Dù nhận về nhiều ý kiến trái chiều, Assassin’s Creed Shadows vẫn là một thành công vang dội của Ubisoft, trở thành một trong những tựa game ra mắt phổ biến nhất của series. Mặc dù trải nghiệm cá nhân của tôi với trò chơi này khá lẫn lộn, tương tự như đồng nghiệp Ethan Krieger trong bài đánh giá của anh ấy, nhìn chung thời gian của tôi với phần mới này của series vẫn tương đối thú vị.
Nhưng hôm nay, tôi không ở đây để lan man về những lời phê bình của mình—thay vào đó, tôi sẽ thảo luận về 10 tựa game tương tự Assassin’s Creed Shadows hoàn hảo để bạn trải nghiệm nếu cảm thấy “cháy máy” sau khi giải phóng Nhật Bản phong kiến cùng Naoe và Yasuke. Chúng chia sẻ những khía cạnh và đặc điểm tương đồng với Shadows, một vài trong số đó thậm chí còn được thực hiện tốt hơn cả trong chính AC. Vậy nên hãy cùng chúng tôi điểm qua từng tựa game và những điểm tương đồng của chúng.
10. Immortals Fenyx Rising
Một Viên Ngọc Quý Bị Đánh Giá Thấp
Fenyx chiến đấu với kẻ thù trong Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising là một trong những tựa game hiếm hoi vượt qua sự kỳ vọng của tôi và đôi khi, thậm chí còn vượt trội hơn cả chất lượng của các tựa game chính thống từ Ubisoft. Nó được phát triển bởi cùng một đội ngũ đứng sau Assassin’s Creed Odyssey, vậy nên đó là điểm tương đồng đầu tiên của bạn, bên cạnh thiết kế lấy cảm hứng từ Breath of the Wild.
Quan trọng hơn, cả Shadows và Fenyx đều chia sẻ yếu tố khám phá thế giới mở, khuyến khích bạn khám phá từng tấc đất trên bản đồ để tìm ra các câu đố và những bí mật ẩn giấu khác ở mỗi bước chân. Tuy nhiên, nó nằm ở cuối danh sách vì, giống như hầu hết các game thế giới mở, nó có thể khiến bạn kiệt sức do thiết kế bản đồ quá rộng lớn hoặc thậm chí là phong cách hoạt hình. Nhưng này, nếu cả hai điều đó không làm phiền bạn, tôi khẩn thiết mong bạn hãy cho Fenyx Rising một cơ hội. Ngay cả cốt truyện và cách viết cũng được thiết kế giống như một bộ phim hoạt hình của Pixar hay Dreamworks.
9. Trek To Yomi
Khơi Dậy Tinh Thần Akira Kurosawa Trong Bạn
Cảnh đầu game Trek To Yomi với hai kiếm sĩ chuẩn bị đối đầu, hé lộ diễn biến tiếp theo của trò chơi
Hiếm có tựa game nào ngày nay mang lại cảm giác thực sự độc đáo, nhưng một trong số đó là Trek to Yomi, một tựa game phiêu lưu hành động cuộn cảnh lấy bối cảnh Nhật Bản phong kiến tương tự như AC Shadows. Tôi phải dành mọi lời khen ngợi cho cách kể chuyện đậm chất điện ảnh ở đây, vì lối chơi có xu hướng hơi vụng về đối với sở thích của tôi và trở nên lặp đi lặp lại sau một thời gian.
Lời khen cũng đến từ việc nếu bạn là một fan hâm mộ các bộ phim samurai thời Edo của Akira Kurosawa như Yojimbo và Seven Samurai, bạn sẽ ngay lập tức cảm thấy đồng điệu với tông màu đen trắng đầy phong cách của trò chơi này. Ngay cả trong Assassin’s Creed Shadows, phần trình diễn điện ảnh của trò chơi trong các đoạn cắt cảnh cũng khiến tôi nhớ rất nhiều đến Trek to Yomi, vì vậy đây là một tựa game khác bạn nên thử để xem nó có hấp dẫn bạn như đã hấp dẫn tôi không.
8. Dishonored
Lựa Chọn Giữa Hành Động Lén Lút Hoặc Đối Đầu Trực Diện
Góc nhìn người thứ nhất của Corvo cầm súng và dao dính máu trong Dishonored
Ai mà ngờ được Arkane lại tạo ra một trong những tựa game hành động lén lút kinh điển nhất mọi thời đại với Dishonored, một trò chơi nhận được nhiều lời khen ngợi đến nỗi phần tiếp theo còn vượt trội hơn gấp bội? Một số bạn có thể sẽ thắc mắc về lựa chọn này, nhưng khá đơn giản: Dishonored là một game hành động lén lút có thể thay đổi dựa trên cách tiếp cận tiêu diệt hoặc không tiêu diệt của bạn, và Assassin’s Creed (ít nhất là về cốt lõi) là một trò chơi hoàn toàn về hành động lén lút.
