Game PC

Top 10 Game Giống The Binding of Isaac Cho Fan Roguelike Đích Thực

Dù chắc chắn không phải là tựa game roguelike hay roguelite duy nhất từng được tạo ra, The Binding of Isaac không thể phủ nhận là một trong những trò chơi có ảnh hưởng nhất trong thể loại này, cả trong kỷ nguyên game hiện tại lẫn toàn bộ lịch sử ngành game. Từ khởi đầu khiêm tốn là một tựa game Flash trên Newgrounds, cả phiên bản gốc lẫn bản làm lại Rebirth đã trở thành những cái tên không thể thiếu trong thư viện Steam của hầu hết game thủ nhờ vào cơ chế dungeon crawling được tinh chỉnh cẩn thận và sức hấp dẫn đen tối nhưng bền bỉ. Nếu bạn là một “tín đồ” của The Binding of Isaac và đang tìm kiếm những trải nghiệm tương tự, thì danh sách những game giống The Binding of Isaac dưới đây chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng.

Có lẽ sẽ hơi tự phụ khi nói rằng Binding of Isaac đã truyền cảm hứng cho phần lớn các tựa game roguelike và roguelite chất lượng ngày nay. Dù vậy, chúng ta không thể không đưa ra những so sánh, và hầu hết đều là những so sánh tích cực. Isaac đã mở đường để rất nhiều, rất nhiều tựa game khác có thể “chạy” thẳng vào trái tim của chúng ta, thường là với vũ khí sắc bén và súng ống trên tay.

1. Enter The Gungeon

Đồng Bộ Hóa Để Thành Công

Khi nói đến các tựa game giống The Binding of Isaac, một trong những ví dụ được nhắc đến nhiều nhất chính là một “ông lớn” khác trong làng roguelite, Enter the Gungeon. Cả hai trò chơi này có rất nhiều điểm tương đồng, không chỉ ở việc chúng đều tập trung mạnh vào chiến đấu bằng đạn dược và vô số vật phẩm nâng cấp.

Tuy nhiên, có lẽ điểm chung lớn nhất giữa Binding of IsaacEnter the Gungeon chính là sự nhấn mạnh vào khả năng tương tác (synergy) giữa vũ khí và vật phẩm. Trong cả hai game, các vật phẩm bạn nhặt được và vũ khí bạn sử dụng có thể tương tác với nhau theo đủ mọi cách kỳ lạ, một số mang lại lợi ích, một số thì… không hẳn. Sự khác biệt duy nhất là các synergy trong Isaac phần lớn được khám phá thông qua thử nghiệm không chính thức, trong khi synergy của Gungeon được mã hóa cứng vào game. Chắc chắn có những vật phẩm và vũ khí có thể tương tác nhỏ, nhưng cũng có nhiều loại kích hoạt các hiệu ứng đặc biệt khi được thu thập cùng nhau. Nếu bạn thích thử nghiệm các sự kết hợp kỳ lạ trong Isaac nhưng muốn một thứ gì đó được xác định rõ ràng hơn, bạn sẽ thích Enter the Gungeon.

2. Hades

Động Lực Gia Đình Bất Ổn

Zagreus ném ngọn giáo của mình trong HadesZagreus ném ngọn giáo của mình trong Hades

Mối quan hệ “bất ổn” giữa Isaac và mẹ cậu, nói một cách nhẹ nhàng, được nhắc đến thường xuyên trong Binding of Isaac, nhưng không đi xa hơn việc làm nền và các đoạn kết. Nếu bạn muốn một tựa game roguelite đi sâu hơn một chút vào các mối quan hệ gia đình bất ổn, đôi khi đến mức sát hại lẫn nhau, thì đó chính là “món tủ” của Hades. Cả trò chơi lẫn vị thần Hades, ý chúng tôi là vậy.

Giống như Binding of Isaac, Hades có lối chơi roguelite tốc độ nhanh được chia thành các phòng riêng biệt, mặc dù không giống như Isaac, bạn không thể quay lại các phòng đã chinh phục trong Hades. Có rất nhiều thử nghiệm vật phẩm và vũ khí, nhưng với tần suất lớn hơn nhiều, vì các Ân Huệ (Boons) từ các vị thần Olympus được trao cho bạn sau khi dọn dẹp các phòng thông thường thay vì trong các phòng kho báu được chỉ định. Tuy nhiên, quay lại điểm ban đầu của chúng tôi, Hades đặt trọng tâm lớn hơn nhiều vào cốt truyện, đó là một lý do lớn khiến nó giành được tất cả những giải thưởng danh giá. Vì các vị thần Olympus không thể chết, việc họ giải quyết các vấn đề của mình bằng bạo lực có vẻ hợp lý hơn một chút so với việc mẹ của Isaac dí dao đồ tể vào cậu.

