Tin Công Nghệ

Wuchang: Fallen Feathers – Hiện Tượng Soulslike Mới Và Cuộc Lột Xác Của Thể Loại

Không còn là bí mật lớn khi thể loại Soulslike đang bùng nổ mạnh mẽ trong những năm gần đây, và Wuchang: Fallen Feathers chính là ứng cử viên mới nhất bước vào đấu trường khốc liệt này. Tựa game hành động nhập vai đến từ nhà phát triển Trung Quốc Leenzee ban đầu có thể chỉ được coi là một bản sao chép Dark Souls khác, nhưng những đánh giá và ấn tượng ban đầu lại kể một câu chuyện hoàn toàn khác.

Được biết đến là tựa game đầu tay của Leenzee, Wuchang: Fallen Feathers đã tạo ra làn sóng tranh cãi đáng kể. Game bị chỉ trích gay gắt về các vấn đề hiệu suất trên cả PC và console, cùng với việc một số nhà phê bình cho rằng nó quá rập khuôn, thiếu sự sáng tạo. Thậm chí, một số trang đánh giá uy tín đã chấm điểm dưới 50%, đơn cử như TheSixthAxis với 4/10 điểm. Tuy nhiên, nhiều kênh truyền thông khác lại dành những lời khen “có cánh”, ca ngợi Wuchang là một sự trở lại cần thiết, mang tính đột phá cho dòng game Soulslike. Theo cách này, Wuchang: Fallen Feathers có nhiều điểm tương đồng với các tựa game Soulslike nổi bật khác, đặc biệt là Lies of P của Neowiz, một siêu phẩm cũng đã nhận được sự tán dương tương tự khi ra mắt.

Wuchang: Fallen Feathers – Tân Binh Gây Tranh Cãi Nhưng Đầy Triển Vọng

Wuchang: Fallen Feathers lấy bối cảnh thời kỳ cuối nhà Minh đầy hỗn loạn, nơi người chơi hóa thân thành Wuchang, một chiến binh cướp biển mắc chứng mất trí nhớ và bị ảnh hưởng bởi căn bệnh Feathering kinh hoàng. Người chơi sẽ khám phá vùng đất Shu rộng lớn, nâng cấp vũ khí, thành thạo các kỹ năng mới thu được từ kẻ thù đã gục ngã, và phát triển lối chơi bằng cách hi sinh Red Mercury quý hiếm. Hệ thống chiến đấu của game được khen ngợi là sâu sắc và đầy tính chiến lược, mặc dù vẫn mang đậm dấu ấn của FromSoftware – cha đẻ của Dark SoulsElden Ring.

Cụ thể, Wuchang: Fallen Feathers đã nhận được những đánh giá khen chê lẫn lộn. Metascore của game đạt 75, một con số khá tốt cho một tựa game Soulslike mới.
Cùng với đó, game được cộng đồng game thủ đánh giá cao về thiết kế màn chơi và đồ họa, vốn được cho là ngang ngửa với nhiều game AAA phương Tây. Khả năng tùy biến vũ khí và kỹ năng cũng cho phép game thủ tạo ra phong cách chiến đấu độc đáo, phù hợp với các chiến thuật PvP/PvE khác nhau, điều mà bất kỳ bang hội hay cộng đồng game thủ lâu năm nào cũng đều tìm kiếm ở một tựa game nhập vai hành động đỉnh cao.

Wuchang: Fallen Feathers cảnh chiến đấu đầy kịch tính với quái vậtWuchang: Fallen Feathers cảnh chiến đấu đầy kịch tính với quái vật

Wuchang và Lies of P: Hai Ngôi Sao Đột Phá Từ Châu Á

Sự tương đồng giữa Wuchang: Fallen FeathersLies of P là rất rõ ràng, không chỉ về mức độ đón nhận từ giới phê bình mà còn từ phía cộng đồng. Cả hai tựa game này đều được ca ngợi vì đã thực hiện tốt các nguyên tắc cơ bản của thể loại Soulslike và có những khoảnh khắc đổi mới đáng giá.