Quan trọng nhất, cầu nối giữa hai series mà tôi luôn yêu thích chính là sự tự do trong hành động lén lút. Chà, ở Dishonored thì nhiều hơn vì thiết kế màn chơi có nhiều lớp phức tạp mà tôi vô cùng trân trọng, đặc biệt là khi xét đến thời điểm phát triển của nó. Tôi đặc biệt chọn phần game đầu tiên, vì nó đã đặt nền móng cho phần tiếp theo. Nếu bạn chưa từng chơi series này, Dishonored’s Definitive Edition là điểm khởi đầu hoàn hảo cho bất kỳ người mới nào.
7. Aragami 2
Dành Cho Những Ai Yêu Thích Lối Chơi Lén Lút Của Naoe
Nhân vật chính trong Aragami 2 thực hiện pha ám sát từ trên cao
Vì tôi vừa đề cập đến một trong những game hành động lén lút hay nhất, nên cũng công bằng khi thảo luận về một tựa game khác, Aragami 2. Cả hai trò chơi trong series này đều có những ưu và nhược điểm riêng, nhưng vẫn đáng được nhắc đến.
Lối chơi lén lút của Naoe là một trong những điều tôi yêu thích nhất ở AC Shadows, và thật trùng hợp, nó trông rất giống với lối chơi shinobi chậm rãi từ cả hai game Aragami. Trong khi phần game đầu tiên tập trung cao độ vào việc sử dụng phương pháp tiếp cận lén lút có tính toán để hoàn thành mục tiêu, Aragami 2 lại giảm bớt điều đó bằng cách thêm vào một số yếu tố gameplay hành động để tăng thêm gia vị, điều mà một số khán giả không thực sự thích.
Quan trọng nhất, trong khi bạn có thể chơi game một mình, phần thứ hai hỗ trợ chế độ co-op ba người, vì vậy nếu bạn có một hoặc hai người bạn, họ có thể tham gia cùng bạn để thực hiện một số nhiệm vụ. Nếu bạn thích trải nghiệm chơi đơn, hãy chọn phần game đầu tiên. Tôi đặc biệt chọn Aragami 2 vì những cải tiến vượt trội và thiết kế chuyển động mượt mà, gần như là tất cả những gì nó cần để đạt được với tư cách là một phần tiếp theo.
6. Red Dead Redemption 2
Một Thiết Kế Thế Giới Mở Hoàn Hảo
Arthur Morgan cưỡi ngựa truy đuổi một chiếc xe ngựa trong Red Dead Redemption 2
Rất ít tựa game có thể mô phỏng được cảm giác của Red Dead Redemption 2 và trải nghiệm lần đầu tiên khi chơi nó, dù đó là câu chuyện đầy cảm xúc hay thiết kế thế giới mở phong phú. Và nói về cái sau, một yếu tố đặc biệt mà tôi nhận thấy ở AC Shadows là thế giới động. Từ hệ thống thời tiết phức tạp đến một thế giới nơi NPC và cư dân của nó rất hữu cơ, đó là một bất ngờ thú vị đối với tôi từ một tựa game của Ubisoft.
Shadows không thực sự nắm bắt được cảm giác thiết kế thế giới đa dạng và không ngừng phát triển như RDR2, nhưng nó cho phép tôi thấy được sự tương đồng quen thuộc giữa hai trò chơi. Cả hai đều khuyến khích khám phá thế giới theo ý muốn của bạn và thay vì sử dụng di chuyển nhanh, thúc giục bạn khám phá những điều mà bạn sẽ bỏ lỡ nếu không chú ý kỹ. Mặc dù yếu tố khám phá đó có thể gây tranh cãi ở cả hai trò chơi, điểm mấu chốt là Red Dead Redemption 2 rõ ràng là một tựa game đáng để thử, đặc biệt nếu bạn muốn một trò chơi thực sự xuất sắc trong công thức thiết kế thế giới.
5. The Witcher 3: Wild Hunt
Vô Số Dấu Chấm Hỏi Trên Bản Đồ
Geralt xứ Rivia cưỡi ngựa qua những người dân trên đường phố trong The Witcher 3 Wild Hunt
Không thể phủ nhận rằng The Witcher 3 là một trong những game RPG thế giới mở được yêu thích nhất mọi thời đại. Hệ thống kể chuyện phân nhánh của nó mang lại phần thưởng cho những người chơi lâu năm của series, và việc khám phá hoàn toàn xứng đáng với thời gian của bạn. Khám phá là yếu tố thúc đẩy chính trong cả trò chơi này và Assassin’s Creed Shadows, với một đặc điểm chung đặc biệt; vô số dấu chấm hỏi trên bản đồ dẫn đến các bí mật và nội dung phụ khác.
