả hai tiêu chí đó là Super Putty, một game trong đó bạn đóng vai một cục chất lỏng màu xanh lam đấm robot và ăn em bé. Tôi nghĩ vậy.

Gameplay độc đáo của game Super Putty trên SNESGameplay độc đáo của game Super Putty trên SNES

Super Putty khiến tôi nghĩ rằng các nhà phát triển của nó không quan tâm lắm đến việc tạo ra một khái niệm thống nhất cho game. Chất dẻo (putty) có thể làm gì? Nó có thể co giãn, biến hình, và hấp thụ mọi thứ. Tuyệt vời, đó là game. Bạn có thể co giãn qua các nền tảng, bạn có thể biến hình cho các đòn tấn công khác nhau, và nếu bạn ép mình xuống đất, bạn có thể ăn bất cứ thứ gì bước lên bạn. Tại sao? Im đi, đó là lý do.

Mặc dù Super Putty kỳ lạ, nhưng nó là loại kỳ lạ đặc biệt xứng đáng được trải nghiệm, nếu không vì lý do nào khác thì chỉ để bạn có thể nói rằng mình đã chơi nó. Tôi đã chơi Super Putty khi lớn lên và tôi không hiểu chuyện gì đang xảy ra, nhưng bạn có thể tin rằng tôi không bao giờ quên nó.

Super Putty
  • Thể loại: Platformer
  • Phát hành: Tháng 10, 1992
  • Nhà phát triển: System 3
  • Nhà phát hành: Ocean Software
  • Hệ máy: SNES, Amiga, Atari ST, PC

Kết luận

SNES là một kho báu khổng lồ với vô số tựa game tuyệt vời, và thật dễ hiểu khi một vài viên ngọc quý lại bị lu mờ bởi những cái tên “bom tấn”. Danh sách này chỉ là một phần nhỏ trong số những tựa game độc đáo và đáng chơi mà bạn có thể tìm thấy trên hệ máy 16-bit huyền thoại này. Từ những trải nghiệm “God game” độc đáo, các game hành động platformer đầy màu sắc, những cuộc phiêu lưu giải đố đầy bất ngờ, cho đến những tựa RPG mang tính lịch sử hay các game bắn súng kỳ quái, SNES vẫn còn rất nhiều điều để game thủ hiện đại khám phá.

Nếu bạn là một người yêu thích game retro hoặc đơn giản chỉ tò mò về những gì thế hệ console thứ tư đã mang lại ngoài Mario và Zelda, hãy thử tìm kiếm những tựa game “bị lãng quên” này. Bạn có thể sẽ tìm thấy một trải nghiệm mới mẻ và thú vị đến bất ngờ. Bạn đã từng chơi những game nào trong danh sách này chưa? Hay bạn biết tựa game SNES “underrated” nào khác mà chúng tôi chưa nhắc đến? Hãy chia sẻ cảm nhận và đề xuất của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button