Game PC

Top Game Ít Màn Hình Chờ Nhất: Trải Nghiệm Liền Mạch Không Gián Đoạn

Trong kỷ nguyên game hiện đại, không game thủ nào muốn bị gián đoạn bởi những màn hình chờ kéo dài vô tận. Trước đây, màn hình chờ là một phần không thể tránh khỏi. Hầu như mọi tựa game chúng ta lớn lên cùng đều có màn hình chờ, thậm chí một số còn tận dụng thời gian đó để thêm thắt những mini-game hoặc mẹo nhỏ để người chơi đỡ sốt ruột.

Thế nhưng, với sự phát triển vượt bậc của công nghệ phần cứng và sự tối ưu ngày càng tốt hơn của các nhà phát triển game (dù không phải tất cả), màn hình chờ rõ ràng đã dần lùi vào dĩ vãng.

Dù bạn có thể vẫn gặp màn hình chờ khi khởi động game, tải màn chơi hay hồi sinh, nhưng các nhà phát triển đang ngày càng khéo léo giấu đi chúng hoặc loại bỏ hoàn toàn trong quá trình chơi. Bài viết này sẽ xếp hạng các tựa game dựa trên khả năng chuyển đổi liền mạch giữa các khoảnh khắc trong gameplay, mang đến cho người chơi trải nghiệm đắm chìm, đậm chất điện ảnh mà không làm mất đi nhịp độ chơi game.

9. Outer Wilds – Thế Giới Diệu Kỳ Không Khoảng Dừng

Outer Wilds là một tựa game phiêu lưu khám phá không gian độc đáo. Điều đáng kinh ngạc là tựa game indie này hầu như không có màn hình chờ nào ngoại trừ một khoảnh khắc tua ngược ngắn khi nhân vật của bạn hy sinh và được đưa trở lại điểm bắt đầu của vòng lặp thời gian.

Thế giới của Outer Wilds được mô tả như một “mô hình thu nhỏ” của không gian, nơi mỗi hành tinh dù nhỏ bé nhưng lại chứa đựng vô vàn bí mật để khám phá. Việc di chuyển giữa các hành tinh cũng là một thử thách thú vị, đòi hỏi người chơi phải tính toán quán tính để điều khiển con tàu vũ trụ. Dù thời gian khám phá chỉ vỏn vẹn 22 phút trước khi vòng lặp bắt đầu lại, thế giới này vẫn mang lại cảm giác rộng lớn và sống động. Outer Wilds tạo cảm giác như mỗi hành tinh đã được tải sẵn khi bạn hạ cánh, tuy nhiên, quá trình tải có thể trở nên rõ ràng hơn một chút khi bạn bước vào các chiều không gian bỏ túi đầy sương mù của Dark Bramble.

 Đài quan sát Timber Hearth trong Outer WildsĐài quan sát Timber Hearth trong Outer Wilds

Ra mắt vào tháng 5 năm 2019 bởi Mobius Digital và Annapurna Interactive, Outer Wilds trên các nền tảng PS4, Xbox One và PC đã nhận được đánh giá cao về sự sáng tạo trong thiết kế thế giới và cơ chế vòng lặp thời gian, mang đến một trải nghiệm khám phá thực sự liền mạch và đầy hấp dẫn.

8. GTA V – Vẻ Đẹp Bất Tận Của Los Santos

Là phiên bản thứ năm trong một trong những series thế giới mở nổi tiếng nhất lịch sử game, GTA V đã định nghĩa lại thế nào là một game sandbox mang đến tự do tuyệt đối và sự hỗn loạn không giới hạn trong một phiên bản hư cấu của Los Angeles.