Trong khi tôi cho rằng CD Projekt Red xử lý cơ chế khám phá này tốt hơn, Ubisoft vẫn làm khá tốt ngay cả khi, giữa chừng, tôi không buồn thực hiện một nửa số dấu chấm hỏi trên các khu vực. Trong khi The Witcher 3 thỉnh thoảng thưởng cho tôi những nhiệm vụ phụ được viết xuất sắc khi theo dõi những dấu chấm hỏi này, Shadows lại khiến tôi vỗ trán khi phát hiện ra ngôi đền thứ 10 trong một địa điểm/khu vực duy nhất. Hơn nữa, cả hai trò chơi cũng có các lựa chọn đối thoại tùy chỉnh để thay đổi một số sự kiện cùng với các yếu tố RPG tương ứng, khiến The Witcher 3 trở thành một lựa chọn lý tưởng để thử nếu bạn chưa từng chơi nó như bao người khác.
4. Rise Of The Ronin
Không Tệ Như Lời Đồn
Poster chính thức của Rise of the Ronin trên PS5
Tôi rất vui khi được thảo luận một chút về Rise of the Ronin trong danh sách game độc quyền PS hay nhất năm 2024 của mình và giờ lại làm điều đó một lần nữa bởi vì, bất chấp những lời chỉ trích mà nó nhận được khi phát hành, bên dưới bề mặt là một trò chơi khá tuyệt vời. Nếu sự kiên nhẫn và tận tâm đã giúp bạn vượt qua Shadows, bạn chắc chắn sẽ thích Ronin vì bối cảnh tương tự ở Nhật Bản Phong kiến và hệ thống chiến đấu mượt mà, nhờ vào lịch sử của Team Ninja với series Nioh.
Những điểm tương đồng chính đã rõ ràng ngay từ bề ngoài. Cả Ronin và Shadows đều là những trò chơi tuyệt vời theo một khía cạnh nào đó, nhưng đều có những vấn đề tiềm ẩn có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm nếu bạn dễ bị khó chịu. Cuối cùng, đó không phải là vấn đề ở đây, bởi vì Ronin thực sự chỉ gặp khó khăn với thiết kế thế giới mở nhạt nhẽo và một số lời chê bai không cần thiết về đồ họa hơi lỗi thời của nó. Ngoài hai khuyết điểm đó, trò chơi có một hệ thống chiến đấu đầy thử thách, vô số tính năng cải thiện trải nghiệm ngay từ đầu để giúp tiến trình trở nên liền mạch, và một trình tạo nhân vật tuyệt vời. Nếu bạn là người có thể bỏ qua một số thiếu sót của Shadows mà vẫn có khoảng thời gian vui vẻ, Rise of the Ronin cũng có thể dành cho bạn.
3. Sekiro: Shadows Die Twice
Chần Chừ Là Thất Bại
Trận đấu trùm Sword Saint Isshin đầy kịch tính trong Sekiro Shadows Die Twice
Các tựa game Soulsborne có lượng người hâm mộ cuồng nhiệt riêng. Dù tôi đã dành vô số giờ trong Elden Ring hay Bloodborne, tôi sẽ luôn dành sự trân trọng cao nhất cho Sekiro: Shadows Die Twice. Đối với tôi, đó là thành tựu đỉnh cao của FromSoftware, và là một tựa game mà tôi rất mong họ sẽ xem xét lại để làm phần tiếp theo.
Hệ thống chiến đấu của Sekiro là một trong những hệ thống tốt nhất trong gần như tất cả các trò chơi điện tử. Nó khắc nghiệt, chắc chắn rồi, nhưng nó cũng giúp bạn học hỏi từ những sai lầm của mình, thúc đẩy bạn trở nên năng nổ và hình thành một kết nối nhịp nhàng khi đối mặt với các trận đấu trùm khó khăn khác nhau của nó. Kết nối lớn nhất và rõ ràng nhất giữa Shadows và Sekiro là bối cảnh Nhật Bản phong kiến. Và nếu bạn là người khao khát một thử thách lớn hơn từ hệ thống chiến đấu của AC Shadows, Sekiro chắc chắn có thể là trò chơi dành cho bạn. Mặc dù yếu tố lén lút không phổ biến như Shadows, nó chắc chắn cũng tồn tại trong thế giới của Sekiro.
Rõ ràng, cả hai trò chơi đều khác biệt rất nhiều về phong cách và thể loại, nhưng bối cảnh là có thật, và nếu bạn thích thú với hệ thống chiến đấu có phần thử thách của Shadows, thì điều đó đảm bảo việc chơi và cho Sekiro một cơ hội để xem liệu nó có hấp dẫn bạn không.
