Trải nghiệm một tựa game pixel art với vô vàn chi tiết trong từng sprite có thể là một hành trình đầy mê hoặc, nhưng đôi khi, bạn chỉ muốn mọi thứ thật đơn giản và tối thiểu. Những tựa game tối giản thường chọn một bảng màu chỉ với vài lựa chọn và giới hạn sprite của chúng ở mức cơ bản, tất cả nhằm mục đích giúp bạn hoàn toàn tập trung vào lối chơi. Đây là những lựa chọn tuyệt vời khi bạn tìm kiếm các game đồ họa đơn giản nhưng vẫn mang lại trải nghiệm sâu sắc.
Điều đó không có nghĩa là phần hình ảnh tệ, ngược lại, những phong cách tối giản xuất sắc nhất tận dụng sự đơn giản của mình để hướng sự tập trung của bạn vào một điểm duy nhất mà không bị phân tâm bởi những thứ thừa thãi. Tôi tin rằng tám tựa game dưới đây đã làm rất tốt việc loại bỏ mọi yếu tố không cần thiết để mang đến một trải nghiệm gắn kết và súc tích hơn, đồng thời vẫn có vẻ ngoài ưa nhìn nếu bạn chỉ muốn một hoặc hai màu sắc trong trò chơi của mình.
8. (the) Gnorp Apologue
Tiến Lên, Bọ Hung Của Ta
Ảnh chụp màn hình (the) Gnorp Apologue, với tên lửa, mảnh đá và các gnorp bay khắp nơi.
Theo ý kiến của tôi, (the) Gnorp Apologue là một trong những game idle hay nhất từng được tạo ra, bởi vì nó không hề lãng phí thời gian của bạn, chỉ kéo dài khoảng 10-20 giờ và mang lại niềm vui xuyên suốt quá trình chơi. Phong cách đồ họa là trắng trên nền đen rất đơn giản, và các sprite đều là những sinh vật nhỏ bé hợp tác để phá vỡ một tảng đá lớn, cho phép bạn mua nâng cấp và “prestige” để giúp chúng bất cứ khi nào bạn muốn. Đây là một trong số ít những game idle mang lại cảm giác như một trò chơi thực thụ, thay vì thứ gì đó bạn chỉ bật trên màn hình phụ rồi quên mất. Nó vô cùng cuốn hút, và tôi thích “Gnorpmaxxing” ở bất cứ đâu có thể. Đặc biệt thú vị khi bạn có đủ zybellium để mua “timeshift impact” cho máy bay ném bom, khiến cung thủ của bạn bắn ra nhiều mũi tên zybe hơn, rồi nhìn lại những từ đó và nhận ra trò chơi này thật kỳ quặc.
7. Minit
Câu Chuyện Rút Gọn
Nhân vật đang bước vào cửa hàng trong game Minit.
Tôi là một fan lớn của các game vòng lặp thời gian, và Minit đã làm rất tốt việc đưa bạn vào một vòng lặp mà không hề gây cảm giác quá khó chịu, vì bạn liên tục tiến bộ trong thế giới giống Zelda này. Toàn bộ trò chơi là đơn sắc, và nó gần như chỉ sử dụng màu trắng trên nền đen trong suốt trải nghiệm. Màu trắng thường được dành cho các vật phẩm hoặc bức tường quan trọng, giúp trò chơi rất dễ theo dõi. Mặc dù có một chút áp lực thời gian liên tục, nhưng nó lại rất thú vị, vì những quyết định bạn đưa ra trong vòng lặp đôi khi có thể chuyển sang vòng lặp tiếp theo, nhưng bạn vẫn phải tận dụng tối đa thời gian của mình. Cốt truyện khá ngớ ngẩn, âm nhạc thì tuyệt vời, và vài vòng lặp cuối cùng là những phân đoạn gameplay xuất sắc thử thách khả năng định hướng của bạn dưới áp lực thời gian eo hẹp. Nói tóm lại, nó rất đáng để bạn dành thời gian trải nghiệm.
6. Baba is You
Đơn Giản Là Chìa Khóa
Giao diện game Baba is You trên di động với các khối chữ và nhân vật Baba.