Mặc dù game có màn hình chờ khi khởi động hoặc tải màn chơi đầu tiên, nhưng một khi đã vào game, GTA V không hề có bất kỳ màn hình chờ nào khác. Đây là một thành tựu cực kỳ ấn tượng đối với một tựa game ra mắt từ năm 2013, thậm chí trên cả hệ máy PlayStation 3. Không chỉ vậy, trong chế độ chơi đơn, việc chuyển đổi giữa các nhân vật chỉ mất vài giây. Camera sẽ thu lại góc nhìn từ trên cao trước khi phóng nhanh đến nhân vật bạn chọn, hé lộ những khoảnh khắc đời thường thú vị của mỗi người.

Tái hiện cảnh sát trong GTA VTái hiện cảnh sát trong GTA V

Dù không phải lúc nào cũng thích chơi Trevor vì kỹ năng đặc biệt hơi “dị”, tôi vẫn không bao giờ cảm thấy nhàm chán với những địa điểm kỳ quặc mà hắn thường thức dậy mỗi khi bạn chuyển đổi sang góc nhìn của hắn. GTA V, được phát triển bởi Rockstar North và phát hành bởi Rockstar Games, vẫn là một tượng đài về game thế giới mở với khả năng giữ cho trải nghiệm luôn liền mạch, dù trên nhiều nền tảng khác nhau bao gồm PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, và Xbox Series X|S.

7. Ratchet & Clank: Rift Apart – Xuyên Qua Đa Vũ Trụ Chỉ Trong Tích Tắc

Khi Ratchet & Clank: Rift Apart lần đầu tiên được hé lộ qua trailer gameplay, tôi đã rất ấn tượng với cách game chuyển đổi dễ dàng giữa các màn chơi khi bộ đôi này bước qua những cánh cổng không gian bất ổn.

Đối với một tựa game AAA có thời lượng chơi tương đối ngắn, việc quá trình phát triển diễn ra khá suôn sẻ là một bất ngờ thú vị, cho phép các nhà phát triển tạo ra một tựa game giải trí thực sự phù hợp cho mọi lứa tuổi. Rift Apart tận dụng triệt để sức mạnh của PlayStation 5 và phô diễn tốc độ SSD của console này, cho phép truyền một lượng lớn dữ liệu mà không hề làm gián đoạn gameplay. Điều này thực sự mang tính cách mạng. Việc chuyển cảnh giữa các phân đoạn và gameplay chỉ diễn ra trong vòng chưa đầy vài giây.

Ratchet bắn robot trong Ratchet & Clank: Rift ApartRatchet bắn robot trong Ratchet & Clank: Rift Apart

Với mỗi lần chuyển đổi liền mạch giữa các màn chơi, Rift Apart được ca ngợi là bước tiến lớn tiếp theo, minh chứng cho năng lực công nghệ của PlayStation 5. Hầu hết các màn chơi còn chứa các nhiệm vụ phụ dưới dạng các chiều không gian bỏ túi riêng biệt mà bạn có thể bước vào ngay lập tức mà không cần màn hình chờ, thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các game AAA hiện đại trên PS5 và PC.

6. Astro Bot – Bay Lượn Khám Phá Thế Giới Không Ngừng

Astro Bot là một tựa game platformer đáng yêu và vô cùng ấn tượng, xứng đáng với mọi giải thưởng Game of the Year mà nó đã nhận được. Phiên bản tiền nhiệm, Astro’s Playroom, được cài sẵn trên PlayStation 5 như một bản demo công nghệ, đã đặt ra kỳ vọng rất cao khi phô diễn khả năng của console thế hệ mới.

Điều này đã mở đường cho Astro Bot. Và giống như người tiền nhiệm, nó tận dụng tối đa khả năng đồ họa của PlayStation 5 và bộ điều khiển DualSense, mang đến trải nghiệm cực kỳ thú vị khiến bạn không thể không mỉm cười với sự ngây ngô như trẻ thơ.