2. Like a Dragon: Ishin!
Những Cuộc Phiêu Lưu Kỳ Quái Của Sakamoto Ryoma
Sakamoto Ryoma chiến đấu bằng kiếm và súng trong Like A Dragon Ishin
RGG Studios là một món quà không ngừng nghỉ, và khi người hâm mộ muốn bản địa hóa và phát hành Like A Dragon: Ishin! ở phương Tây, họ đã nhận được nó một cách trọn vẹn với một bản làm lại của trò chơi trên Unreal Engine 4. Like a Dragon: Ishin! là một phần phụ của series Yakuza. Trong đó, bạn vào vai Sakamoto Ryoma vào cuối thời Bakumatsu ở thời kỳ Edo của Nhật Bản.
Điều làm nó khác biệt và tại sao nó đáng để thử sau AC Shadows không chỉ nằm ở bối cảnh, mà còn ở cách bạn có thể chơi Ishin một cách độc lập mà không cần phải chơi bất kỳ trò chơi Yakuza nào khác. Chắc chắn, bạn sẽ có thêm bối cảnh về một số nhân vật và mô hình của họ nếu bạn chơi các trò chơi khác, nhưng đây là một tựa game phiêu lưu hành động tuyệt vời để chơi riêng biệt với câu chuyện chiến tranh chính trị được viết tốt và lối chiến đấu đối kháng hấp dẫn.
Ishin cũng có nhiều hình thức nội dung phụ để giữ bạn đắm chìm trong hàng tá câu chuyện phụ, trò chơi nhỏ, karaoke và nhiều trò hề lố bịch nhưng thú vị để tham gia trong khi bạn nghỉ ngơi sau cốt truyện chính. Đó cũng là những điều làm cho các trò chơi Yakuza nổi bật, và ngay cả khi bạn đang phân vân về việc chơi một số trong số chúng, điều đó không có nghĩa là bạn không nên cho Ishin một cơ hội để gây ấn tượng với bạn bằng những yếu tố độc đáo của riêng nó.
1. Ghost of Tsushima
Kẻ Khai Mở
Jin Sakai trong một pha chiến đấu đẹp mắt của Ghost of Tsushima
Đây có vẻ là lựa chọn hiển nhiên nhất cho vị trí đầu bảng, nhưng Ghost of Tsushima cho đến nay là tựa game tương đồng nhất với Assassin’s Creed Shadows. Cả hai trò chơi đều lấy bối cảnh ở Nhật Bản (hoặc ít nhất là một trong quần đảo của nó). Chúng có một thế giới mở đầy ắp các điểm đánh dấu trên bản đồ và hệ thống chiến đấu mà, tùy thuộc vào sự thích thú của bạn, có thể là tạm ổn hoặc hấp dẫn.
Tôi cho rằng Tsushima vượt trội ở nhiều khía cạnh hơn những gì Shadows cố gắng bắt chước, nhưng đó không phải là tôi đang chê bai tựa game sau vì có rất nhiều điều đáng yêu ở nó, từ ý nghĩa lịch sử chính xác đáng ngạc nhiên, và hơn thế nữa. Quan trọng nhất, nếu bạn yêu thích phong cách lén lút của Naoe và chiến lược vũ lực của Yasuke, bạn chắc chắn sẽ thích hai cách tiếp cận gameplay khác nhau của Jin Sakai, từ hình dạng Bóng Ma lén lút của anh ấy hoặc Samurai tấn công toàn diện.
Bên cạnh những so sánh dễ dàng, điểm mấu chốt là cả hai đều là những trò chơi tuyệt vời như nhau với một số hạn chế có thể khiến chúng không hấp dẫn đối với một số người, điều này hoàn toàn dễ hiểu. Nếu bạn là người đã chơi Shadows nhưng chưa chơi Tsushima, tôi vẫn khuyên bạn nên quay lại với GoT mặc dù thực tế là nó sẽ có cảm giác tương tự ở nhiều khía cạnh. Rốt cuộc, Tsushima đã làm rất nhiều điều tương tự này trước tiên.
Tóm lại, nếu bạn đã hoàn thành cuộc phiêu lưu tại Nhật Bản phong kiến trong Assassin’s Creed Shadows và đang tìm kiếm những trải nghiệm tương tự, danh sách trên đây chắc chắn sẽ mang đến những lựa chọn chất lượng. Mỗi tựa game đều có những điểm mạnh riêng, từ thế giới mở rộng lớn, cơ chế lén lút đặc sắc, cho đến cốt truyện cuốn hút, hứa hẹn sẽ làm phong phú thêm thư viện game của bạn.
Bạn đã sẵn sàng khám phá những thế giới mới này chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về các tựa game này hoặc đề xuất thêm những cái tên khác ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi tintucgameonline.net để cập nhật những tin tức game mới nhất!