3. Wizard Of Legend

Nếu Dù Sao Bạn Cũng Đang Thi Triển Phép Thuật…

Nhiều vật phẩm trong Binding of Isaac, đặc biệt là trong một số bản cập nhật sau này, lấy cảm hứng từ các mô tả lịch sử về ma thuật và phù thủy. Tất nhiên, loại ma thuật này thường thuộc dạng “hiến tế máu kinh hoàng” hoặc “bán linh hồn cho Ác quỷ”. Nếu bạn thích một tựa game roguelite với khuynh hướng ma thuật ôn hòa hơn, hãy thử Wizard of Legend.

Wizard of Legend là một tựa game roguelite có tính tùy biến cao khác, mặc dù thay vì tạo ra những biến thể nhỏ của cùng một loại tấn công như trong Isaac, bạn lại hoán đổi hoàn toàn các đòn tấn công của mình. Cả trước và trong một lượt chơi, bạn có thể khám phá các lá bài mới chứa các đòn tấn công phép thuật khác nhau với các thuộc tính nguyên tố khác nhau. Cũng có những nâng cấp chỉ số tăng dần và các khả năng tình huống bạn có thể tìm thấy trong một lượt chơi, và kết hợp với thiết lập Arcana độc đáo của bạn, bạn có thể tạo ra một bộ kỹ năng rất riêng biệt theo thiết kế chứ không hoàn toàn ngẫu nhiên.

4. Vampire Survivors

Nhiều Đạn Hơn, Ít Địa Ngục Hơn

Bầy Dust Elemental đang hội tụ trong Vampire SurvivorsBầy Dust Elemental đang hội tụ trong Vampire Survivors

The Binding of Isaac thường được xếp vào thể loại phụ là game bullet hell (mưa đạn). Điều này, rõ ràng, là do số lượng lớn đạn bay tứ tung vào bất kỳ thời điểm nào từ cả bạn và kẻ thù. Nếu bạn muốn cán cân nghiêng về phía mình hơn một chút, Vampire Survivors có thể là một “món tráng miệng” dễ chịu.

Vampire Survivors có thể được ví như Isaac đã loại bỏ rất nhiều yếu tố phức tạp, để lại chiến đấu bằng đạn dược thuần túy dựa trên đấu trường, và chỉ dành cho bạn. Vô số làn sóng kẻ thù dần dần hội tụ về vị trí của bạn, chỉ có một số ít sở hữu các đòn tấn công tầm xa. Nếu bạn có thói quen tham gia các phòng thử thách trong Isaac, đó là một cảm giác quen thuộc. Mặc dù Vampire Survivors là một trò chơi đơn giản hơn nhiều, bạn vẫn có thể thấy bóng dáng công thức của Isaac, chẳng hạn như mày mò với các sự kết hợp vật phẩm và vũ khí và mở khóa các nhân vật và vật phẩm mới thông qua các phương tiện hơi trừu tượng.

5. Cult Of The Lamb

Tội Lỗi Đầy Thú Vị

The Lamb tung ra một đợt sóng bằng thanh kiếm trong Cult of the LambThe Lamb tung ra một đợt sóng bằng thanh kiếm trong Cult of the Lamb

Một trong những yếu tố nổi tiếng nhất của The Binding of Isaac là việc nó “nhúng chân” không ít vào các lĩnh vực tôn giáo và hình ảnh Satan. Nó không hẳn là dễ chịu, nhưng nó tạo nên một thẩm mỹ thú vị, và một sự tương phản vui nhộn với tất cả những trò đùa về “phân”. Nếu hình ảnh Satan và những trò đùa về “phân” là thứ bạn đang tìm kiếm, thì có rất nhiều cả hai trong Cult of the Lamb.

Trong các phân đoạn hành động roguelite của mình, Cult of the Lamb rất giống với Isaac, mặc dù chuyển từ đạn dược sang chiến đấu tập trung vào cận chiến hơn. Có những căn phòng được tạo ngẫu nhiên mà bạn có thể tự do di chuyển giữa chúng, nhiều tầng với các đặc điểm và mối nguy hiểm độc đáo riêng, và vô số quái vật gớm ghiếc phóng ra các chất dịch cơ thể. Tuy nhiên, trong khi chiến đấu của Isaac là vì chính nó, thì chiến đấu của Cult of the Lamb là để xây dựng và cải thiện giáo phái cùng tên của bạn. Với tài nguyên thu hoạch được và những người theo dõi được tuyển mộ từ các cuộc thập tự chinh của bạn, bạn có thể xây dựng giáo phái ma quỷ của riêng mình. Isaac sợ rằng mình là hóa thân của Kẻ chống Chúa, nhưng Chú Cừu thì không hề sợ hãi; nó biết mình đang làm gì.

