Game PC

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Gặp Phải Vấn Đề Kỹ Thuật Nghiêm Trọng

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, phiên bản làm lại rất được mong đợi của một tựa game thuộc series Elder Scrolls kinh điển, đã bất ngờ ra mắt vào tháng trước và nhanh chóng trở thành một trong những tựa game thành công nhất năm 2025 tính đến thời điểm hiện tại. Chỉ trong một thời gian ngắn, đã có hơn 4 triệu người chơi bước chân vào thế giới Cyrodiil rộng lớn, bao gồm cả những game thủ mua game và những người trải nghiệm qua Xbox Game Pass.

Tuy nhiên, hành trình khám phá Cyrodiil của phiên bản làm lại này không phải lúc nào cũng suôn sẻ. Điều này có lẽ không quá bất ngờ đối với một tựa game của Bethesda, nhưng người chơi kỳ vọng rằng việc remaster sẽ khắc phục được những lỗi và trục trặc kỹ thuật vốn có của bản gốc. Đáng tiếc, một lỗi mới đang xuất hiện, mà theo các chuyên gia phân tích kỹ thuật, cần được khắc phục khẩn cấp.

Vấn Đề Kỹ Thuật Nghiêm Trọng Xuất Hiện Khi Chơi Oblivion Remastered Lâu Hơn

Hoạt động và tương tác trong thế giới Cyrodiil của Oblivion RemasteredHoạt động và tương tác trong thế giới Cyrodiil của Oblivion Remastered

Đội ngũ tại Digital Foundry, những chuyên gia nổi tiếng về phân tích hiệu năng game, đã tiến hành kiểm tra kỹ thuật trên The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và phát hiện ra một lỗi nghiêm trọng gây sập hệ thống khi tải lại một file lưu (save).

Họ nhận định rằng: “Chúng tôi càng kiểm tra phiên bản console kỹ lưỡng bao nhiêu, chúng càng bộc lộ nhiều vấn đề bấy nhiêu. Không nền tảng nào tránh khỏi các sự cố: dù là PS5, PS5 Pro, hay cả hai dòng máy Xbox Series, tất cả đều gặp khó khăn với tình trạng giật cục (traversal hitches) khi di chuyển trong thế giới mở.”

Nhân vật trong bối cảnh rừng cây của Oblivion Remastered, nơi các vấn đề kỹ thuật có thể xảy ra khi khám pháNhân vật trong bối cảnh rừng cây của Oblivion Remastered, nơi các vấn đề kỹ thuật có thể xảy ra khi khám phá

Thêm vào đó, một số lỗi nghiêm trọng gây cản trở trải nghiệm chơi (game breaking bugs) và các vấn đề về tốc độ khung hình (frame rate) bắt đầu xuất hiện nhiều hơn khi người chơi dành thời gian lâu hơn trong game. Mặc dù có một giải pháp tạm thời đơn giản là khởi động lại game, nhưng điều này vẫn đặt ra câu hỏi: Tại sao điều này lại xảy ra với một phiên bản remaster?

Digital Foundry suy đoán rằng game có thể đã bị đẩy nhanh tiến độ ra mắt trước khi thực sự sẵn sàng, mặc dù sự tồn tại của nó chưa bao giờ được chính thức xác nhận cho đến vài ngày trước khi phát hành. Tuy nhiên, ngày ra mắt vào tháng 4 lại không trùng khớp với cuối quý tài chính nào, và lịch phát hành của Xbox cũng không quá dày đặc vào thời điểm đó (South of Midnight ra mắt đầu tháng 4, DOOM: The Dark Ages sắp phát hành).

Điều này cho thấy rằng, việc làm game, ngay cả khi đó là phiên bản làm lại của một tựa game đã 20 năm tuổi, là một quá trình phức tạp với nhiều thử thách kỹ thuật tiềm ẩn.

Kết Luận

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã có một khởi đầu đầy ấn tượng với lượng người chơi khổng lồ, chứng tỏ sức hút vượt thời gian của tựa game. Tuy nhiên, những phân tích kỹ thuật từ Digital Foundry đã chỉ ra rằng phiên bản remaster này vẫn còn tồn đọng những vấn đề hiệu năng và lỗi game nghiêm trọng, đặc biệt là khi người chơi dành nhiều thời gian khám phá thế giới Cyrodiil. Lỗi sập game khi tải save và các vấn đề giật cục, tụt khung hình là những điểm trừ đáng kể, ảnh hưởng đến trải nghiệm liền mạch mà game thủ kỳ vọng ở một phiên bản làm lại. Cộng đồng đang rất mong chờ Bethesda sẽ sớm tung ra các bản vá để khắc phục triệt để những vấn đề này, giúp Oblivion Remastered thực sự xứng đáng với sự yêu mến của người hâm mộ và thu hút thêm những người chơi mới.

Bạn đã gặp phải những vấn đề kỹ thuật nào khi chơi Oblivion Remastered chưa? Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button