Tựa GameMetacritic Metascore
Wuchang: Fallen Feathers75
Lies of P80

Như dữ liệu trên cho thấy, cả hai game đều nhận được mức độ khen ngợi tương tự từ giới phê bình, điều này cũng phản ánh hiệu suất của chúng với khán giả. Giống như Wuchang, Lies of P cũng bị ảnh hưởng bởi một số đánh giá tiêu cực, ví dụ như VG247 chấm 4/10.

Một điểm quan trọng làm nên thành công của cả WuchangLies of P là vị thế “ngựa ô” của chúng. Cả Leenzee và Neowiz đều không có kinh nghiệm với thể loại Soulslike và đều là những studio trẻ, chưa tạo được tiếng vang trước khi phát hành các tựa game đình đám này. Việc Leenzee là một nhà phát triển Trung Quốc và Neowiz đến từ Hàn Quốc cũng rất đáng chú ý, vì cả hai công ty đều không đặt trụ sở tại Nhật Bản – quốc gia gắn liền nhất với thể loại Soulslike. Điều này cho thấy sự phổ biến rộng rãi và tiềm năng của thể loại Soulslike, khi nó đã được các nhà phát triển game trên toàn thế giới tiếp nhận và mô phỏng thành công.

Tương Lai Thể Loại Soulslike: Không Hề Bão Hòa!

Thông điệp cốt lõi mà Wuchang: Fallen FeathersLies of P mang lại là: thể loại Soulslike vẫn đáng để khám phá và thử nghiệm, bất chấp những nhận định cho rằng thị trường này đang trở nên bão hòa. Không phải mọi game Soulslike đều đạt được thành công và mức độ phổ biến, nhưng một số chắc chắn đã làm được. Điều này đặt ra câu hỏi tại sao những tựa game như Wuchang: Fallen Feathers lại tạo được tiếng vang lớn, trong khi những cái tên như Thymesia lại nhanh chóng rơi vào quên lãng.

Điểm mấu chốt ở đây không phải là Wuchang: Fallen Feathers hay Lies of P hoàn hảo, mà là chúng đã vươn lên vượt trội so với phần còn lại của đối thủ. Dù có thể không sở hữu uy tín hay danh tiếng như những sản phẩm từ chính FromSoftware, nhưng chúng chắc chắn đáng nhớ và nổi bật hơn nhiều so với các game Soulslike tầm trung khác, ví dụ như Enotria: The Last Song hay Lords of the Fallen. Ngay cả những game Soulslike được đón nhận tốt hơn như AI Limit ra mắt năm 2025 cũng đã gặp khó khăn trong việc tạo ra tác động tương tự như Lies of PWuchang.

Wuchang: Fallen Feathers nhân vật chính Wuchang đang chiến đấu trong môi trường gameWuchang: Fallen Feathers nhân vật chính Wuchang đang chiến đấu trong môi trường game

Kết Luận

Với những gì đã thể hiện, Wuchang: Fallen Feathers không chỉ là một cái tên mới trong dòng Soulslike mà còn là minh chứng cho sự đa dạng và tiềm năng chưa được khai thác của thể loại này. Từ đồ họa ấn tượng đến lối chơi đầy thử thách và cốt truyện sâu sắc, Wuchang hứa hẹn sẽ mang đến một hành trình đáng nhớ cho những game thủ yêu thích sự khắc nghiệt và tính chiến lược cao.

Bạn nghĩ sao về Wuchang: Fallen Feathers và sự trỗi dậy của các tựa game Soulslike không đến từ Nhật Bản? Liệu Wuchang có đủ sức để định hình lại tiêu chuẩn của thể loại này và trở thành một biểu tượng mới trong cộng đồng game thủ Việt Nam? Hãy chia sẻ những suy nghĩ và kinh nghiệm của bạn về tựa game này cùng với những chiến thuật PvP/PvE mà bạn kỳ vọng hoặc đã áp dụng trong các tựa game Soulslike khác bên dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button