6. Crypt Of The NecroDancer

Khám Phá Hầm Ngục Theo Nhịp Điệu

Đối mặt với một con Rồng trong Crypt of the NecrodancerĐối mặt với một con Rồng trong Crypt of the Necrodancer

Khi bạn bị cuốn vào một lượt chơi Binding of Isaac thực sự hay, bạn bắt đầu di chuyển theo một nhịp điệu vô hình. Bạn có thể nhìn thấy quỹ đạo của các phát bắn của kẻ thù, biết chính xác khi nào bạn cần kích hoạt vật phẩm của mình, và nói chung là đạt đến trạng thái “Vô Cực Giới”. Nếu bạn nghĩ mình giỏi theo dõi nhịp điệu vô hình này, có lẽ bạn sẽ có cơ hội theo dõi nhịp điệu thực sự trong Crypt of the NecroDancer.

NecroDancer theo khuôn khổ của Isaac về các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên, được thiết lập với nhiều nhóm quái vật, vật phẩm, bẫy độc đáo, v.v. Trong khi ở Isaac, bạn có thể tự do di chuyển theo tốc độ của riêng mình, thì trong NecroDancer, bạn di chuyển theo nhịp điệu của nhạc nền. Mọi thứ từ di chuyển đến tấn công đều cần phải diễn ra đúng nhịp nếu bạn muốn nó có hiệu quả dù chỉ một chút. NecroDancer được cho là một trò chơi khó và đòi hỏi cao hơn nhiều so với Binding of Isaac, và có thể hơi khó để làm quen, ngay cả khi bạn có nhiều kinh nghiệm với tựa game sau. Tuy nhiên, nếu bạn có thể làm được, nó khá là thỏa mãn.

7. Nuclear Throne

Trở Nên “Biến Dị” Hơn

Trong một khu vực tối tăm của Nuclear ThroneTrong một khu vực tối tăm của Nuclear Throne

Trong bất kỳ lượt chơi Binding of Isaac nào, Isaac có lẽ sẽ trông khá kỳ dị vào cuối lượt chơi, nhờ vào các hiệu ứng hình ảnh khó chịu do việc nhặt các vật phẩm mới gây ra. Nếu bạn không phản đối một chút kinh dị cơ thể thông thường, thì bạn cũng có thể đi theo con đường đột biến hạt nhân hoàn toàn trong Nuclear Throne.

Trong Nuclear Throne, ngoài vũ khí và vật phẩm mới, bức xạ là tài nguyên quan trọng nhất của bạn. Bức xạ hoạt động giống như kinh nghiệm, và khi bạn tích lũy nó, bạn sẽ nhận được một loạt các đột biến ngẫu nhiên để lựa chọn. Việc biến đổi nhân vật của bạn theo những cách mới lạ không chỉ khiến bạn trông kỳ quặc hơn mà còn có thể thay đổi cơ bản cách nhân vật của bạn xử lý và sống sót. Đó là một dòng chảy trò chơi rất giống với việc tìm thấy một vật phẩm mới trong Binding of Isaac, nhưng nó xảy ra đều đặn hơn. Bạn luôn biết chính xác khi nào một đột biến mới sẽ xảy ra, và nếu mọi thứ diễn ra theo cách bạn không thích, bạn sẽ biết mình phải chịu đựng bao lâu trước khi có thể nhận được thứ gì đó mới.

8. Neon Abyss

Lật Ngang Trải Nghiệm

Nhân vật khai hỏa nhiều luồng đạn trong Neon AbyssNhân vật khai hỏa nhiều luồng đạn trong Neon Abyss

Hầu hết các trò chơi chúng tôi đã làm nổi bật đều là những trải nghiệm từ trên xuống, nhưng đó không phải là thể loại duy nhất hoạt động với công thức roguelite. Điển hình là Neon Abyss. Thành thật mà nói, trò chơi này lấy nhiều cảm hứng từ Enter the Gungeon hơn là Isaac, nhưng như chúng tôi đã xác định, bản thân Gungeon cũng lấy cảm hứng từ Isaac, vì vậy nó vẫn được tính.

