Game PC

Oblivion Remastered Dễ Hơn Bản Gốc? Modder Giải Mã Độ Khó Kỳ Lạ và Cách Khắc Phục

Nếu bạn đã bắt đầu trải nghiệm The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và nhận thấy game dễ hơn ngay cả ở mức độ khó mặc định so với bản gốc năm 2006, thì sự thật là, game đúng là dễ hơn. Đây không phải là cảm giác chủ quan, bằng chứng đã xuất hiện cho thấy chính xác việc bản Remaster này dễ hơn bản gốc như thế nào.

Modder Tìm Ra Câu Trả Lời Vì Sao Oblivion Remastered Cảm Giác Dễ Hơn

Hiện tại, khi chơi Oblivion Remastered, game đang ở một trạng thái kỳ lạ: độ khó “Adept” (Thành thạo) dường như quá dễ, trong khi chỉ cần tăng lên một cấp độ khó là “Expert” (Chuyên gia) thì việc chiến đấu ngay cả với những kẻ địch đơn giản cũng trở nên cực kỳ khó khăn.

Hóa ra, tất cả là do các hệ số nhân (multipliers) áp dụng cho sát thương người chơi gây ra và nhận vào. Modder IxionXVII đã tạo ra bản mod “Difficulty Slider Fixed” (qua PCGamer) hiện đã có sẵn cho người chơi PC. Đây là bản mod cho phép tùy chỉnh độ khó của game RPG này theo ý muốn của bạn. Không chỉ vậy, người tạo mod còn đưa ra chi tiết về những thay đổi trong các chế độ khó và cơ chế hoạt động phía sau.

Ở độ khó Adept, các thiết lập áp dụng hệ số nhân cố định 1x/1x cho sát thương bạn gây ra và nhận vào. Tuy nhiên, ở Expert, sát thương người chơi phải nhận tăng đột biến trong khi sát thương gây ra lại giảm đáng kể. Dưới đây là bảng phân tích chi tiết các chế độ khó và cách các hệ số nhân hoạt động:

Hệ Số Nhân Độ Khó Trong Oblivion Remastered:

  • Novice (Tập sự): x0.167 sát thương nhận vào, x6.0 sát thương gây ra
  • Apprentice (Học việc): x0.286 sát thương nhận vào, x3.5 sát thương gây ra
  • Adept (Thành thạo): x1.0 sát thương nhận vào, x1.0 sát thương gây ra
  • Expert (Chuyên gia): x3.5 sát thương nhận vào, x0.286 sát thương gây ra
  • Master (Cao thủ): x6.0 sát thương nhận vào, x0.167 sát thương gây ra

nhan vat trong oblivion remastered voi cay trunhan vat trong oblivion remastered voi cay tru

Như các con số cho thấy, có một khoảng cách cực lớn giữa mỗi thiết lập độ khó. May mắn thay, bản mod sẽ giúp bạn điều chỉnh độ khó theo ý thích mà không làm cho các trận chiến trở nên vô nghĩa, hoặc bị đánh bại một cách dễ dàng bởi mọi kẻ thù xuất hiện. Đương nhiên, người chơi console không có sự lựa chọn này, dù chúng ta vẫn hy vọng Virtuos/Bethesda sẽ phát hành bản vá để khắc phục vấn đề nhỏ này.

Tương tự như bất kỳ bản mod nào, hãy cẩn trọng khi cài đặt các tệp không chính thức vào game và PC của bạn. Dù bản mod này có vẻ vô hại, nhưng trước đây đã có trường hợp một bản vá không chính thức từ một modder gây tranh cãi đã làm hỏng game. Vì vậy, hãy đảm bảo tìm hiểu kỹ trước khi tải xuống và cài đặt bất cứ thứ gì.

khung canh trong the elder scrolls iv oblivion remasteredkhung canh trong the elder scrolls iv oblivion remastered

Kết Luận

Vấn đề về độ khó kỳ lạ trong Oblivion Remastered đã được lý giải rõ ràng thông qua phân tích hệ số nhân sát thương của các cấp độ khó. Khoảng cách chênh lệch lớn giữa Adept và Expert tạo ra trải nghiệm không cân bằng cho nhiều game thủ. Với người chơi PC, bản mod “Difficulty Slider Fixed” của IxionXVII là giải pháp hữu hiệu để tùy chỉnh và tìm được thiết lập độ khó phù hợp nhất, mang lại trải nghiệm chiến đấu thử thách nhưng không quá sức. Hy vọng rằng nhà phát triển sẽ sớm đưa ra bản vá chính thức để người chơi trên console cũng có thể trải nghiệm game một cách trọn vẹn hơn.

Bạn đã nhận thấy sự khác biệt về độ khó này khi chơi Oblivion Remastered chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận!

Related Articles

Back to top button