Astro Bot bay tới khu vực mùa đôngAstro Bot bay tới khu vực mùa đông

Khi bạn chọn một màn chơi, game sẽ đưa bạn vào màn chơi đó bằng cách cho nhân vật bay vào hành tinh và đi qua một đoạn giới thiệu đầy năng động. Trong những phân đoạn này, bạn vẫn có thể điều khiển Astro để thu thập các mảnh ghép ẩn và tiêu diệt kẻ thù, giữ cho bạn luôn tương tác trong khi màn chơi đang được tải ẩn. Được phát triển bởi Team Asobi và phát hành bởi Sony Interactive Entertainment cho PlayStation 5, Astro Bot (ra mắt tháng 9 năm 2024) là minh chứng tuyệt vời cho việc giấu màn hình chờ một cách sáng tạo để duy trì sự hấp dẫn.

5. Cyberpunk 2077 – Chào Mừng Đến Với Night City

Cyberpunk 2077 đã trải qua rất nhiều thăng trầm kể từ khi ra mắt, nhưng một điều luôn nhất quán là cam kết của game trong việc mang đến trải nghiệm liền mạch khi di chuyển qua Night City đầy ánh đèn neon rực rỡ, đặc biệt là khi lái chiếc Caliburn cực ngầu của bạn.

Là một tựa game thế giới mở đặt nặng tính hiện thực và hình ảnh sống động, thật đáng ngạc nhiên khi Cyberpunk có thể chạy mượt mà trên một cấu hình PC khá hoặc các console thế hệ hiện tại.

Khám phá Night City trong Cyberpunk 2077Khám phá Night City trong Cyberpunk 2077

Sau nhiều bản vá lỗi đồ họa và kỹ thuật kể từ khi phát hành, Night City giờ đây cảm thấy sống động hơn rất nhiều, tràn ngập NPC và một môi trường năng động với các chi tiết được chăm chút tỉ mỉ. Ngay cả khi ra mắt, Cyberpunk 2077 vẫn chạy khá tốt trên PlayStation 4 thông thường và game chưa bao giờ nhốt bạn trong một màn hình chờ rõ ràng. Thay vào đó, game giấu màn hình chờ thông qua việc đi thang máy và kết xuất môi trường một cách động khi bạn đang di chuyển.

Được phát triển và phát hành bởi CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 là một ví dụ về việc tối ưu hóa sau phát hành có thể cải thiện đáng kể trải nghiệm liền mạch, ngay cả trên các nền tảng cũ hơn như PS4 và Xbox One, cũng như phô diễn sức mạnh trên PS5, Xbox Series X|S và PC.

4. The Last Of Us Part 2 – Một Câu Chuyện Không Bị Gián Đoạn

Dù bạn nghĩ gì về The Last of Us Part 2 và những tranh cãi xung quanh nó, không thể phủ nhận rằng Naughty Dog đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho việc kể chuyện hiệu quả thông qua cách tiếp cận đậm chất điện ảnh.

The Last of Us Part 2 có lẽ là một trong những tựa game điện ảnh nhất mà tôi từng chơi. Nó tạo cảm giác giống hệt một bộ phim truyền hình tương tác với cách kết hợp hiện thực với các yếu tố gameplay để tạo ra một câu chuyện liền mạch.

Ảnh cắt từ The Last of Us Part II RemasteredẢnh cắt từ The Last of Us Part II Remastered

Mặc dù là một game tuyến tính với các chương và nhiệm vụ riêng biệt, The Last of Us Part 2 chuyển đổi hiệu quả giữa các khu vực, khiến mỗi nhiệm vụ giống như một cảnh quay đơn, không bị gián đoạn, đồng thời xen kẽ các đoạn cắt cảnh giữa các phân đoạn gameplay, giúp bạn đắm chìm hoàn toàn vào thế giới hậu tận thế đầy khắc nghiệt. Phát triển bởi Naughty Dog và phát hành bởi Sony cho PS4 và PS5, The Last of Us Part 2 (ra mắt tháng 6 năm 2020) là minh chứng cho thấy trải nghiệm liền mạch không chỉ dành cho thế giới mở mà còn cực kỳ quan trọng trong việc truyền tải một câu chuyện tuyến tính hấp dẫn.