Neon Abyss hoán đổi cách điều khiển từ trên xuống của những người cùng thời với một thiết lập platformer cuộn cảnh ngang trong khi vẫn duy trì khuôn khổ hầm ngục dựa trên phòng. Giống như trong GungeonIsaac, việc thu thập một số vật phẩm và vũ khí nhất định sẽ mở khóa các synergy mới, ảnh hưởng đến cách đạn của bạn bay, cách nhân vật của bạn di chuyển, v.v. Một điểm tương đồng lớn khác mà Neon Abyss có với Isaac nói riêng là sự nhấn mạnh hơn vào thú cưng. Bạn có thể tìm và ấp các quả trứng khác nhau, chúng sẽ giải phóng những sinh vật thân thiện theo bạn và cung cấp các buff bị động. Mặc dù, không giống như những người bạn nhỏ của Isaac, bạn giữ một con thú cưng sống càng lâu trong trò chơi này, nó càng có thể trở nên mạnh mẽ hơn.

9. Children Of Morta

Một Câu Chuyện Gia Đình Dễ Chịu Hơn

Chiến đấu với một con trùm trong Children of MortaChiến đấu với một con trùm trong Children of Morta

Nếu bạn đã chán ngấy những tương tác gia đình không mấy dễ chịu từ Binding of Isaac và muốn một thứ gì đó lành mạnh hơn một chút, bạn có thể thích Children of Morta. Nó vẫn liên quan đến một đứa trẻ có lẽ không nên chiến đấu để giành lấy mạng sống của mình, nhưng ít nhất lần này cả gia đình đều tham gia.

Thay vì tạo ra một bộ trang bị từ các buff và vật phẩm được chọn ngẫu nhiên tích lũy trong suốt một lượt chơi như trong Isaac, Children of Morta tập trung nhiều hơn vào việc làm quen với một danh sách các phong cách chơi khác nhau, một cho mỗi nhân vật có thể chơi được. Khi bạn hiểu điều gì làm cho mỗi nhân vật trở nên đặc biệt, thì bạn có thể thực hiện những điều chỉnh nhỏ đối với chỉ số và bộ kỹ năng của họ trong suốt một lượt chơi với các nâng cấp có thể hoán đổi và một hệ thống lên cấp truyền thống. Giống như Hades, Children of Morta cũng đặt trọng tâm lớn hơn vào cốt truyện so với Isaac, là một câu chuyện nói chung lạc quan và anh hùng hơn về nghĩa vụ cổ xưa của một gia đình phép thuật thay vì một người mẹ bị xáo trộn hành hạ đứa con duy nhất của mình.

10. Streets Of Rogue

Thành Phố Đang Sống

Nhân vật đang hack máy tính trong Streets of RogueNhân vật đang hack máy tính trong Streets of Rogue

The Binding of Isaac và những người cùng thời của nó thường có một yếu tố thống nhất dưới dạng các bản đồ khép kín, tập trung vào hầm ngục. Dù bạn đang ở trong một tầng hầm, một hang động hay vực thẳm Địa ngục, chỉ có một hướng để đi. Nhưng nếu những thế giới này mở rộng hơn nhiều thì sao? Chà, vậy thì bạn sẽ có Streets of Rogue.

Thay vì một hầm ngục duy nhất để bắn phá theo cách của bạn, Streets of Rogue có một cách tiếp cận cởi mở hơn đối với thiết kế roguelite của nó. Bạn chọn một trong vô số nhân vật với các kỹ năng và chuyên môn khác nhau và giải quyết các mục tiêu nhiệm vụ của mình theo bất kỳ cách nào bạn nghĩ mình có thể thực hiện được. Vẫn có rất nhiều màn bắn súng từ trên xuống và nâng cấp nhân vật, nhưng không nhất thiết phải bắt đầu như vậy. Nếu đó là thứ bạn thích, hãy chọn một Người lính và tung hoành, nhưng đừng cảm thấy bị giới hạn phải tuân theo những gì Isaac đã dạy bạn.

Hy vọng rằng danh sách những game giống The Binding of Isaac này đã mang đến cho bạn những gợi ý thú vị để tiếp tục cuộc phiêu lưu trong thế giới roguelike đầy thử thách và hấp dẫn. Mỗi tựa game đều có những nét độc đáo riêng, hứa hẹn những giờ phút giải trí không ngừng nghỉ.

Bạn đã thử những tựa game nào trong danh sách này, hay có tựa game roguelike nào khác mà bạn muốn giới thiệu cho cộng đồng không? Hãy chia sẻ cảm nhận và gợi ý của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi chúng tôi để cập nhật những tin tức game mới nhất!

Related Articles

Back to top button