Nếu bạn chưa từng nghe nói về nó qua vô số lời khen ngợi khi ra mắt, Baba is You là một game giải đố chơi đùa với ý tưởng về logic trò chơi, cho phép bạn tạo ra các mệnh đề như “You is Key” để thay đổi luật chơi. Mọi yếu tố trong trò chơi này đều đơn sắc, với tất cả các khối đều mang một màu duy nhất, nền thường là một màu đồng nhất, và màu chủ đạo của màn chơi giống nhau trên toàn bộ một thế giới. Sự đơn giản này rất hữu ích để giúp bạn giải các câu đố, vì chúng đều dựa trên logic và thử thách khả năng suy luận của bạn, cho dù đó là tìm cách lấy một lá cờ với những tảng đá lơ lửng, hay làm thế nào để khiến robot di chuyển theo ý bạn. Tôi hoàn toàn yêu thích phong cách nghệ thuật có phần nguệch ngoạc nhưng rất có chủ đích này, đã tạo ra những sinh vật dễ thương như Baba chỉ bằng một màu và rất ít pixel. Nó hiệu quả và mang tính biểu tượng.
5. Your Only Move Is HUSTLE
Kiên Định Với Lựa Chọn
Ảnh chụp màn hình game Your Only Move Is HUSTLE, với hai người chơi trong một trận đấu, tất cả các tùy chọn di chuyển trên màn hình.
Một trong những trò chơi “chất” nhất mọi thời đại, Your Only Move Is HUSTLE biến một game đối kháng thành game đối kháng theo lượt, về cơ bản là bạn phải lên kế hoạch trước cho các hành động của mình, khiến mọi trận đấu trông như một pha trình diễn TAS (Tool-Assisted Speedrun). Phong cách cực kỳ đơn giản, chỉ có các hình người que trên nền đen trắng. Điều này là do bạn cần được thông báo chính xác những gì bạn và đối thủ đang làm. Do bản chất hoạt động của trò chơi này, độ chính xác đáng kinh ngạc là cần thiết để đảm bảo các combo của bạn là tối ưu, và mặc dù các nút ở phía dưới có thể hơi lộn xộn, bạn vẫn sẽ luôn thấy chính xác những gì đang diễn ra. Dù vậy, hoạt ảnh và dòng chảy của các trận đấu là hoàn hảo, với các combo mượt mà, các đòn đánh nhanh và tác động rất mạnh mẽ. Xem lại một trận đấu ở tốc độ đầy đủ giống như bạn đang xem một trận chiến trong Dragon Ball.
4. Master Key
Những Bức Tường Hang Động Ấm Cúng
Ảnh chụp màn hình game Master Key, với người chơi đang khám phá một thị trấn nhộn nhịp.
Trong khi Link’s Awakening gốc rất tuyệt vời với phong cách nghệ thuật đơn giản do những hạn chế của Game Boy, trò chơi đó có bốn màu để tạo ra một game Zelda, thì Master Key chỉ sử dụng hai màu cho một trải nghiệm tương tự. Mặc dù hình ảnh hoàn toàn đen trắng có vẻ hạn chế không cần thiết, trò chơi này sử dụng chúng một cách tốt nhất, thiết kế các thị trấn, hầm ngục, tàu chiến và cảnh quan núi non chi tiết với những giới hạn của mình. Đây không chỉ là một game giống Zelda mà không có thêm điểm nhấn nào như những game indie dường như được tạo ra với sự căm ghét rõ ràng đối với Breath of the Wild. Master Key lấy công thức đó và biến tấu nó thành một dạng Metroidvania nhiều hơn. Việc di chuyển từ hầm ngục này sang sườn núi khác trong khi chống lại kẻ thù với cơ chế chiến đấu khá khó chịu vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời, và nó có rất nhiều câu đố Picross, điều đó có nghĩa là nó là trò chơi hay nhất từng được tạo ra.
3. Gato Roboto
Thêm Nhiều Metroidvania Nữa!
Hình ảnh Gato Roboto, một tựa game Metroidvania pixel art đen trắng với chú mèo trong bộ giáp robot.