3. God Of War (2018) – Tuyệt Tác Điện Ảnh

Nếu The Last of Us Part 2 giống như một bộ phim truyền hình tương tác, thì God of War (2018) lại giống một bộ phim điện ảnh tương tác. Toàn bộ game được tạo ra với cách tiếp cận kể chuyện thông qua một cảnh quay duy nhất, không bị cắt quãng, nhất quán với phong cách kể chuyện đậm chất điện ảnh và sâu sắc về cảm xúc của game.

Tất nhiên, với một tựa game ấn tượng về đồ họa và kỹ thuật như God of War, có quá nhiều thứ mà một nền tảng console có thể tải cùng lúc. Để đảm bảo trải nghiệm liền mạch theo phong cách “one-take”, có nhiều màn hình chờ được giấu kín trong suốt game. Dễ nhận thấy nhất là các phân đoạn bạn phải luồn lách qua các khe nứt giữa các bức tường.

Kratos và Atreus trong God of War 2018Kratos và Atreus trong God of War 2018

Việc di chuyển nhanh giữa các cảnh giới cũng sử dụng màn hình chờ ẩn, nhưng chúng được xử lý một cách động đến mức bạn hầu như không nhận ra khi đang chạy dọc theo các nhánh của Cây Thế giới Yggdrasil trước khi một cánh cửa sáng mở ra trước mắt. Phát triển bởi Santa Monica Studio và phát hành bởi Sony cho PS4 và PC, God of War (ra mắt tháng 4 năm 2018) đã đặt ra một tiêu chuẩn cao về cách kể chuyện và trình bày thế giới game một cách liền mạch, sử dụng các kỹ thuật che giấu loading rất tinh tế.

2. Red Dead Redemption 2 – Cưỡi Ngựa Ngắm Hoàng Hôn

Red Dead Redemption 2 không chỉ đơn thuần là một tựa game, nó là một kiệt tác. Game không chỉ có một câu chuyện cảm động về những nhân vật đầy khuyết điểm và được viết rất tốt, mà còn đáng kinh ngạc về mặt hình ảnh và mang lại cảm giác đắm chìm tột độ.

Game đưa bạn vào thế giới gồ ghề của vùng hoang dã nước Mỹ, mô phỏng một phiên bản rút gọn về cảm giác sống trong Thời kỳ vàng son đang thay đổi nhanh chóng khi thế giới bước vào thế kỷ 20, để lại phía sau những tàn tích của quá khứ. Bất cứ ai đã dành thời gian đáng kể trong Red Dead Redemption 2 sẽ nói với bạn rằng những khoảnh khắc đẹp nhất không phải là những pha bắn súng đẹp mắt hay tàn sát đám cảnh sát và băng đảng, mà là những khoảnh khắc yên bình giữa cuộc sống, khi chỉ có bạn và thiên nhiên hoang dã xung quanh.

Ảnh cắt từ gameplay Red Dead Redemption 2Ảnh cắt từ gameplay Red Dead Redemption 2

Giống như GTA V, màn hình chờ rõ ràng duy nhất là khi bạn khởi động game hoặc khi di chuyển nhanh. Ngoài ra, việc di chuyển qua thế giới game liền mạch đến mức bạn có thể tìm thấy hàng chục video dài hàng giờ về Arthur đi bộ hoặc cưỡi ngựa khắp bản đồ mà không bị gián đoạn. Nhờ cách game chạy mượt mà và gameplay không bị cản trở bởi màn hình chờ, tôi thậm chí còn dám nói rằng Red Dead Redemption 2 có thể được chơi như một “mô phỏng cuộc sống”, đặc biệt nếu bạn muốn trải nghiệm khác biệt trong lần chơi lại. Phát triển và phát hành bởi Rockstar Games cho PS4, Xbox One, PC và Stadia, Red Dead Redemption 2 (ra mắt tháng 10 năm 2018) là đỉnh cao của thiết kế thế giới mở liền mạch.

