Game Di Động

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các Dạng

Bạn đã từng phiêu lưu trong thế giới Mario, vượt chướng ngại vật cùng Sonic, hay chinh phục những màn chơi hóc búa của Rayman? Nếu câu trả lời là có, thì xin chúc mừng, bạn đã là một fan của thể loại game đi cảnh (Platformer)! Nhưng liệu bạn đã thực sự hiểu rõ về thể loại game hấp dẫn này? Hãy cùng tintucgameonline.net khám phá định nghĩa, lịch sử hình thành, và các dạng game đi cảnh phổ biến nhé!

I. Game Đi Cảnh (Platformer) là gì?

1. Định Nghĩa Game Đi Cảnh

Game đi cảnh (Platformer, hay còn gọi là game nhảy nhót) là một thể loại game hành động, nơi người chơi điều khiển nhân vật vượt qua các chướng ngại vật bằng cách chạy, nhảy, leo trèo, và đôi khi là chiến đấu. Đặc trưng của game đi cảnh là môi trường được thiết kế với nhiều nền tảng khác nhau, đòi hỏi người chơi phải khéo léo di chuyển và tính toán thời gian nhảy chính xác.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngMột màn chơi điển hình trong game đi cảnh

2. Đặc điểm Cơ Bản của Game Đi Cảnh

Gameplay của game đi cảnh xoay quanh việc điều khiển nhân vật di chuyển trong môi trường đầy thử thách, vượt qua kẻ thù và tránh né chướng ngại vật. Yếu tố then chốt là khả năng nhảy chính xác, kết hợp với tốc độ phản xạ và sự khéo léo của người chơi. Ngoài nhảy, các hành động như chạy, leo trèo, và tấn công cũng đóng vai trò quan trọng. Độ khó của game thường tăng dần theo từng màn chơi, đỉnh điểm là cuộc đối đầu với boss cuối màn.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngNhảy là yếu tố cốt lõi trong game đi cảnh

II. Hành Trình Phát Triển của Game Đi Cảnh

1. Thời Kỳ Đầu: Chuyển Động Trong Một Màn Hình (Single-screen movement)

Những năm 1980 đánh dấu sự ra đời của game đi cảnh với những tựa game tiên phong như Space Panic. Thời kỳ này, game thường chỉ giới hạn trong một màn hình tĩnh, tập trung vào cơ chế leo trèo. Năm 1981, Donkey Kong của Nintendo xuất hiện, mang đến bước đột phá với khả năng nhảy qua chướng ngại vật, mở ra một kỷ nguyên mới cho thể loại này.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngDonkey Kong, tượng đài của game đi cảnh

2. Bước Tiến Mới: Di Chuyển Cuộn (Scrolling movement)

Năm 1981, Jump Bug ra đời, tiên phong trong việc sử dụng di chuyển cuộn, cho phép người chơi khám phá màn chơi rộng lớn hơn. Sau đó, di chuyển cuộn được nâng cấp và phổ biến trên máy tính cá nhân. Super Mario Bros (1985) trên hệ máy NES là một ví dụ điển hình, trở thành biểu tượng của game đi cảnh cho nhiều thế hệ game thủ.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngJump Bug, tựa game đầu tiên sử dụng di chuyển cuộn

3. Cuộc Cách Mạng 3D

Sự xuất hiện của đồ họa 3D đã tạo nên bước ngoặt lớn cho game đi cảnh. Alpha Waves là một trong những tựa game đầu tiên sử dụng công nghệ 3D. Bug!Crash Bandicoot tiếp tục khẳng định sức hút của game đi cảnh 3D, cạnh tranh trực tiếp với Super Mario 64 của Nintendo.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngCrash Bandicoot, đối thủ đáng gờm của Mario

4. Thời Đại Hiện Đại

Dù không còn ở đỉnh cao, game đi cảnh vẫn giữ vững vị thế với những tựa game chất lượng như Super Mario Galaxy (2007). Sự phát triển của nền tảng di động cũng mang đến những tựa game đi cảnh hấp dẫn trên iOS và Android, như Crazy Hedgy.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngSuper Mario Galaxy, đại diện cho game đi cảnh hiện đại

III. Các Dạng Game Đi Cảnh Phổ Biến

Game đi cảnh không chỉ đa dạng về đồ họa mà còn phong phú về lối chơi. Dưới đây là một số dạng game đi cảnh phổ biến:

  • Puzzle-platformer: Kết hợp yếu tố giải đố và xếp hình, ví dụ: The Lost Vikings.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngWarioland 4, một ví dụ về Puzzle-platformer

  • Run-and-gun platformer: Kết hợp giữa nhảy nhót và bắn súng, ví dụ: Mega Man.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngMega Man, đại diện cho Run-and-gun platformer

  • Cinematic platformer: Tập trung vào chuyển động chân thực và yếu tố nghệ thuật, ví dụ: Prince of Persia.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngPrince of Persia, ví dụ về Cinematic platformer

  • Comical action game/Single Screen Platformer: Thường có màn hình đơn và yêu cầu sự phối hợp giữa nhiều người chơi, ví dụ: Bubble Bobble.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngBubble Bobble, một tựa game Comical action

  • Isometric platformer: Sử dụng đồ họa isometric để mô phỏng môi trường 3D, ví dụ: Congo Bongo.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngCongo Bongo, một tựa game Isometric platformer

  • Platform-adventure: Kết hợp yếu tố khám phá và phiêu lưu, ví dụ: The Legend of Zelda.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngThe Legend of Zelda, sự kết hợp giữa platformer và adventure

  • Runner games: Nhân vật liên tục di chuyển về phía trước, người chơi tập trung vào phản xạ để vượt chướng ngại vật, ví dụ: Temple Run.

Khám Phá Thế Giới Game Đi Cảnh (Platformer): Định Nghĩa, Lịch Sử và Các DạngTemple Run, một tựa game Runner nổi tiếng

Hy vọng bài viết đã giúp bạn hiểu rõ hơn về thế giới game đi cảnh. Hãy chia sẻ bài viết này với bạn bè và cùng nhau khám phá những tựa game thú vị nhé!

Related Articles

Back to top button