Đối với một game Metroidvania đen trắng truyền thống hơn, Gato Roboto lấy cảm hứng rất nhiều từ Metroid. Game có một chú mèo trong bộ giáp robot lớn với một khẩu súng, đây là nhân vật chính tuyệt vời nhất trong bất kỳ game indie nào. Tuy nhiên, nó thực sự rất khó, đây sẽ là chủ đề cho vài mục cuối cùng này. Các con trùm khá khó nhằn, yêu cầu bạn né tránh các đòn tấn công trong khi chỉ gây ra sát thương rất nhỏ, đặc biệt khó chịu ở giai đoạn đầu. Tuy nhiên, nó bù đắp điều đó bằng thiết kế của mình. Việc thiếu màu sắc làm cho mọi thứ trở nên rất rõ ràng, cho dù đó là một đường hầm bạn cần chuyển sang chế độ mèo để trượt qua, hay thứ gì đó bạn có thể nhảy qua trong bộ giáp của mình. Một trong những điều khiến tôi khó chịu với các game Metroidvania là đôi khi các đối tượng quan trọng hòa lẫn quá tốt vào môi trường, nhưng khi phong cách của bạn đơn giản như thế này, đó không bao giờ là vấn đề.
2. VVVVVV
Xoay Chuyển Trọng Lực
Hai nhân vật trong game VVVVVV đang tương tác và nói rằng mọi thứ sẽ ổn.
Một game platformer kinh điển đáng kinh ngạc, vẫn đứng vững bất chấp tuổi tác của nó, VVVVVV là một trò chơi mà bạn đảo ngược trọng lực theo ý muốn, thường khiến bạn phải luồn lách qua những bức tường gai khổng lồ để đi đến bất cứ đâu. Không chỉ có nhạc nền cực chất gợi nhớ đến âm nhạc Newgrounds đầu những năm 2000, phong cách đồ họa chỉ có khoảng bốn màu cho mỗi màn chơi. Với các họa tiết sống động được sử dụng, bạn khó có thể nhận ra nó đơn giản đến mức nào. Đây là một trong những trò chơi thiết kế tốt nhất cho một phong cách đơn giản làm nổi bật lối chơi. Bạn luôn nổi bật so với môi trường, gai nhọn có màu tương phản cao nhất, và bạn có thể nhận ra ngay lập tức khi nào một thứ gì đó là một nền tảng. Tất cả những điều này là những bổ sung siêu cần thiết, vì trò chơi này đôi khi đòi hỏi độ chính xác đáng kinh ngạc từ bạn, và bạn sẽ thường phải phản ứng trong vòng một giây bất cứ khi nào bạn sang màn hình khác nếu không muốn nổ tung ngay lập tức.
1. Downwell
Lao Dốc Không Phanh
Nhân vật đang né tránh các vụ nổ trong game Downwell.
Dễ dàng là một trong những game arcade hay nhất từng được tạo ra, Downwell trông có vẻ đơn giản bề ngoài nhưng cơ chế của nó lại sâu sắc đến mức bạn có thể dễ dàng bị cuốn hút và chơi quá nhiều giờ. Hình ảnh hoàn toàn bao gồm màu đen, trắng và đỏ, với màu đỏ làm cho toàn bộ trò chơi trông chi tiết hơn nhiều so với thực tế, bên cạnh các hoạt ảnh siêu mượt được thực hiện trong giới hạn. Điều này dẫn đến mọi tác động đều cảm thấy thỏa mãn khi bạn lao xuống một cái giếng với tốc độ cực nhanh, nhảy lên đầu kẻ thù để duy trì combo và cố gắng hết sức để không bao giờ chạm đất bằng mọi giá. Mọi thứ đều rất chi tiết nhưng đủ đơn giản để bạn có thể nhận ra một con sứa ngay cả khi bạn đang đi quá nhanh đến mức não bạn không thể xử lý nhiều thứ khác, và việc cố gắng duy trì combo trong suốt trò chơi là một cảm giác đáng kinh ngạc.
Những tựa game tối giản này chứng minh rằng đồ họa không cần phải phức tạp để mang lại trải nghiệm đáng nhớ. Chúng tập trung vào cốt lõi của gameplay, sự sáng tạo và đôi khi là thử thách hardcore, mang đến những giờ phút giải trí chất lượng. Bạn đã thử qua những tựa game tối giản nào rồi và đâu là cái tên yêu thích của bạn? Hãy chia sẻ cảm nhận ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tintucgameonline.net để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!