1. Marvel’s Spider-Man 2 – Đặt Chữ “Nhanh” Vào Fast-Travel

Phiên bản mới nhất và có lẽ là yêu thích nhất của tôi trong series của Insomniac, Marvel’s Spider-Man 2 biến việc hóa thân thành cả Peter Parker và Miles Morales trở thành một trải nghiệm đu tơ nhện cực kỳ thú vị.

Là một game lấy bối cảnh ở New York, tôi có thể khẳng định rằng đây là một bản sao cực kỳ chính xác của thành phố thực, tôi thường nhận ra những địa điểm và có thể đi “tham quan ảo” những nơi tôi từng ghé thăm vài năm trước.

Ảnh cắt từ gameplay Marvel's Spider-Man 2Ảnh cắt từ gameplay Marvel's Spider-Man 2

Tôi nhớ việc di chuyển nhanh trong phần game đầu tiên và bản spin-off Miles Morales, nơi tôi được xem những màn hình chờ “nhập vai” khi Spider-Man đi tàu điện ngầm. Dù những màn hình chờ này giúp nhân vật trở nên gần gũi và đời thường hơn, Spider-Man 2 đã loại bỏ điều này, thay vào đó biến việc di chuyển nhanh gần như tức thời. Mở bản đồ trong game và chọn bất kỳ địa điểm nào đã khám phá, game sẽ ngay lập tức dịch chuyển bạn đến đó. Bạn không cần phải khóa mục tiêu vào một điểm đặc biệt nào cả: bạn chỉ cần chọn một con phố, và bạn sẽ ngay lập tức đu tơ qua đó, không phiền phức, không chờ đợi.

Ngay cả khi bạn di chuyển nhanh từ cuối Brooklyn lên đỉnh Manhattan, Marvel’s Spider-Man 2 làm cho việc di chuyển qua New York cực kỳ dễ dàng và thuận tiện, duy trì hoàn toàn nhịp độ khi bạn đang đu tơ qua “Quả táo lớn”. Không chỉ vậy, bạn có thể chuyển đổi tức thời giữa Peter và Miles một cách tạo cảm giác kỳ lạ giống với cách chuyển nhân vật trong GTA V. Được phát triển bởi Insomniac Games và phát hành bởi Sony Interactive Entertainment cho PlayStation 5 (ra mắt tháng 10 năm 2023) và PC, Marvel’s Spider-Man 2 là một minh chứng rõ ràng về sức mạnh của SSD thế hệ mới trong việc loại bỏ rào cản loading, mang đến trải nghiệm siêu anh hùng mượt mà chưa từng có.

Kết luận:

Sự phát triển của công nghệ game đã và đang dần xóa bỏ một trong những rào cản lớn nhất đối với trải nghiệm nhập vai: màn hình chờ. Các tựa game được liệt kê trong danh sách này, từ những thế giới mở rộng lớn như Red Dead Redemption 2 và GTA V, đến những cuộc phiêu lưu tuyến tính đậm chất điện ảnh như The Last of Us Part 2 và God of War, hay những kiệt tác tận dụng sức mạnh phần cứng mới như Ratchet & Clank: Rift Apart và Marvel’s Spider-Man 2, đều đã chứng minh rằng việc mang lại một trải nghiệm liền mạch, không gián đoạn là hoàn toàn khả thi và cực kỳ quan trọng để giữ chân người chơi trong thế giới ảo.

Những tựa game này không chỉ là thành tựu về mặt kỹ thuật mà còn là minh chứng cho việc các nhà phát triển đang ngày càng chú trọng hơn đến trải nghiệm người dùng, biến mỗi khoảnh khắc trong game trở nên trôi chảy và hấp dẫn hơn. Hy vọng trong tương lai, ngày càng có nhiều tựa game học hỏi và áp dụng những kỹ thuật này để loại bỏ hoàn toàn nỗi “ám ảnh” màn hình chờ.

Bạn đã trải nghiệm những tựa game này chưa? Bạn ấn tượng với khả năng loading của game nào nhất? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game ít màn hình chờ ở phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button